enttreri
Блок качается только от силы, парирование от силы и ловкости в равных долях. Уворот за счёт ловкости, также как блок за счёт силы(Но у меня есть подозрение, что уворот качается хуже).
Самым приоритетным считается уворот, т.к многие атаки в игре нельзя блокировать или парировать, а только уклониться(Поэтому этот параметр не разогнать до полной имбованости). Потом идёт блок, затем парирование.

Про последовательность: одновременного выпада нет. Т.е единственный разумный алгоритм это: Если не пар=>то попробовать блок=>если не блок то попробовать уворот=> ничего=> урон. Ветка должна идти по идее с того БУПа на котором больше всего %. Более ничего разумного мне в голову прийти не может.
Рино, Гоблин.
А что я имел ввиду под "форохельскими"? Или мой пост не видно?

#144 см