Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Архив > Архив тем


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #11  
Старый 30.06.2012, 13:18
Аватар для BJIADUCJIAB
BJIADUCJIAB BJIADUCJIAB вне форума
Путник
 
Регистрация: 13.04.2012
Адрес: Пока в Москве
Сообщений: 6
Post Конкурс "Знай врага в лицо!": прием работ

1. Бледнокожий Ловчий
2.
3.Огненный тотем не сильный урон
4.тактика убийства свободная,как в соло так и с братством
5.Осада Гондамона,Беда в Тукборо

Добавлено через 5 минут

1.Глашатай Смерти
2.
3.Вызывает духов,может хилиться
4.В могильниках его можно вообще не убивать - духи будут летать за защитником.
5.Осада Гондамона,Беда в Тукборо
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 30.06.2012, 13:48
Аватар для BJIADUCJIAB
BJIADUCJIAB BJIADUCJIAB вне форума
Путник
 
Регистрация: 13.04.2012
Адрес: Пока в Москве
Сообщений: 6
Post Конкурс "Знай врага в лицо!": прием работ

1.Крепкохват-грозовестник
2.
3.Вешает раны,ставит руны наносящие огненный урон
4.Лучше убивать его сразу,и ломать руны,в схватке как и в соло так и в братстве
5.Осада Гондамона,Беда в Тукборо

Добавлено через 4 минуты

1. Отзвук смерти
2.
3.при ударе есть 25% шанс получить стакающийся дебафф на 100% входящего урона
4.бьем в последнюю очередь. Кроме того, ваши болванчики его без прямого приказа атаковать не будут.
В могильниках убивается в гордом одиночестве. Если пришел второй воитель, переключаемся на него.
5.Осада Гондамона,Беда в Тукборо

Добавлено через 2 минуты

1.Разносчик порчи
2.
3.Вешает разнообразные дебаффы, снимаемые банками.
4.Особой тактики нет
5.Осада Гондамона,Беда в Тукборо

Добавлено через 4 минуты

1.Зоркая Гончая
2.
3.Скиллы: постоянно 25% скорости бега и -25% длительности атаки, неуяз к замедлению.
4.Если кто-то стоит слишком далеко, получает копьем в лоб вне зависимости от того, на ком она заагрена, так что все стоим вплотную.
5.Осада Гондамона,Беда в Тукборо

Добавлено через 3 минуты

1.Кровавый Стрелок
2.
3.все работают одинаково: висит дебафф, не снял банкой - получай эффект
а) рана, среднее понижение хп и маны
б) яд, больно бьет по хп
в) болезнь, сжирает много маны
г) страх. станТакже стоит учесть, что в пати и рейде он только вешает дебаффы, не нанося дамаг. А они, конечно, прерываются.
4.особой тактики нет
5.Осада Гондамона,Беда в Тукборо

Добавлено через 3 минуты

1.Пастух мерзости
2.
3.Вызывает сколопендр,, взрывающихся при контакте с игроком. Каждая при взрывк вешает 30% к длительности атаки, 10% к времени каста и -10% к скорости бега. Стакается до пяти раз. Сколопендр спавнит только когда его бьют, прервать можно только контролем (а в пачке и рейде контроля-то нету)
4.Особая тактика отсутствует
5.Осада Гондамона,Беда в Тукборо

Добавлено через 3 минуты

1.Крепкохват-Пивохлеб(ну или Иван Таранов )
2.
3.вешает дебафы опьянения от взрыва бочек на окружающих
4.когда ставит бочку лучше отбежать подальше т.к от взрыва оглушение
5.Осада Гондамона,Беда в Тукборо
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 30.06.2012, 14:28
Аватар для Gellard
Gellard Gellard вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 12.08.2011
Сообщений: 158
Post Конкурс "Знай врага в лицо!": прием работ

Вчера был в схватке, ну и вдруг вспомнил об этой теме. Вот, решил красиво заскринить вражеского воителя "Кровавый грач", может, понадобится в составлении энциклопедии:

Ответить с цитированием
  #14  
Старый 30.06.2012, 14:58
Аватар для Canek295
Canek295 Canek295 вне форума
Защитник Форохеля
 
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 324
Post Конкурс "Знай врага в лицо!": прием работ

