Сражения - это и есть новые инстансы. Внешне они схожи со схватками, но по геймплею заметно отличаются от всего, что было раньше. Многие за это их и винят

. Еще из группового контента в ХП будет несколько квестиков (увы, разовых - вот нет, чтоб баунти-дейликами их сделать...) и несколько нажористых варбанд. Главная проблема ХП не в этом, а в сильно поломанном балансе, из-за которого сложность игры заметно падает.