Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > База знаний > Игра за героев > Классы > Страж


 
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 16.11.2012, 04:59
Аватар для Jetaran
Jetaran Jetaran вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Город ненашенский.
Сообщений: 1,288
Post "Впереди, на лихом коне!" или изменения Стража во "Всадниках Рохана".

Близится обновление «Всадники Рохана», отчего перед самыми дальновидными игроками уже встаёт резонный вопрос: «А что, собственно, нас ждёт?». Особенно этот вопрос должен волновать людей, выбравших стезю Стража, так как именно основных танков ВКО касаются самые масштабные изменения в будущем апдейте. В этом небольшом руководстве, я опишу всё, что необходимо знать «стражеводам» для того, чтобы во всеоружии встретить «Рохан».

Умения

Начнём с фактических изменений. Притом, что Стражам не дали ни одного нового умения (в отличие от большинства остальных классов), старые подверглись таким изменениям, что наносить урон (т.е. подавлять) придётся учиться практически заново. А вот «танковские» умения не «пострадали» вовсе.
Всего улучшенных умений 3 – выдаются они на 77, 80 и 83 уровнях. Первым Страж получит «Улучшенную Мельницу», которая отличается от старой версии добавленным эффектом кровотечения. Что ещё более приятно, каждый подобный эффект идентичен такому же от «Выпада», да ещё и с возможностью усилить кровотечение с помощью «Соли на раны» или «Улучшенного вихря возмездия». По моим собственным ощущениям, в рейд-PvE это станет неплохим подспорьем для танкинга толпы, а вот в PvP и соло-PvE, при использовании соответствующих наследий, «Мельница» начинает казаться не такой пустой тратой маны как раньше, но всё равно вряд ли снищет особую популярность у игроков, так как Стражу теперь просто не выстоять перед атаками нескольких монстров одновременно. Но об этом чуть ниже.

Перевалив же за восьмой десяток уровней, Страж заглянет к наставнику и обновит, наконец, свой «Щит и меч». Новой версии всего лишь добавили в описание генерацию среднего уровня угрозы (притом, что раньше умение негласно, но всё-таки выдавало малое количество «агро»), на чём и остановились.

Последним же, на 83м уровне, Страж улучшит свой «Выпад». Никаких новых свойств полезное умение не обнаружит, зато урон от кровотечения увеличится вдвое. Что опять же наталкивает на мысль о пересмотре атакующего легендарного оружия в пользу соответствующих наследий.

К слову о наследиях, - к затратам энергии на «Подавление» заменят на к урону при «Сокрушительном ударе». По очевидным причинам стоит попробовать сохранить редкое наследие как можно в бОльшем количестве экземпляров. Почему?

Потому что всё, что касается «Подавления» у Стража сильно изменили. А именно:
  • смена стойки теперь происходит не мгновенно, а с двухсекундным временем применения (благо, оставаться на месте для этого не обязательно – применять стойку Страж может даже на бегу). То есть, да, придётся «кастовать» стойку, что могут прервать. Оттого быстро переключиться в «Защиту» и обратно уже не получится;
  • стойка «Парирование стража» упразднена, а все её бонусы добавлены к стойке «Подавление»;
  • снят штраф на стоимость умений ближнего боя;
  • добавлен бонус 20% к величине критического урона;

    зато добавлены штрафы в размере 30% брони и 30% смягчения физического и тактического урона;

    Важный момент (+/-)
  • разрешено включать «Подавление» в щите.
Также, множество умений Стража теперь будут менять свойства при включенном «Подавлении». А именно:
  • «Оберег стража» будет давать бонус на Искусность, а «Владение оберегами стража» - ещё и 5% бонус к силе атак ближнего боя сверху;
  • «Улучшенный вихрь возмездия» теперь обладает эффектом массовой «Соли на раны», усиливая кровотечения от «Выпада» и «Улучшенной мельницы»;
  • «Передышка» будет работать от эха парирования и восстанавливать энергию вместо боевого духа;
  • «Обет Стража» будет давать бонус 25% к урону в ближнем бою вместо бонуса к БПУ.
  • «Стойкость воина» даст всего половину того бонуса к боевому духу, что даёт обычно, но прибавит к этому бонус к физическому мастерству;
  • «Защищающий меч» даст бонус 2% к урону в ближнем бою всему братству;
  • все умения, обычно увеличивающие рост угрозы, будут его уменьшать. Исключение составят «Вызов» и «Вызов Тьме» - они свою механику принудительных таунтов сохранят.
  • Кроме того, безотносительно «Подавления», количество восстанавливаемого «Передышкой» боевого духа значительно увеличится, а «Принуждение раскрыться» будет открывать эхо парирования всегда.
Таланты

