Цитата:
Сообщение от sqwerty
Как я понимаю, в игре используется нечеткая логика. В которой допускается, например, что событие произойдет - 70%, а не произойдет - 50%. В нормальной логике это кажется ненормальным (120%), но в нечеткой это обычный случай.
|
"Событие произойдёт" и "Шанс на то, что событие произойдёт" или НЕпроизойдёт в обоих случаях... разницу чувствуете?
Два показателя... процент крита и процент шанса процента крита, вот и получается в сумме 100 % хотя они не стекаются по идее никаким боком