Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Архив > Архив тем


Результаты опроса: Нужны ли улучшения голосового чата
Да 934 82.95%
Нет 192 17.05%
Голосовавшие: 1126. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1491  
Старый 11.03.2010, 13:37
Аватар для Nebuchadnezzar
Nebuchadnezzar Nebuchadnezzar вне форума
Путник
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 21
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от Trakanon Посмотреть сообщение
1. В игре хотелось бы входить во все ремесленные гильдии (профы которыми обладает перс), а не в одну.
это ММО. тут так и должно быть, каждый делает что-то одно, а остальное покупает у других должна быть торговля

не то что в линяге где всем крафтом правят гномы, в результате чего многие помимо основного чара качают еще и гномов криво сделано
Ответить с цитированием
  #1492  
Старый 12.03.2010, 21:15
Аватар для bezimeny
bezimeny bezimeny вне форума
Путник
 
Регистрация: 25.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 30
Post Предложения по игре Turbinam

По поводу повара:

Интересно получается: Я медник и у меня банк забит(по крайней мере его часть) ингридиентами для повара и ювелира, теперь вместо того чтобы покупать часть ингридиентов повару у вендора я должен буду их выращивать твинком..., а где их хранить спрашивается (выращиваешь то не на одну готовку)?!?! Твинк историк и место занято компонентами ученого... Следовательно если занимаешься крафтом заводи еще твинков для хранения барахла... маразм. А готовить дешевле все равно не станет: все эти специи, приправы и т.д. все равно покупать придется.... (ссори что не в тему повара, ремесла - просто наткнулся на эту тему первую))) )

Кстати для оживления начальных локаций можно было бы, сделать квесты по типу эпилога)) или типа рунок.
Ответить с цитированием
  #1493  
Старый 13.03.2010, 13:46
Аватар для wingeddog
wingeddog wingeddog вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 252
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от AHreJI Посмотреть сообщение
спс поржал =) по счёту того что народ долго собирается на лесенку =) позовчера собрал рейд на него меньше чем за 5 минут при чём полноценный, что говорить про "хех.... оделись ещё до ОЛ" милый мой а ведь оделись в то время когда фарм сетов был более трудоёмким а не то что мы сейчас видем...
Пока вы ржали я в течении недели одевал перса на лесенке, так что пишу не с бухты-барахты В ФГ и Скамфил еле пачку собрали, чтоб деяния добить. А по поводу трудоемкого сбора сета до ОЛ..... да уж нереально сложно было взять 5 согильдийцев и потратить примерно 3 часа с перекурами на четыре инста
Ответить с цитированием
  #1494  
Старый 15.03.2010, 01:43
Аватар для UncleDozer
UncleDozer UncleDozer вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Рязань, Россия
Сообщений: 690
Post Предложения по игре Turbinam

Прекрасно понимаю sirech с его ленью, и потому прошу меня простить, если такое предложение уже было:
Количество реквизита растет со страшной силой, а сундуков в домах содружеств всего по три на дом. Не пора ли расширить вместилище для багажа?

P.S.

Цитата:
Сообщение от bezimeny Посмотреть сообщение
По поводу повара:
<skip> теперь вместо того чтобы покупать часть ингридиентов повару у вендора я должен буду их выращивать твинком...
Вообще, по-умолчанию предполагается, что вы их будете все так же покупать, но не у торговцев, а у других игроков . Это ж нормальная игровая экономика.
__________________
S.Y., Max von BULL dozer
Ответить с цитированием
  #1495  
Старый 15.03.2010, 17:49
Аватар для xmas2006
xmas2006 xmas2006 вне форума
Путник
 
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 11
Post Предложения по игре Turbinam

Неплохобы ввести коментарии к Черному списку, а то уж и непомнишь кто какую гадость делает. )
Ответить с цитированием
  #1496  
Старый 15.03.2010, 20:23
Аватар для Bliztreger
Bliztreger Bliztreger вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Израиль Бээр-Шева
Сообщений: 885
Post Предложения по игре Turbinam

да вообще колонку комментарий неплохо бы ввести не только в ЧС, хотя бы имена альтов своих знакомых записывать) или реальное имя.. да мало ли что...
__________________
Ответить с цитированием
  #1497  
Старый 16.03.2010, 01:40
Аватар для JamesAaren
JamesAaren JamesAaren вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 150
Post Предложения по игре Turbinam

Уже писал данный момент в теме воителей, но повторюсь. Если же было - извиняйте - осилил только первые 50 страниц))