1. Громобой
2. Огненный легкобронированный тролль.Как будет скрин-выложу.
3. Умение всего 1-Выбирает рандомно члена рейда,швыряет в него камень и станит после чего бежит для мощного удара по нему и может дать ваншот(Удар работает лишь в течении стана,если он по какимто причинам не успел добежать до застаненного человека и стан слетел то удара не будет),также имеет постоянно дамажащую ауру(Небольшой дот-это не больно),как и все тролли бьет вблизи фронтальным аое.Больше ничего особенного в нем замечено не было
4. Лучше всего убить 1 т.к постоянные станы рандомных членов рейда будут оч некстати.По правде говоря я не помню помогает ли против его камней антистан т.к внимания на это особо не обращал(кто знает напишите в личку).Сразу как появляется берите в асист и тупо зергуйте,на т1 его спецатака особой опасности не представляет(3-4к не больше по 1 цели) а вот на т2 и т3 после того как станит игрока,бросайте его в комбу чтобы не успел добежать-или есть большая вероятность гибели выбранного игрока.
5. Рандомно попадается в схватках на 6-12 игроков.

1. Посланник войны
2. Колдун в синей мантии.Будет скрин-выложу
3. Во первых-имеет постоянный неуяз к любому урону т.е бить его бесполезно.2 умение-рисует под рандомным членом рейда круг,в котором сам он этот неуяз теряет а все игроки и солдаты в пределах круга получают баф на 10% входящего урона
4. Воитель не о чем.Вначале убиваются адды,потом весь рейд собирается в кучу чтобы круги падали на 1 и тоже место,заводите его в круг и тупо убиваете,ну или можете в куче не стоять а тупо таскать его из круга в круг.Насколько я наблюдал иногда чертит круги под схваточными воителями,такчто смотрим внимательно и тащим в круг иначе не убьете.
5. Рандомно попадается с схватках на 6-12 игроков(Странно что такая немощь не рассчитана на соло схватки)

1. Защитник мерзости
2. Орк с жирным брюхом.Будет скрин-выложу.
3. Имеет ауру дающую мобам баф на -к входящему дамагу(В соло схватке -50%,2-3 чел-60%,6 чел-70% 12 чел-80%.Также кидает разоружение 6 сек на свой асист.
4. В любом случает убиваем 1 т.к мобов ковырять пока он жив бесполезно-80% к входящему дамагу по ним-сами понимаете.Убиваете его-убиваете мобов.Как боец ничего особенного из себя не представляет-тупо ковыряет танка.
5. Попадается всех схватках на 1 человека и более.

1. Погибель храбрых и Крушение воли
2. 2 призрака,погибель храбрых-красный,крушение воли-синий.Будет скрин-выложу.
3. Появляются в 2,довольно опасный противник.Вешают 2 глаза-красный и синий на рандомные цели(Цвет глаза идентичен цвету духа).Красный глаз-по истечении взрывается нанося повреждения на 50% хп всем вокруг в том числе и тому на котором висел.Синий глаз-по истечении взрывается нанося повреждения на 50% маны всем вокруг,в том числе и тому на котором висел.Кроме 2 глаз,никаких особенностей не заметил,пуляют в дальнем бою сравнительно слабо.
4. 1-не слакаем глаза.Если на вас появился глаз-убегайте от рейда,чтобы не продамажить по своим товарищам.Глаз спадает-возвращаетесь.1 всегда выносится погибель храбрых т.к красный глаз наиболее опасен,а в пикапе количество прослаканных глаз оставляет желать лучшего.Потом убиваем крушение воли а потом-мобов.Босс чисто на внимательность.
5 Попадается рандомно с схватках на 6 человек.

1. Зоркая Гончая
2. Девушка горец из Ангмара(Огайр).Будет скрин-выложу.
3. Имеет постоянный баф на 25% к скорости бега и -25% к длительности атаки и неуяз к замедлению даже в схватках на 2 игрока.Больно ковыряет в дальнем бою.Если ктото стоит слишком далеко,то он отгребает стрелой на 2-3к вне зависимости от того на ком она висит и в ближнем или дальнем бою дерется.
4. Тактика проста-тупо все подходим к ней заставляем ее войти в ближний бой и убиваем.Далеко желательно не отходить чтобы не ловить стрелы по 2-3к.Можно вначале убить мобов а потом ее(но лучше всеже ее)..Главное чтобы она была в ближнем бою.На т1 особой опасности не представляет.
5. Попадается рандомно в схватках на 2 игрока.

