Данные о координатах персонажа
Вопрос: где в памяти должны храниться данные в символьном виде о координатах персонажа? В оперативной памяти нахожу только float (double) значения, которые изменяются при передвижении, но очень странным образом вляют на координаты самого персонажа.
Они должны быть в оперативке в виде string, верно?
Пару раз просканировал память на 67.8W 10.1S или как-то так, в результате действительно получил строку символов, но в эту область памяти сразу же записался мусор
|