Цитата:
Сообщение от AeonFlux
и превратили игру в корейскую гриндилку.
|
"Корейские гриндилки" еще 10 лет назад позволяли видеть на экране толпу в несколько сот игроков. Позволяли вести осады замков "сотня на сотню". Силами игроков организовывались масштабные сражения. Где всё это в лотре? Битва у Минас-Тирита тоже будет как "битва" в Хельмовой Пади?
Она начинает тормозить, даже если просто много народу заходит в Бри.
Зато в лотре можно прыгать, да
От игры по Средиземью ждут масштабности и эпичности, где она?
Цитата:
Сообщение от AeonFlux
В чём конкретно "нишевость" Лотры?
|
В вымучанном сюжете. Когда нельзя напрямую вклиниваться в сюжет ВК, но нельзя и полностью про своё. В итоге сюжет как-то вокруг путешествия Братства Кольца - ага, вот тут Федор прошел, тут они кисет обронили, а вот тут они вчера костер жгли! Интересно всё это только толкинутым.
Ну и фейл - визуально игра не по фильму. Массы знают фильмы и Элайджу Вуда, а что в этой игре нарисовали - оно интересно только толкинутым.
Но мне даже как толкинутому, нелегко было проходить весь этот бред с Лихолесьем-Энедвайтом-Дунландом-Великой Рекой, где регионы под копирку сделаны и сюжет практически отсутствует.
Народ ждет чего? Начистить физиономию Саурону или хотя бы его Голосу, пострелять в мумаков. взглянуть на эпичную битву у Минас-Тирита, дождаться подкрепления Рохиррим(ов), почувстовать безнадегу у Мораннона - а разработчики все это оттягивают и оттягивают, придумывая из головы бредовые регионы с новыми фракциями и обалденно интересными квестами на убийство кабанчиков.
Лотру можно легко сделать популярной для не-толкинистов! Развейте игру за крипов до всей карты, чтобы можно были играть как за тех, так и за других. Вот фрипы стартуют, скажем - в Шире - а почему крипам там же нельзя качаться - на фрипах? Например, хоббит 5го левела и волк 5го левела - интересно же играть против другого игрока, а не против ботов!
WoW ругают за надуманное противостояние "Орда-Альянс", так в лотре и этого нет! Крипы только в Эттенах.