1. Кровавый Грач
2. Красная ворона.Будет скрин-выложу
3. Умений как таковых не имеет,но имеет 1 очень гадкую пассивку 25% к дамагу и-25% к входящему дамагу за каждого(!) союзного моба рядом с ней.Допустим за 4 мобов стоящих рядом с ней на ней будет баф на 100% к исходящему и -100% к входящему урону,а учитывая то количество мобов что набегают в рейде....Также имеет скилл прерывающий каст игрока.Клюется оочень больно.
4. При появлении ваша основная задача отвести ее от кучи мобов с которой она летит чтобы ее аура до них не доставала(Иначе прощайтесь с менсами).После этого весь рейд убивает мобов а тот кто утащил ворону продолжает с ней бегать не подводя ее к мобам.Убили мобов,потом убивайте ворону.
5. Попадается рандомно во всех схватках.Размер группы 1

1. Устрашающая жаба
2. Большая белая жаба с синей аурой вокруг нее.Будет скрин-выложу.
3. умение 1-аура в очень большом радиусе вокруг нее дает всем попавшим в нее игрокам -40% к скорости бега и 40% к скорости атаки и времени кастов,что не может не мешать.Больше никаких умений замечено не было..Сама она бьет танка и все.Но ее аура-весомая гадость особенно в рейде когда набегает куча мобов а менсы не могут толком хилить из за жесткого замедления каста.
4. Тактика проста-аура огромная поэтому утащить ее в сторону или выйти из ауры не получится,следовательно выносим жабку первой и как можно быстрее,иначе все может кончиться печально.
5. Попадается рандомно,размер группы 6

1. Дневной Берсерк
2. Синий горторог в броне.Будет скрин-выложу.
3. Воитель ниочем.Как только агрится кидает на себя неуяз к урону на 20 сек(выглядит как щитки крутящиеся вокруг него),по истечении этот неуяз слетает и его способности на этом кончаются.Как и все тролли бьет фронтальным аое.
4. Тактика 1-вначале бьете мобов,пока на нем неуяз как тому моменту как разложите мобов неуяз должен слететь,после чего убиваете его.Также его желательно отворачивать от рейда чтобы никто не попадал под аое.
5. Попадается практически везде(Чаще всего видел в Гондамоне)Размер группы 1

1. Ужасная разбойница
2. Мороваль в красных повязках.Будет скрин-выложу.
3. 1-вешает на свой асист стакающийся баф на 25% к входящему урону,это и есть основная ее опасность т.к танк с к примеру 100% к входящему урону это уже плохой танк.Также вроде имеет аое стан как и все моровали и небольшое аое тьмой(насчет аое не уверен но кажется есть)
4. Выносим эту гадость 1 чтобы не вешала дебафы также желательно постоянно переагривать ее чтобы на 1 цели не стакалось много дебафов.
5. Попадается вроде везде но по большей части в морийских и лихолесских схватках.Размер группы 6

1. Бледнокожий ловчий
2. Карлик из Карн-Дума.Будет скрин-выложу.
3. 1-кидает огненную лужу(не сильно дамажащую)2 кидает на область корни(Спецэффект как у корней в тп и дн),кто наступит в них получит 30 сек обездвиживание.Корни вроде юзает только в пати и рейде.В схватках на 1,2,3 чел ограничивается огненной лужей,также имеет довольно высокую скорость атаки.
4. Поскольку корни кидает на область под игроками не попасть в них сложно...Можете убить сначала мобов а потом его,или его а потом мобов,разницы особой нет.Да и если вы не попали в корни постарайтесь на них не наступать или простоите 30 сек на месте(особенно касается ближников)
5. Попадается почти везде(Мне чаще попадался в тукборо,гондамоне и брийских схватках)Размер группы 1

1. Разносчик порчи
2. Закованный в зеленую броню урук.Будет скрин-выложу.
3. Единственное чем эта немощь может похвастаться это арсенал из 4 дотов которые снимаются банками.1-Болезнетворный клинок 50% к входящему дамагу и -50% к поступающему хилу.2-ранящий клинок,простое разоружение около 10 сек.3-отравленный клинок,Тупой яд с тикающим дамагом(дамажит не сильно),4-устрашающий клинок -50% к исходящему дамагу и хилу.
4. Учитывая то что все доты снимаются банками тупо берем в асист и вайпаем 1 или последним-без разницы(но лучше всеже 1)
5. Попадается рандомно во всех схватках.Размер группы 1

