Краткий обзор рас
Вообще в ЛОТРО расы очень сильно различаются, не чета другим играм. Страж-человек и страж-хоббит будут иметь заметные различия.
В целом картина такая:
Люди - бонусы к силе, морали. Хорошие плюсы к защите. Из них получаются отличные воины с танковым уклоном: стражи, воители, рыцари. Вдобавок на старших уровнях люди могут получить умение самолечения (лечит примерно на 60-90%). Как ни странно, взломщики-люди тоже весьма хороши (получше, по умениям чем хоббиты).
Бонусы к статам:
15 Сила
12(-8) Воля (сначала -8, потом можно поставить талант 20)
15 Вера
лечащие заклинания лечат людей на 5% сильнее, чем персонажей других рас.
Во время игры могут получить увеличение силы следующих видов оружия:
1-ручные мечи
2-ручные мечи
а также:
1% Блок (шанс блокировать удар)
1% Парирование (шанс парировать удар)
1% Уклонение (шанс увернуться от удара)
Гномы - похожи на людей. Бонусы к силе, живучести. Минусы к ловкости. Раса более сбалансирована, чем люди, есть плюсы и к защите, и наиболее увесистые к атаке. Опять же хорошие воины: воители, стражи.
Бонусы к статам:
15 Сила
-8 Ловкость
10 Здоровье
12(-8) Вера (сначала -8, потом можно поставить талант 20)
0.5 восстановление боевого духа в бою
0.5 восстановление энергии в бою
-1 восстановление боевого духа вне боя
-0.5 восстановление энергии вне боя
1% Обычные (уменьшение обычных повреждений)
Во время игры могут получить увеличение силы следующих видов оружия:
1-ручные топоры
2-ручные топоры
а также:
2% Блок (шанс блокировать удар)
Хоббиты - интересная раса. Плюс к живучести и противодействию темным силам. Имеют специальные расовые умения, например, притвориться мертвым (мобы забывают об игроке) или уйти в невидимость. ПМСМ из хоббитов получаются лучшие менестрели, хотя многие, наверное, со мной поспорят. Также хорошие охотники.
Бонусы к статам:
12(-8) Сила (сначала -8, потом можно поставить талант 20)
15 Здоровье
1 восстановление боевого духа вне боя
1% Тень (уменьшение темных повреждений)
1% Страх (сопротивление страху)
Во время игры могут получить увеличение силы следующих видов оружия:
1-ручные дубины
2-ручные дубины
Эльфы - если вы надеетесь увидить здесь убервоинов, наподобие Леголаса, то вы ошиблись дверью . Эльфы, увы, имеют довольно слабые и плохо сбалансированные плюсы и умения и несколько неприятных поначалу минусов. В целом у них высокая ловкость и повышенное сопротивление к ядам и болезням. Тоже есть невидимость. Есть баф на количество энергии. Из эльфов выходят лучшие охотники и хорошие хранители мудрости и менестрели.
Бонусы к статам:
15 Ловкость
12(-8) Вера (сначала -8, потом можно поставить талант 20)
-20 Боевой дух
-1 восстановление морали вне боя
1% Болезнь (сопротивление болезням)
1% Яд (сопротивление ядам)
Во время игры могут получить увеличение силы следующих видов оружия:
1-ручные мечи
луки
Еще короче:
Люди и гномы хорошо держат удар в ближнем бою. Люди держатся дольше всех, а гномы наносят больше урона.
Хоббиты средненькие. Расовые умения облегчают соло игру для любых их классов. Кроме того, возможность притвориться мертвым может лишний раз спасти менестреля, а спасение менестреля = спасению группы/рейда. В ближнем бою тоже неплохо стоят.
Эльфам лучше не лезть в ближний бой, благо у них бонус к ловкости для охотника и им проще с энергией, что очень важно для хранителя знаний, менестреля и того же охотника.
|