Согласен с автором темы, за танка становиться все сложнее и скучнее играть. Никто не говорил, что надо бросать свих персов и уходить в другие классы. Просто с этими нововведениями по-моему потерялся первоначальный смысл стража, быть "подушкой для битья"... Раньше мы выезжали за счет сбора агро, хотя при этом обладали малым дамагом, сейчас и то, и то порезали. Похоже остается только бегать и агрить всех вызовом, да насмешкой стража

) Может разработчики хотят "приравнять" все классы, т.е. чтобы если (НАПРИМЕР) я играл за мена - я был нужен везде и всегда, а если (НАПРИМЕР) за ХМ, то только в хайлевел инстансах? Чтобы так сказать не было ярко выраженных классовых преимуществ? Непонятно

(((