Показать сообщение отдельно
  #113  
Старый 29.07.2014, 18:20
Аватар для Elnelli
Elnelli Elnelli вне форума
Защитник Форохеля
 
Регистрация: 10.06.2012
Сообщений: 393
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
В битвах турбина уничтожила все, что к игре привлекало рейдеров
И правильно сделала:
1)Рейды слабо вписываются в атмосферу игры. Поскольку лотра задумана как "атмосферная" игра, разработчики делают упор прежде всего на эпос, квесты и т.п.
2)Игра сейчас стала "длинной", в связи с чем все коллективные формы активности в упадке. Народ ломится как ненормальный до капа, потом ему быстро приедаются те места, которые для этих уровней сделаны, и начинаются жалобы.
3)Рейдовики на мой взгляд - самый неприятный вид игроков. Их отток - скорее плюс, чем минус для коммьюнити в целом (и похоже, Турбиновцы тоже это понимают).

Цитата:
Обнародование таких данных вызвало тонны срача, вайна и негодования от тех людей, которые считают, что рейды - важная часть игры.
Почему бы в таком случае не сменить игру на рейдоориентированную?

Цитата:
Не будем забывать, что LotRO - MMORPG (Массовая Многопользовательская Онлайн RPG)
Не будем забывать: MMORPG - "массовая многопользовательская ролевая онлайн игра". В обычных RPG слово "Role" - ключевое. В онлайновых, к сожалению, злоупотребление Massively убило Role начисто. Сейчас это исправляют.

Цитата:
что означает, что игроки так или иначе должны взаимодействовать между собой, чтобы получить максимум от игры
Они взаимодействуют - попробуйте поиграть без братств, содружеств и аукциона
У нас в народе сложился стереотип: MMORPG = "коллективная зачистка подземелий". Но есть куда более интересные формы взаимодействия, нежели обвешаться суперкрутым шмотом и дружной толпой идти выбивать очередную суперкрутую шмотку.

Цитата:
ЛОТРо все больше превращается в соло игру, где для прохождения всего возможного контента не нужно даже с кем-либо вступать в братство.
Так уже давно сказано, что лотра - это игра, в которую можно играть как одному, так и с друзьями. Это ее огромный плюс: лично я долго не играл в MMORPG именно из-за необходимости вступать в ораву школоты-манчкинов для того, чтобы хоть чего-то добиться.
Малые формы кооперации (такие как схватки, братства и т.п.) - это и есть тот самый компромисс между оффлайновым одиночеством и традиционным онлайновым столпотворением. Если кому не нравится - есть оффлайновые true solo RPG (для индивидуалистов), есть онлайновые true massively RPG (для коллективистов). А лотра пусть будет прежде всего уютным миром...
Ответить с цитированием