 |

21.03.2011, 23:23
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 35
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от Erelesse
Простите, а зовут Вас, как минимум Жан-Бернар Леви? Прибежал специалист. LotRO в Китае так еще из беты не вышло, специалист Вы наш.
|
Если Вам угодно вести диалог в стиле "сам дурак", пожалуйста, без проблем: вы сюда прибежали после меня, на дату регистрации взгляните.
Кроме того, я вижу Вы тупите: если Лотро в Китае еще находится в бете, то это не значит, что азиатский/китайский рынок не является приоритетным для Турбины. Скорее наоборот, учитывая массу причин, о которых известно всем, кроме Вас. Поэтому повторяю: Турбина будет прислушиваться к пожеланиям, исходящим от игроков в Америке, Евросоюза, тех же китайцев, коих миллиарды  ) Россия для них резервация. Печально, но пока это так. Прощаюсь, беседовать с Вами в общем нет желания - Вы агро плохо держите, хотя и страж.
|

28.03.2011, 10:42
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Домодедово
Сообщений: 9,256
|
|
Предложения по игре Turbinam
наплохо было бы в эттенах сделать апгрейд собачьего скила "вырванное сухожилие"  Чтобы когда собака использует этот скил на фрипа в тяжелой броне на нее накладывался дебаф "сломанные зубы" -50% мили дамага на 30 секунд
__________________
Цитата:
Сообщение от StaceyBlack
Следите за новостями.
|
|

28.03.2011, 11:01
|
 |
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 01.02.2009
Адрес: За пределами мысли и времени
Сообщений: 107
|
|
Предложения по игре Turbinam
Ряд тех самых ворот (скажем по 1 на этаж) исключат дурацкие пробеги и сделают захват крепости более долгим и интересным, а не как сейчас - за минуту можно сказать багом.
|

28.03.2011, 11:31
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,467
|
|
Предложения по игре Turbinam
Да уж сейчас с пробегами вообще только тиранов и командующих убивают. Остальных просто игнорируют. А еще с тикающими дотами в невидимость уходят - такого быть не должно. Либо нужно зелье, позволяющее видеть невидимых. (Лучше конечно с дотами не уходить).
|

30.03.2011, 13:19
|
 |
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 400
|
|
Предложения по игре Turbinam
Хотелось бы бы еще какое-нибудь хобби!!! С такими же деяниями и трофеями, как рыбалка. А то за 2 года вся рыба выловлена
|

30.03.2011, 15:11
|
 |
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 24.03.2010
Сообщений: 116
|
|
Предложения по игре Turbinam
Я вот вчера думал-думал и пришел к интересной мысли. Вот почему турбина не додумалась сделать ТП в виде аналога знаков схватки, а шоп в виде кучки вендоров разных типов? И сделать всем безоткатную карту в этот шоп. Ведь в миллион раз же проще было бы.
|

05.04.2011, 09:48
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Израиль Бээр-Шева
Сообщений: 885
|
|
Предложения по игре Turbinam
1.
После ввдения медальонов Мории \ Лотлориена \ Дол-Гулдура начала падать посещаемость "трудных" инстов.
(Кто захочет оспорить пусть сравнит сколько ходят на лесенку, и например в скамфил прямо)
В связи с этим хотелось бы вернуть подобие монеток из версии Копи Мории.
Поему подобие? Пусть на вещи по прежнему требуются медальоны, но вместе с ними требуется "именные" медали падающие в разных инстах. и пусть эти "именные" медали можно будет обменивать на обычные морийские итд медальоны.
Пусть на каждую вещь требуется 1 такая медалька падающая каждому посещающему инст.
Да, это усложнит систему, но не будет людей 60 лвла, не бывавших нигде кроме лесенки (знаю таких лично, ине одного)...
2.
Продолжая тему о малой посещаемости инстов.
Добавить деяние \ статистику \ хз_что, которая не будет пускать в инсты
тех людей, которые не прошли хотя бы 1 раз инсты бывшие в раннем \ предыдушем контенте.
Примеры:
В морийские инсты (6 инстов на шестерых) не пускать тех кто не побывал в: ВМ, ГА, Форност, Уругарт, Карн Дум, Барад Гуларан, Библиотека, Школа.
(ЧМ, ЧК и ЗЧ можно отнести к морийским инстам)
То же самое с рейдами. Кто не был в Разломе и Хелегорде - не зайдет в ДН, а не побывав в ДН не сможет зайти в Барад Гулдур.
Жестоко, да, но не будет ни одного человека, который придет в рейд и спросит: "Ой, а что такое ассист?????"
__________________
|

05.04.2011, 10:17
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Предложения по игре Turbinam
Угу. А тех, кто не убил назгула - в ОД не пускать? Рп/казуалы повесятся же.
|

05.04.2011, 10:22
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Израиль Бээр-Шева
Сообщений: 885
|
|
Предложения по игре Turbinam
не передергивай. нечего написать - молчи)
Я не про доступ в ЛОКАЦИИ, я говорю о доступе в ИНСТАНСЫ и РЕЙДЫ.
__________________
|

05.04.2011, 10:26
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Предложения по игре Turbinam
Я как бы про это и говорю. Назгул - последний босс рейдового инста Барад-Гулдур. ОД - Ost Dunhoth - новый рейдовый инст, который будет представлен в книге 3.3. Где вы тут про "доступ в локации" увидели? :dunno:
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:37. Часовой пояс GMT +3.
|