Цитата:
Сообщение от dehumanizer
Ну в плане дизайна локаций в Хельмовой Пади Турбина продвинулась далеко вперёд по сравнению с прошлой версией Рохана, в которой вау-эффект на тот момент достигался апгрейдом графики, а на деле наличествовали одни лишь скудные бескрайние поля. В Западном же Рохане местность в одной локации успевает сменится несколько раз, то и дело натыкаешься на интересный пейзаж, который хочется заскринить.
|
Интересные пейзажи типа низеньких холмов Эдораса, которые должны быть горами, с которых стекают реки? Или, может быть, квадратные текстуры Широких Полей? А чем отличается пейзаж лесов Восточной Марки от пейзажа лесов Западной Марки, кроме смены орков и уруков на кабанов и медведей? Я так понимаю, Восточный Вал и Долину Энтовой Купели ты тоже в поля записал? Как это так получается... едешь по бескрайнему полю, и тут бац - Фангорн!