1. Поборник хаоса
2. Жирный пятнистый осксвернитель.Будет скрин-выложу.
3. А вот это уже доталка помощнее.Имеет большой арсенал дотов,но почти все они снимаются банками,такчто готовим банки,доты жарят весьма больно даже на т1.Вот его примерный арсенал:1-Дот тьмой(Тикающий дамаг,банка от страха)2-Дот огнем(тикающий дамаг,банка от раны)3-дот молнией( Тикающий дамаг,банка от раны)4-дот на высасывание маны(Тикающая манососка,банка от болезни).5-дот обычным уроном(Вроде рана)6 дот на 21% к расходу маны(Либо болезнь либо не снимается вообще точно не помню).Также может ненадолго ставит 1 цель в корни.
4. При появлении выносим его 1 чтобы словить как можно меньше дотов,потом добиваем мобов..Бьет он сравнительно слабо,такчто основная опасность в дотах.
5. Появляется как большинство воителей рандомно.Размер группы 6

1. Жрец возмездия
2. Ангмарец в красной с белым мантией и красными глазами.Будет скрин-выложу
3. 1 из самых опасных гадов,рандомно выбирает союзного моба и кидает на него ауру отражающую 200%(!)дамага неуяз к станам.Аура хорошо заметна и выглядит как вращающиеся мечи вокруг моба....Очень опасен в связке с другими воителями т.к может кидать ауру на них,представьте например что он кинет свою отражалку к примеру на духа гнева Моргота или на Огненный Смерч.а 200% дамага с теперешним дамагом это очень много.К примеру ханту хватит 2-3 выстрелов по ауре чтобы умереть..
4. Тактика 1-при появлении это цель №1,чем быстрее он умрет тем быстрее вы можете убивать мобов не опасаясь быть вайпнутыми внеочередной отражалкой попавшей на ваш асист.Осторожнее с аое и не цепляйте моба на котором висит аура.
5. Появляется рандомно.Размер группы 2

1. Жрица пламени
2. Ангмарская колдунья.Будет скрин-выложу.
3. Скилл всего 1-некастуемая огненная лужа.Лежит достаточно долго,бьет огненным дотом всех кто в ней стоит(На т1 урон несильный).Раньше лужа жарила гораздо сильнее и этот воитель представлял значительную опасность,сейчас дамаг у лужи срезали и опасности как таковой она не представляет(Око 250 ед урона огнем за тик-это просто смешно).Сама жрица кроме как швырять лужи и тыкать посохом в ближнем бою,ничего не умеет.Возможно дот от нескольких луж стакается-проверить не смог т.к встречал ее всего пару раз и оч быстро убивали.
4. Убиваем 1,дот,это всетаки неприяно,тем более у многих в рейде от луж начинает лагать
5. Попадается рандомно.Размер группы 2 .

1. Паучья королева
2. Паучиха.Будет скрин-выложу(Хотя эт наврятли,т.к видели ее немногие)
3. Полулегендарный воитель...многие не верят в ее существование вообще,другие думают что ее вырезали 1 из обновлений.Дело в том что попадается она настолько редко что за все время похода в схватки я встретил ее всего 1 раз на осаде Гондамона,и тогда тупанул и не закринил.По слухам скилл всего 1,вешает яд который по истечении спавнит паучка адда.Правда адда я так и не увидел,яды толи все снимали,толи убивали его сразу как он ресался аое,также слышал что количество аддов зависит от размера группы,но к сожалению точно не знаю.Яды точно видел в виде бафов на рейде но их тутже снимали.
4. Судя по слухам о спавне паучков дотом,убивать необходимо 1,да и не забудьте заскринить на память это легендарное создание
5. Встречал 1 раз на осаде гондамона,ктото из рейда сказал что только там и появляется.Размер группы кажется 2 .

