Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Вне игры > Голосования и опросы


Результаты опроса: Устраивает ли вас количество группового контента в игре?
Категорически нет. Отсутствие рейдов в следующем патче просто непозволительно 114 40.71%
Не очень. Хотелось бы хотя бы один рейд видеть, а так же группового контента побольше. 71 25.36%
Мне в принципе все равно, хотелось бы видеть больше групповых инстансов, но без рейдов я переживу. 45 16.07%
Практически устраивает полностью. 12 4.29%
Абсолютно устраивает. 38 13.57%
Голосовавшие: 280. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #101  
Старый 26.07.2014, 22:12
Аватар для dehumanizer
dehumanizer dehumanizer вне форума
Щит Миробеля
За отличную работу в преддверии Хельмовой Пади Переживший конец света 
 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 1,245
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Зачем все эти огромные полупустые локи в обоих Роханах
Для конных боёв. Во многих локациях предыдущих аддонов разъезжать на боевой лошади очень затруднительно.

Цитата:
зачем нужно было ломать старую систему скилов и вводить новую? Вот прямо первейшей задачей разрабов и самым страстным желанием игроков было дерево умений? 6 лет мы как-то обходились без этого и не умерли.
Такова философия ММО последних лет, которую закрепил успех ГВ2 - меньше умений, конкретней задачи и больше драйва.

Цитата:
Зачем вкладывание усилий в эти варбанды
Необходим контент для конных боёв.

Цитата:
Зачем нужно было тратить время на ББ, даже не обкатав их предварительно в виде побочного развлечения, не узнав мнение о них игроков?
Крупная система, над которой ты затрачиваешь огромные усилия, не может быть так просто списана в утиль.
Мотивация разработчиков вполне понятна: рейды - это сражения локального значения, противостояние группы игроков и сильного босса. В таких же масштабных событиях, как оборона Хельмовой Пади, акцент смещается в сторону целого войска. ХП в виде рейда напоминало бы какое-нибудь "Бегство к Одинокой Горе" и выглядело бы мелко и неправдоподобно.

Цитата:
Знаю я одну игру, где квесты не такие скучные
Так этот вопрос был затеян для рекламы проекта нынешнего твоего обитания?)
Ответить с цитированием
  #102  
Старый 26.07.2014, 23:13
Аватар для PyFFistik
PyFFistik PyFFistik вне форума
Молот Казад-Дума
За победу в конкурсе видеоклипов Переживший конец света 
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,061
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от dehumanizer Посмотреть сообщение
Так этот вопрос был затеян для рекламы проекта нынешнего твоего обитания?)
Боже упаси. Я просто констатирую факт, что вроде как стори-ммо подает свою story гораздо скучнее рейдоориентированной игры.

Конные бои багнутые в хлам. Лошадь застревает, выглядит это очень неуклюже, воители бьющие мечем на 20м забавляют.

Контент для конных боев? Варбанды? Скажите честно, кому-то доставили они интереса? А кому-то доставило интереса убивать Бугуда соло тупо спешивая его и... ну вы поняли? Это вообще интересно проходить больше чем 1 раз?

Большие битвы были бы замечательным увлечением в качестве развлекушки второго плана. Например: хороший рейд боссов на 6 хотя бы и ББ - все нормально. Их интересно пройти 1-2 раза, но не более. Потом это сильно надоедает, особенно в виду их простоты. Их же сунули в качестве мэйн контента. Замечательная вообще идея.

Круче может быть только не добавить вообще контента, но поднять уровень, добавив пару локаций. А еще непонятно зачем нужные сеты и так далее.

