Цитата:
Сообщение от FionArkue
Ох не помню кто из разрабов совсем недавно сказал (врать не буду), но суть относительно какого-то нового проекта бы такая: "Либо мы делаем в угоду узкому кругу фанатов, делаем круто, в фэндоме это оценят и очень высоко, но остальная аудитория пройдет мимо. Либо мы делаем для стандартной аудитории и с отступлениями".
Как-то так. Ну вот эпоха консолей сейчас и "крутых скриптованных добиваний". Что поделать.
|
Видимо так.
Цитата:
Сообщение от FionArkue
Еще отмечу один момент: в текущем положении вещей игры по фильмам/книгам являются скорее спин-оффами/вторичным продуктом, который должен затронуть лишь дополнительную аудиторию. Поэтому примеров с хорошим переводом разного рода произведений в плоскость игр не так много. В таком случае, не стоит исключать тот факт, что Заенц просто щепетильно относился к Наследию, и если так - хвала ему.
|
Хвала?
Это когда экшены за Гендальфа? РТС с энтами в составе армии Рохана по всему Средиземью? Война на севере с чудо-орлом как супероружие? Моба, где Голлум успешно бьется с Галадриэль?
Это всё щепетильное отношение к наследию? Вот уж не соглашусь. Щепетильность как видно измеряется лишь суммой денег.
Богатые порнушники могут с лором делать всё, бедная, но преданная Средиземью Турбина, на деле подтвердившая бережное отношение к лору, и мечтать не может о таких возможностях.
Цитата:
Сообщение от FionArkue
P.S.
SW Galaxies была крутой, но она была до расцвета ММО-рынка. Т.е. принята была тепло, но аудиторию составляло просвещенное меньшинство.
|
Так оказуалеле же, не? Это ведь там было, что джедаем становиться надо было через долгий, сложный, тернистый путь и когда ты этого достигал - это было нереально круто. А потом это все упростили и рядовые игруны массово стали становиться джедаями, что сгенерировало тонны ненависти и в конце-концов привело к кризису. Вообще это все пугающе знакомо. ((