Бонусы за несколько талантов красной ветки претерпели некоторые изменения. Теперь они выглядят так:
2 таланта: -5% к затратам энергии на умения ближнего боя
3 таланта: 5% к урону от «Подавления», 10% к величине критического урона
4 таланта: 15% к урону от «Подавления», 10% к величине критического урона
Кроме того изменился и легендарный талант «Кровопускание» - теперь эффект кровотечения накладывается стопроцентно при попадании, однако тик увеличен с 2 до 4 секунд. Но и тут всё не так плохо – есть 50% шанс наложить на жертву ещё одно кровотечение, вдвое слабее. И к самому таланту прибавлен ещё один бонус 10% к величине критического урона, что даёт в сумме 50% к величине критического урона за всю красную ветку с легендарным талантом и «Подавление». Неплохо!


Советы
  • Вынимайте наследия – к затратам энергии на «Подавление» - авось, пригодятся.
  • Копите осколки, руны и реликвии – легендарные предметы придётся делать заново, да и появится 9й тир реликвий.
  • По той же причине стоит запастись Знаками Отличия и Медальонами. А вот Печати в «Рохане» особо не нужны.
  • Качайте ремесло – в «Рохане» нет и пока даже толком не анонсировано инстансов и рейдового контента, кроме схваток, оттого одеваться поначалу придётся в «крафт».
  • Рейдовому Стражу снова будет нечем заняться, так как самым большим вызовом будет 3й тир схваток, а топовый сет будет добываться ежедневными заданиями на 1, 3 и 6 человек. Имейте это ввиду.
  • Учитесь управлять конём/козлом мышкой – очень сильно пригодится!
Итог

Кто виноват? Что делать? Как жить? Что нам со всех этих изменений? Общий смысл прост – в «Подавлении» Страж стал наносить гораздо больше урона, особенно за счёт кровотечений и критических/разгромных ударов, но при этом стал гораздо уязвимее - мало того, что штрафы стойки убирают треть защиты, так ещё и основные методы выживания упразднены – «Обет» теперь увеличивает урон, а «Передышка» – восстанавливает ману. Разработчик прямо утверждает: «Мы уверены, что эти изменения позволят Стражу в «Подавлении» наносить почти столько же урона, сколько Воитель/Охотник/ХР, но при этом ещё и поддерживать его на должном уровне. … Могут появиться вопросы относительно уменьшения смягчений, но мы убеждены, что большой запас БД Стража и возможность носить щит в «Подавлении» нивелирует эту проблему». Конечно, авторы лукавят – чтобы нормально наносить урон, Стражу необходимо пожертвовать Стойкостью ради Силы, что сводит первый аргумент разработчиков на нет. Впрочем, в сухом остатке мы имеем следующее: монолитный с самого ТА Страж получил так давно ожидаемые изменения, но не совсем те, что ожидали видеть игроки – вместо консервной банки с двуручным оружием мы получим быстрого «дотера», который никогда не сорвёт цель с танка за счёт инфернального количества деагро-умений, да ещё и увеличит урон братства дебаффами и «Защищающим мечом». В команде Страж вполне сможет адекватно наносить урон, но уязвимость и отсутствие каких бы то ни было умений самолечения делает соло-Стража зависимым от расходников, особенно – еды и зелий на боевой дух. В общем, тактика «агрю всё, что вижу, даю «Обет» и АОЕ» уходит в прошлое, теперь Стражу придётся нажимать чуть больше кнопок, чтобы выжить.

Информация о конном бое будет поступать по мере освоения автором этого непростого ремесла.
Спасибо за внимание!
Миниатюры
Ответить с цитированием
 

Закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:13. Часовой пояс GMT +3.