Вот например: какая разница, что у тебя будет топ сет, что у тебя будет просто крафт на каповый уровень здесь? В "проекте моего обитания" без шмота ты не сможешь пройти даже самую легкую версию рейда, в Гэвэшечке ты одеваешься чтобы ногибать Пивипи, а здесь?
Ответить с цитированием
  #103  
Старый 26.07.2014, 23:16
Аватар для FionArkue
FionArkue FionArkue вне форума
Советник
За отличную работу в преддверии Рохана За отличную работу в преддверии Хельмовой Пади Переживший конец света 
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от deferin Посмотреть сообщение
Элыч, будешь брать девижен?
на пекарню?
Хз, там же вроде на 2015 год передвинули, это раз, а во-вторых, трейлеры-трейлерами, надо смотреть ближе к релизу. Из той же ДА, которая аж осенью выходит, не факт, что выйдет конфетка, хотя в Инквизицию-то точно сыграю.

Цитата:
Сообщение от _Dain_ Посмотреть сообщение
Финальная сумма - это общение.
По большому счёту, это всё "социальные сети" с расширенным функционалом.
Всё остальное - это антураж фильтр.
И это обеспечивает устойчивость интереса к "игре" даже при сравнительно (с соц.сетями) малом количестве участников.
И как раз в этой парадигме трёшки более привлекательны, чем рейды.
Изначально и долго впоследствии это социальные сети вокруг чего-то, а не самостоятельные социальные сети. Тут нужны инъекции для движения.
Ответить с цитированием
  #104  
Старый 26.07.2014, 23:49
Аватар для gloriuss
gloriuss gloriuss вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 23.05.2009
Адрес: МО
Сообщений: 699
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от dehumanizer Посмотреть сообщение
Необходим контент для конных боёв.
Большинство людей используют боевых коней, просто потому что они быстрее обычных.
Бои на конях ужасно убоги.
Ответить с цитированием
  #105  
Старый 27.07.2014, 00:38
Аватар для Osmiya
Osmiya Osmiya вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 21.05.2013
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 3,597
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от AeonFlux Посмотреть сообщение
Ну а зачем разработчики с такой помпой тратят свои скудные ресурсы на миллион бесполезных телодвижений и выпускают по 3 апдейта в год, вместо того чтобы выдать 1 раз в год-полтора большой и качественный аддон с нормальным групповым контентом, как это было до недавних пор?
Потому что онлайн в лотре возрастает только во время обнов. И ненадолго. А поскольку выпускать топовый контент нет возможности, то больше обнов = больше месяцев повышенного онлайна

Цитата:
Сообщение от AeonFlux Посмотреть сообщение
Зачем все эти огромные полупустые локи в обоих Роханах - чтобы игроки наделали себе скриншотиков? Зачем 100500 квестов "убей-принеси", зачем ап на 10 уровней каждый год, зачем нужно было ломать старую систему скилов и вводить новую? Вот прямо первейшей задачей разрабов и самым страстным желанием игроков было дерево умений? 6 лет мы как-то обходились без этого и не умерли. Зачем вкладывание усилий в эти варбанды, которые ненавидит большая часть игроков? Зачем нужно было тратить время на ББ, даже не обкатав их предварительно в виде побочного развлечения, не узнав мнение о них игроков? Сразу начали пропихивать везде, стараясь подменить ими инстансы и рейды.
Огромные локи делаются сравнительно дешево парой моделлеров. Все остальное - просчеты отдела гейдизайна и увольнения в этом направлении характеризуют оценку такой работы от руководства.

Добавлено через 4 минуты

Цитата:
Сообщение от AeonFlux Посмотреть сообщение
Н Зачем нужно было тратить время на ББ
Для того, чтобы сократить число классов в групповом контенте до трех. Потому что тестировать и балансировать девять нет ни денег, ни способностей.

Вот все шутили в чатике, что защей удалят, а они тупо удалили почти все классы, оставив их лишь в старом контенте. А в новом - выбирай один из трех и вперед и с песней.
__________________
Встретимся в Нарбарре
Ответить с цитированием
  #106  
Старый 27.07.2014, 00:45
Аватар для PyFFistik
PyFFistik PyFFistik вне форума
Молот Казад-Дума
За победу в конкурсе видеоклипов Переживший конец света 
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,061
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от Osmiya Посмотреть сообщение
Для того, чтобы сократить число классов в групповом контенте до трех. Потому что тестировать и балансировать девять нет ни денег, ни способностей.