1. Разъяренный крушитель скал
2. Великан.Будет скрин-выложу.
3. Ни о чем.Кастует на себя баф 100% к урону -25% к скорости атаки и 25% к скорости бега.Каст легко сбивается прерывом\комбой\станом.Люб
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 01.07.2012, 02:15
Аватар для BJIADUCJIAB
BJIADUCJIAB BJIADUCJIAB вне форума
Путник
 
Регистрация: 13.04.2012
Адрес: Пока в Москве
Сообщений: 6
Post Конкурс "Знай врага в лицо!": прием работ

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] это ссылка на альбом со скриншотами воителей
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 02.07.2012, 14:45
Аватар для gagadadada222
gagadadada222 gagadadada222 вне форума
Путник
 
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 11
Post Конкурс "Знай врага в лицо!": прием работ

1). Дневной Берсерк...
2). Очень сложный воитель, есть у него баф на поглощение урона, вызывает вокруг себя щиты, бьет огромной булавой и молотом, нанося немалый урон, так же часто оглушает игроков ударом в землю ногой, ударом булавой и молотом сразу! Очень толстая броня, достаточно много хп.
3) Огромный Берсерк, надетый в тяжелую, непробиваемую броню, с большими булавами, постоянно рычит, орет, может атаковать двух и трех играков у него есть одна массовая атака.
4) Как валить его? Во-первых не бить его когда он выставил щиты, он ими поглащает урон, бейте мобов, терпите урон. Во-вторых, когда щиты закончились, надо стараться его ввести в стан! В стане фул дамаг, и он повержен. Так же если есть ХМ, то поджечь его под ним лужу, сгорит в огне.
5) Этот воитель встречается в схватках Осада Гондамона, Атака на Рассвете, Ледяная расселина, Защитники Тангулада, встречается и в других, но в этих очень часто!
6) Валить его легче в схватке на одного или на два человека. Когда 6 человек или малый рейд, у него нереально много Хп, и нормальный дамаг, однако то что он подвергается станам, это большой плюс для играков, так как в стане это большой кусок железа! Который игроки тупо мнут)) хех)
7) Так же стоит отметить , что у него нет бафов на скорость, и на дамаг. что делает его малоподвижным и этим могут хорошо воспользоваться Дальники.
8). Ну и на последок скрин этого интересного воителя.
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 02.07.2012, 15:07
Аватар для XZAS_rus_
XZAS_rus_ XZAS_rus_ вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: форум и лотра
Сообщений: 2,171
Post Конкурс "Знай врага в лицо!": прием работ

Цитата:
Сообщение от gagadadada222 Посмотреть сообщение
1). Дневной Берсерк...
2). Очень сложный воитель, есть у него баф на поглощение урона, вызывает вокруг себя щиты, бьет огромной булавой и молотом, нанося немалый урон, так же часто оглушает игроков ударом в землю ногой, ударом булавой и молотом сразу! Очень толстая броня, достаточно много хп.
3) Огромный Берсерк, надетый в тяжелую, непробиваемую броню, с большими булавами, постоянно рычит, орет, может атаковать двух и трех играков у него есть одна массовая атака.
4) Как валить его? Во-первых не бить его когда он выставил щиты, он ими поглащает урон, бейте мобов, терпите урон. Во-вторых, когда щиты закончились, надо стараться его ввести в стан! В стане фул дамаг, и он повержен. Так же если есть ХМ, то поджечь его под ним лужу, сгорит в огне.
5) Этот воитель встречается в схватках Осада Гондамона, Атака на Рассвете, Ледяная расселина, Защитники Тангулада, встречается и в других, но в этих очень часто!
6) Валить его легче в схватке на одного или на два человека. Когда 6 человек или малый рейд, у него нереально много Хп, и нормальный дамаг, однако то что он подвергается станам, это большой плюс для играков, так как в стане это большой кусок железа! Который игроки тупо мнут)) хех)
7) Так же стоит отметить , что у него нет бафов на скорость, и на дамаг. что делает его малоподвижным и этим могут хорошо воспользоваться Дальники.
8). Ну и на последок скрин этого интересного воителя.

