Спасибо огромное)
И еще маленький вопросик про управление - есть ли возможность переназначения клавиш для выбора цели, ячеек панели быстрого действия и других функциональных кнопок?
Выбор персонажа оказался непростым делом)
В описании рас и классов информация вроде: "Защитник - хорошо защищает, а Страж хорошо сторожит"... С расами вообще непонятно - чем будут отличатся два персонажа одного класса, но разных рас.
Это крайне познавательно, но очень хочется увидеть конкретные цифры (хп, деф, атака и т. д.) и желательно список доступных скилов. Если есть подобные таблицы, киньтесь ссылкой пожалуйста. Иначе придется неделю создавать персонажа за персонажем и смотреть на его характеристики(((
У хоббитов больше здоровья, но меньше силы, хотя и сила компенсируется расовым талантом.
Защитники они как тараканы, легкие и живущие, и их все боятся (брать в пати).
"Защитник - хорошо защищает, а Страж хорошо сторожит"... С расами вообще непонятно - чем будут отличатся два персонажа одного класса, но разных рас.
Это крайне познавательно, но очень хочется увидеть конкретные цифры (хп, деф, атака и т. д.) и желательно список доступных скилов. Если есть подобные таблицы, киньтесь ссылкой пожалуйста. Иначе придется неделю создавать персонажа за персонажем и смотреть на его характеристики(((
Даже при таком длительном исследовании вы не узнаете того, что хотите. Ибо на хай-лвл нет серьёзных отличий в характеристиках персонажей одного класса, но разных рас.
Вообще что защ, что сторож - оба танки, и единственные имеют хп, зависимое от стойкости в пропорции 1 ст. = 5 хп, в отличии от других классов, у которых 1 ст. = 3 хп. Это если вас интересуют точные цифры... Цифры по БУП'у и урону узнаете из поиска, где это - ветка стражей, а это - ветка защитников. Там же есть и статьи о выборе рас. Если кратко, то страж - скилловик, т.е. использует в основном уже готовые умения, носит тяжёлые доспехи и способен выносить очень сильный урон, защитник сложнее - из-за необходимости набирать различные комбинации/гамбиты из 3х умений (готовые умения нужны обычно для метательного копья), носит средние доспехи, хотя и самохил много выше, чем у стража.
Касательно рас: у людей перманентно на 5% больше входящего хила, что хорошо для танков, при этом отмечу, что у других рас свои плюшки - выше БУП и/или резист какого-либо типа урона. Потому выбор расы - только на ваше усмотрение, что вам больше нравится.
p.s. коль скоро заметите, гномы не могут быть защитниками, а стражами могут быть представители любой расы.
расу выбирайте с точки зрения,как будет сидеть костюм на вас в дальнеишем. Рассовые скилы почти ни на что не влияют.
На гномах,например,хорошо сидят латы,но ужасно смотрится легкая броня. А на хоббитах наоборот.
И вобще,расу лучше брать,прочитав книжку. Кто по книжке больше приглянулся,того и берите. И еще под свой собственный характер. Вдруг когда нибудь РП захочется
пысы. Хоббетсы самый дружный народец,и не только в книжке
На хобетах все хорошо смотрится, по крайней мере на хоббитянках. Единственная лажа - некоторые куртки не рассчитаны на выпирающие прелести.
А глобально особой разницы в расе нет. Ну там телепорты по мелочи и некоторые более полезные абилки. На примере стража - человек получит 5% к входящему хилу, гном - лишний навык усиления обороны, хобет - возможность вайпнуть слишком наглый рейд тапком. Как-то так
Мама дорогая!!!))) Сколько же различных параметров влияющих на развитие персонажа! А я тут наивно о какой-то таблице спрашиваю... Ладно, спасибо, ушла читать и пробовать, пробовать и читать...)))
Осми,на моей хоббитянке-страже доспехи не смотрятся ваще никак прелести выпирают и сквозь латы
а из за роста под толпой мобов не видно только слышно пыхтение и крики
приходится бегать с солнышком на голове
все-таки если б качал стража снова,взял кого повыше