Вниманию Лузуга.
Что касается "забавного случая, который к тому же повторился еще пару раз.":
1. Для чего надо было брать порядка "10 варгов! ДЕСЯТИ ВАРГОВ!", если они не выполняли тех задач, которые были перед ними поставлены. Если все было настолько плохо, всегда можно было сделать кик из рейда, как обычно делают грамотные РЛ (чему я сам, будучи в сбалансированном рейде не раз был свидетелем). Зачем устраивать из рейда игру в "хочу-не хочу". Не хочешь слушать РЛ, выходи, найдем других. Сбалансированные рейды, как и варг-рейды, насколько я понимаю, создаются для выполнения конкретных задач и если люди их выполнять не желаю, зачем мучать себя и других и держать таких в рейде. В варг-рейдах, к примеру, редко, но все же бывают случаи исключения игроков, которые ведут себя слишком неадекватно и не хотят ничего слушать и слышать. Рекомендую придерживаться именно такой тактики. НО, есть одно большое НО...и это уже пункт второй.
2. Когда задачи не выполняются, зачастую виной тому все-таки лидер рейда, а не его подчиненные. Если вы не в состоянии доходчиво объяснить задачи людям, доверившим вам командование, убедить их, что необходимо делать именно так, а не как они считают нужным, значит - вы плохой командир и ваши задачи выполнены не будут. Наличие высокого ранга не делает вас автоматически грамотным лидером. Да, вы много играете, да, вы много знаете. Но между знать и руководить - большая разница и следует всегда об этом помнить.
Думаю, что вместо вывода о бесполезности принятия в рейд зеленых варгов (кстати, почему речь идет о неумелых действиях новичков-варгов, неужели другие классы показывают образец правильной игры?), логичнее было бы сделать вывод о необходимости повышения собственной квалификации как РЛ. Далеко ходить не надо, прекрасный пример РЛ - акреедуш, возьмите у него пару уроков и следующий зеленый рейд под вашим руководством будет слушать и слышать ваши команды и вам не придется тратить впустую силы на объяснения где и как и что.

3. Про дпс варга спорить смысла нет, играя в варг рейдах мы уделяем некоторое время, чтобы объяснить тем, кто играет с нами впервые как производятся атака, поэтому ситуация когда бОльшая часть рейда кусает противника, а остальные смотрят - весьма и весьма редкая. Как только я вижу подобное, я обращаю внимание стоящего в сторонке, что следующую атаку необходимо проводить совместными усилиями иначе толку будет мало, если человек адекватен и способен воспринимать входящую информацию, он так и поступает. На моей памяти, после того, как игроку говорили, что следует проявлять активность и не стоять в стороне, все таковую проявляли в следующем бою. Так что, ДПС в варг-рейдах весьма и весьма высок, даже если в рейдах участвуют зеленые варги.
4. " ...лучше брать варгов ветеранов, они стоят рейда варговской зелени, за что им и респект, до этого как-то я неосознавал наскока они ценны..."
ну разумеется респект варгам-ветеранам, только при этом вы как-то забыли, что до того как стать таковыми, они тоже были зелеными и им тоже требовалось время на то, чтобы чему-то научиться. Кто-то сделал это быстрее, кто-то затратил больше времени.
Если честно, я был бы удивлен если бы у варга-ветерана не было хороших карт, которые позволяют мгновенно перемещаться по точкам и оценивать обстановку, а значит и оперативно сообщать о передвижениях.
Разумеется, гораздо лучше набирать рейд-ветеранов, нежели чем рейд новичков. Но ведь для того чтобы ветераны стали таковыми им надо затратить определенные время и силы. А с таким подходом - мы берем только тех, кто стал красным (читать - достиг 3 ранга), а остальные - лесом. Ну откуда человеку получить 3 ранг, если он не будет бегать в рейде? Бегать соло? Так у нас сейчас есть отличные ганкеры-фрипы, которые будут рады еще одному фрагу. Бегать в рейде зеленых? Так ведь у нас теперь в такие рейды больше не берут, особенно если идут серьезные сражения. Бегать в варг-рейде? Так ведь можно попасть в черный список(!) Акредуша(!!!)

и тогда вообще, пиши пропало и создавай нового персонажа.
вниманию Кракозябра.
Когда я писал гайд, то использовал в основном собственный опыт игры. Как понимаешь, до идеала мне далеко, поэтому спорные моменты в гайде вполне могут содержаться. Что касается жестоких клыков, мы пробуем внедрять тактику их использования, но пока получается плохо. До сыгранности еще далеко, а посему и использование данного скилла пока не слишком приветствуется. Но как только достигнем высокого уровня взаимопонимания, то конечно, будем внедрять новые веселые штучки, которые порадуют нас и наши жертвы