1. У разработчиков есть мысли по поводу декоративных петов для всех классов, но у них с этим какие-то технические проблемы.
2. Следующий на очереди в осткалирование - Рифт! Мало того, его планируют представить в двух - резанной на несколько частей и старой-доброй "задроть до посинения" - версиях.
3. В Энедвайте (имеется ввиду сам регион п.п.) будет около 50 часов нового квестового контента.
4. В грядущем в следующем году ревампе легендарок планируется сделать акцент на: доступность через гринд(это пугает больше всего п.п.), больше кастомизации и меньше беспорядка.
5. Насчёт косметического оружия, главный по контенту в команде Турбины сказал следующее: "That's GOOD feedback."
6. В игре будет больше голосовых диалогов, монологов и врезок. (что для нас плохо - локализация станет сложнее п.п.)
7. Насчёт будущего проекта, разрабы сказали так: "If this goes well -- your wildest dreams." "Если всё пойдёт хорошо, то самые дикие мечты осуществятся" (странный оборот, но видно, что человек своим делом увлечён п.п.)
Как я и предсказывал, дпс-парсер комбатлога на лету появился. Мало того, есть серверный вариант, позволяющий учитывать дамаг всей группы и сравнивать между собой. Естесно также в режиме онлайн.
Тема на оффоруме: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Правда это отдельная программа, поэтому надо посмотреть еще на реакцию Турбины. Возможно прогу запретят.
4. В грядущем в следующем году ревампе легендарок планируется сделать акцент на: доступность через гринд(это пугает больше всего п.п.), больше кастомизации и меньше беспорядка.
Неправильно перевел, Гирк . Там так:
Цитата:
The goal of the updated LI system is to place an emphasis on accessibility over grind, more customization, and less clutter.
Выделенное означает "перед". Т.е. больше доступности, в ущерб гринду.