Почему Хоббит?
Потому что хоббиты и Шир - наиболее проработанная часть Средиземья, больше всего доля "сделанного по Толкину". У Профессора Шир описан наиболее подробно, ну его с любовью и воссоздали.
А в других областях создателям игры пришлось больше выдумывать.
Для меня важно погружение в игру, целостность и естественность мира. Когда выходишь из Шира - как будто выпадаешь в обычный серый мир.
Самый большой минус и разочарование - это Древлепуща/Вековечный лес - сплошные ограничения, вместо леса - лабиринт из текстур, в которые постоянно упираешься.
|