Вот все шутили в чатике, что защей удалят, а они тупо удалили почти все классы, оставив их лишь в старом контенте. А в новом - выбирай один из трех и вперед и с песней.
Интересная кстати мысль. Только зачем тогда нужна была р****ансировка классов?

Вообще девелоуперы в Турбине попахивают дикой "несыгранностью" и непрофессионализмом. Заключается это в том, что все, за что берутся разработчики скатывается в ... ну... в общем скатывается . Почему? Ну например возьмем мы р****анс классов. Р****анс классов делают тогда, когда текущая ситуация во многом не позволяет реализовать некоторый ряд механник, которые разработчики хотят в игру ввести. Здесь же мы видим р****анс потому, что просто это так вот захотелось, когда в ББ не просто не надо знать свой класс, а надо нажимать 1 кнопку и все будет окей. Особенно учитывая то, что они проходятся в квест шмоте, если хотя бы небольшое представление иметь о них.

----

Ре бал анс теперь мат
Ответить с цитированием
  #107  
Старый 27.07.2014, 02:21
Аватар для Osmiya
Osmiya Osmiya вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 21.05.2013
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 3,597
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от PyFFistik Посмотреть сообщение
----

Ре бал анс теперь мат
Ре-баланс

Цитата:
Сообщение от PyFFistik Посмотреть сообщение
Интересная кстати мысль. Только зачем тогда нужна была р****ансировка классов?
Видимо это была попытка упростить игровую механику. Сильные скиллы стали доступны с меньших уровней, появились деревья как в лошадях. Другое дело, что затраты на это были настолько высоки, что команда геймдизайна была съедена уволена. Не только за это, а за отсутствие прагматичной стратегии распределения ресурсов, имхо
__________________
Встретимся в Нарбарре
Ответить с цитированием
  #108  
Старый 27.07.2014, 03:07
Аватар для S_Olzh
S_Olzh S_Olzh вне форума
Спаситель Бри
Переживший конец света 
 
Регистрация: 02.02.2012
Сообщений: 93
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от FionArkue Посмотреть сообщение
Как 9 кругов ада, хоть и каждый из них имеет свою иерархию, но все они плохи по сути, все они - круги, и глобальная декорация не меняется - ад-то один.
Я когда впервые знакомился с онлайн ММО полагал, что такой подход это частичный случай. Что вот, это вот такая игра, так сделана. Ну да, есть такой недостаток, тупиковый путь. Но, блин, оказывается, почти все игры такие.
Зачем? Почему? это остаётся неизменным раз за разом ...загадка.

А по поводу группового контента, то смотря как его делать. Тут его сделали фигово) Есть же игра, где только и делают, что проходят раз за разом в группах данжи (обычно на 4 тела, вроде и на 8 также - не достиг ещё), и бьют боссов. При чём даже давно пройденные. Хотя и там, по-мне, могло бы быть лучше.
Ответить с цитированием
  #109  
Старый 27.07.2014, 04:11
Аватар для Canizares20
Canizares20 Canizares20 вне форума
Молот Казад-Дума
Переживший конец света 
 
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 3,212
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от PyFFistik Посмотреть сообщение
а здесь?
Чтобы нагибать в пивипи
__________________
NO PODPIS'
Ответить с цитированием
  #110  
Старый 27.07.2014, 07:49
Аватар для AeonFlux
AeonFlux AeonFlux вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 791
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от dehumanizer Посмотреть сообщение
В таких же масштабных событиях, как оборона Хельмовой Пади, акцент смещается в сторону целого войска. ХП в виде рейда напоминало бы какое-нибудь "Бегство к Одинокой Горе" и выглядело бы мелко и неправдоподобно.
Думаю, все понимают, что в игре нельзя со стопроцентной точностью воссоздать реальность. Для этого прибегают к условностям. К тому же, и в реальном мире отряд не сражается по всему фронту. В любой большой битве есть локальные очаги сражений.
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:22. Часовой пояс GMT +3.