И тактика:
от одного игрока до группы: видим этого воителя, вводим в бой (щит он включает, когда его атакуют) и кидаем в контроль. После того как мобы кончаются, можно без проблем убить его.
В рейдах тот, на ком висит тролль, попросту бегает от него (если хил идет слабо, но такие рейды бывают редко) Когда щит кончается - тактика зерга.
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 02.07.2012, 15:49
Аватар для kiberdem0n
kiberdem0n kiberdem0n вне форума
Всадник Рохана
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
Post Конкурс "Знай врага в лицо!": прием работ

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

так, на всякий
__________________
Все ненавидят Леночку
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 02.07.2012, 16:21
Аватар для XZAS_rus_
XZAS_rus_ XZAS_rus_ вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: форум и лотра
Сообщений: 2,171
Post Конкурс "Знай врага в лицо!": прием работ

Цитата:
Сообщение от TameKonec;
Вот ещё пару воителей:

1) Кровавый грач.
2) Скрин: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
3) Не имеет дебаффов,но имеет очень нехорошую пассивку 25% к дамагу и-25% к входящему дамагу.
4) Убиваем первым.
5) Попадается везде.

1) Отзвук смерти.
2) Скрин (Не ругайтесь, не мой): [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
3) Имеет неприятный пассивный баф Отзвуки смерти.При любом дамаге по нему,у вас есть 25% возможность схлопотать баф на 100% входящему дамагу по вам.
4) Убиваем первым.
5) Попадается везде.
Глупости.
1) Грач становится слабее с каждым убитым мобом рядом с ним, поэтому сначала убиваем мобов, а потом уже его.
2) Поправка: 75% шанс получить дебаф. И да, убивать его лучше последним.
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 02.07.2012, 18:57
Аватар для Svetlanaaa
Svetlanaaa Svetlanaaa вне форума
Путник
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 45
Post Конкурс "Знай врага в лицо!": прием работ

1. Безмолвный убийца
2.
3. Несколько раз за бой уходит в инвиз и появляется в другом месте. После выхода из инвиза радостно бежит на тапках к рейду
4. Бьем, если уходит в инвиз - ждем, пока выйдет, добиваем
5. Пати и рейд

1. Гневный разбойник
2. Высокий урук (полуорк?) с красной кожей
3. ; АОЕшит
4. Нету
5. Пати и рейд

1. Жрица пламени
2. Ангмарка
3. как это выглядит:
Бьет больно, поэтому лучше уходить из огня. За бой может призвать его несколько раз, а исчезает он долго
4. Уводим ее из огня и сами в него не попадаем, лучше убивать первой
5. Пати и рейд

1. Зловещий сокольничий
2.
3. Призывает кребанов, самого его бить бесполезно. На каждую птичку жертвует собственное хп
4. Когда призовет птичку - убиваем ее, танк держит сокольничего, можно его даже не бить - самоликвидируется призвав нужное количество кребанов, рейду остается добить ~10к
5. Все, кроме соло, любой лвл

1. Зоркая гончая
2. Ангмарка\дунланданка?
3. быстро бегает, поэтому убегать от нее бесполезно, как и водить. Если кто-то стоит далеко - бьет по нему, даже если заагрена на другого, поэтому стоим кружком вокруг нее
4. Убиваем первой
5. Все, кроме соло, любой лвл

1. Кровавый стрелок
2. Гоблин с луком
3. Также вешает: яд, который снимает хп; болезнь - жрет ману; страх - станит; Если не снять банкой - будет плохо
4. Снимаем дебаффы, убиваем быстро
5. Все, любой лвл

1. Крепкохват-грозовестник
2. Крепкохват
3. Вешает сей дебафф, бьет издалека молниями. Что-то вроде ХРа у мобов, но не страшен, благо эпика у него нет) Ставит камни, которые бьют тех, кто находится рядом, огнем, причем сильно. Камни выглядят, как и камень ХРа
4. Убиваем дамажащие камни, снимаем рану, бьем
5. Все, любой лвл

1.Посланник войны
2.
3.
Просто так его бить бесполезно - сопротивляется. Рисует на земле круг, который снимает сопротивление посланника, если его в круг завести. Круг действует на рейд, на самого моба и других аддов
4. Танк держит гада, когда посланник ставит где-нибудь круг - танк заводит его туда и рейд быстро-быстро по нему дамажит. Круг исчез - дамажить бесполезно, ждем следующий. Лучше оставить на потом
5. Пати и рейд

1.Пастух мерзости
2. Гоблин
3. Призывает трех сколопендр, которые радостно расползаются во все стороны и совершают акт суицида возле членов рейд, вешая на них неприятный дебафф, который еще и стакается
4. Опасаемся сколопендр
5. Все, любой лвл
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:15. Часовой пояс GMT +3.