По-моему идея с костюмами отличная, хотя и не новая. Но меня убивает внешний вид некоторого оружия. Так вот я предлагаю два варианта решения сей проблемы:
1. При перековке легендарных предметов, а, вернее, с каждой перековкой, менять какую-то его часть на желаемую. Скажем, один раз перековал - клинок сменил, второй - рукоятку, третий - гарду, четвёртый - рунную резьбу добавил... Ну и так далее)
2. Добавить в закладку костюмов слот для оружия, чтобы на персонаже отображалось любимое оружие любимого вида и была возможность побегать с действительно красивым оружием, как то например Аэгрист. Двуручи крафтовые на 65 меня просто убивают. Да и так было бы удобнее. Скажем, нравится человеку бегать с двуручкой, а выгоднее по какой-то причине таскать дуалы. Ну так в путь! Или ХМ хочет побегать без посоха, только с мечём, или, скажем, взять меч в правую руку, а посох в левую - туда же, в путь! И, главное, боевая эффективность то не падает!
ИМХО

Второй момент. Прочитал много предложений по классам. Не удержался.
И так, было предложение по классу, специализирующимся да двуручах. Та вот какой предложение. Назовём условно новый класс "мастер-мечник". НУ, это просто я люблю мечи, там уж как кому. Доспехи: средние, оружие, стало быть, - двуручное. Основная фишка - разветвлённая паутина скилов. То есть один скил заюзал -открылись четыре. Заюзал ещй один - те закрылись, открылись другие. Причём сей класс можно будет развить не только не дамаг, но и реген маны посредством цепочек или какие-нибудь слабенькие бафы. возможность либо завершить феерическое комбо каким-нибудь конкретным финишным критом а-ля ХР или же зациклить три-четыре скила для постоянного дамага. Оружие дальнего боя - метательные кинжалы, с помощью которых на персонаж сможет срывать касты но ТОЛЬКО на РАССТОЯНИИ, чтобы не быть конкурентом воям/взломам/варденам, к тому же такая особенность окажется полезной, когда приходится прерывать каст противника, а ты до такого не добегаешь. Так же можно сделать шесть-восемь циклических бафов, активирующихся по эху победы или крита. При чём половина бафов будет сильными самобафами, а половина - слабыми массбафами, но фишка их будет в том, что они именно циклические и до выхода из боя. Тем самым конкуренция рыцарям не создаётся, но полезность проявляется в особенно затяжных сражениях. Но при этом одинаковые само- и массбафы стекаться не будут и будут просто самозаменться. То есть включил самобаф на крит, а потом решил положить крит поменьше, но на всю пачку - распрощались с самобафом, или наоборот. Ну и дот какой-нибудь вставить и одной-двумя АоЕ уж для полной комплектации. Но такого персонажа придётся лишить способности танковать, то есть показатели дефа и ХП будут не похволять. Но не надо как у воителей и хантов стойки всякие, и без них хорошо будет)
В конце концов турбина же обещала ещё классов) Я бы за такого поиграл с превеликим удовольствием)
Ответить с цитированием
  #1498  
Старый 16.03.2010, 02:03
Аватар для UncleDozer
UncleDozer UncleDozer вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Рязань, Россия
Сообщений: 690
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от xmas2006 Посмотреть сообщение
Неплохобы ввести коментарии к Черному списку, а то уж и непомнишь кто какую гадость делает. )
Цитата:
Сообщение от Bliztreger Посмотреть сообщение
да вообще колонку комментарий неплохо бы ввести не только в ЧС, хотя бы имена альтов своих знакомых записывать) или реальное имя.. да мало ли что...
Судя по информации на [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], это предложение можно вычеркивать, ибо:

Цитата:
Players may now add notes to their friend and ignore lists!
__________________
S.Y., Max von BULL dozer
Ответить с цитированием
  #1499  
Старый 16.03.2010, 03:25
Аватар для Etnograf
Etnograf Etnograf вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 218
Post Предложения по игре Turbinam

Учёные в игре не могут готовить мази. Поэтому, предлагаю ввести ряд новых компонентов для ремесла, с помощью которых можно было бы приготовить мази: "барсучий жир", из которого учёный мог бы делать целебные мази; чеснок/лук/рыбий жир, в качестве основы для линестада; трава (корни валерианы, пион или ещё что-нибудь) в качестве ингредиента для приготовления конуита.
Также, было бы неплохо добавить настойки, снимающие кислотные раны.
Ответить с цитированием
  #1500  
Старый 16.03.2010, 04:22
Аватар для DarinSpb
DarinSpb DarinSpb вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 01.10.2008
Адрес: Чертоги.Эйтгрун.Гремящая ул дом 4
Сообщений: 1,780
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Практически полная неуязвимость ранговых крипов - раздражает.
Что бы сделать рангового крипа тоже нужно постараться.
Да и я бы сказал что "полная неуязвимость ранговых крипов" это выдуманная лично вами фантазия.

P.S.- Сегодня жаловались в рейде что ХМ высасывает манну через стены.
Поясню. То есть это значит что при заходе за стену каст у Хранителя Мудрости не прерывается и продолжает действовать. Хотя внешне он выглядит как луч. И по идее луч проходящий через стену это нечто. Это достаточно сильно огорчает.
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:42. Часовой пояс GMT +3.