Анонс 8 книги II тома
( источник - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] )
Картинки из контента 8-й книги доступны тут - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ужас Казад-Дума восстает из глубин!
Под золотыми листьями Лотриена вы добыли себе славу и прославили свое имя. Но темный ужас из глубин Мории зовет вас назад. 8-я книга II тома: Scourge of Khazad-d?m, вернет вас в древнюю, ужасную тьму Мории с благородной целью - искоренить ужасное Зло. Ваша помощь необходима для того чтобы вернуть свет и воздух вновь отвоеванному королевству гномов и победить тьму, поднявшуюся из глубин.
Помогите Celeborn и Haldir отразить грядущее бедствие
Найдите артефакты, принадлежавшие древнему злу из глубин Мории
Примените все свое мужество и мудрость для того чтобы вернуть жизнь в Khazad-d?m
Захватите Гномьи Ремесленные Залы и лишите орков возможности ковать свое оружие
Новый рейд: D?r Narbugud
Повелительница Чумы ищет пути распространить свою заразу на залитый солнцем мир. Смерть Проклятья Дарина лишь усилила ее. В компании с безымянными ужасами из глубин Мории она поднимает голову, и ужас снова крадется в тенях. 12 героев должны, соединив всю свою веру и отвагу, вернуться в ужасную тьму и пройдти 6 уникальных сраженый для получения великой награды.
Новые инстансы: Nal?-d?m и Lumul-nar
Гномы Железного Гарнизона более всего на свете желают вернуть жизнь в свое древнее королевство, но что-то мешает осуществлению их планов. Мудрость, смелость и сталь - вот оружие храбрецов, рискнувших спуститься в древние глубины и вернуть основы жизни: воду и свет в темные подземелья.
Новый инстанс : Ремесленный зал
Оки Мазога и Black Uruks из Dol Guldur захватили древний ремесленныйзал. Давным давно, искустнейшие из искустнейших гномов-ремесленников создавали там чудесные вещи, а сейчас там куют свое оружие орки. Шесть героев должны отбить зал, чтобы молоты гномов снова зазвучали в Мории
Новые впечатления для начинающих игроков
Эпос, начинающийся в Бри, теперь подарит вам новые приключения, которые сделают путь до славы и опасностей быстрее, чем когда либо!
• Быстрее начните настоящие сражения
• Ускорены "проходные" квесты
• Улучшены награды
• улучшены инстансы
Изменение Ремесла
Крафт был полностью переделан в 8 книге путем добавления "доп. ингредиентов", чтобы сделать крафтовые предметы более привлекательными для игроков. Также новые рецепты добавлены всем профессиям!
Отпразднуйте приход лета!
Фестиваль празднования прихода лета начнется в 8 книге с летними играми, квестами, танцами, Трактирной Лигой и другим весельем
И многое другое !
Лодочник теперь будет возить желающих через озеро в Эвендиме
Освободится больше места в инвентаре с возможностью стекирования предметов по 50 и даже 100!
Новая система бартера для получения легендарного оружия ПЕРВОЙ ЭПОХИ!
Новые возможности интерфейса для покупки точно необходимого количества предметов!
Рейды к Вотчеру и Черепахе теперь доступны ДВА раза в неделю!
Сохраняйте свои настройки интерфейса с помощью команды /UI!
Добро пожаловать в ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ описания изменений грядущие в 8-й книге Властелин колец онлайн: копи Мории. Обратите внимание, что текущий вариант изменений касается ТОЛЬКО западного тест сервера Bullroarer, и не являются полными или итоговыми. Изменения будут пересматриваться вплоть до финального выхода 8-й книги в июне 2009 (Имеется в виду на англоязычных серверах. Прим. переводчика). Наслаждайтесь!
Содержание
Основные моменты
Эпос 8-й книги:
Важные примечания
Летний фестиваль
Изменение минимального необходимого уровня для КРАФЧЕНЫХ шмоток
Проясняются планы Горотула, мага Дол Гудура, по мере того, как древнее зло движется из недр Казад-дума. Небольшие братства должны появиться для противостояния этой угрозе, пока надежда Железного Гарнизона и Эльфов Лотриена не угаснет под напором тьмы. История Копей Мории продолжится, предоставив нам множество новых заданий и испытаний!
Важные примечания
Летний фестиваль
Летний фестиваль, планируемый после выхода книги 8, будет иметь 2 новых развлечения: одно в Шире, на холме и второе на подходе к чертогам Торина
Изменение минимального необходимого уровня для КРАФЧЕНЫХ шмоток
У некоторых КРАФЧЕНЫХ шмоток в 8-й книге изменится минимальный уровень игрока, необходимый для использования. Однако, у вещей "привязанных" (хотя бы раз надетых, у которых написано - НЕЛЬЗЯ ПЕРЕДАТЬ) минимальный уровень не поднимется выше уровня персонажа на момент выхода книги. Не "привязанные" вещи и вещи в банке изменят уровень как запланировано (вне зависимости от уровня игрока)
Изменения Лотриенских "подарков":
* Из подарков больше НЕ будут выпадать предметы 1-й эпохи
* Из подарков больше НЕ будут выпадать оправки/руны/камни 4-го тира
* Руны опыта значительно увеличатся в качестве.
Минимально возможная станет 75k.
Максимально возможная станет 250k.
* Появится шанс получить предмет 2-й эпохи 58-го и 59-го уровня (вторая эпоха 60-го уровня также будут продолжать выпадать).
* Скорректируются шансы выпадения. Наиболее значительное изменение - немного выше становится шанс выпадения 2-й эпохи, но снижается шанс получить предмет 60-го уровня (в связи с введением дропа 2-й эпохи 58 и 59 уровня).
* ЦЕНА ПОДАРКА БУДЕТ СНИЖЕНА ДО 15 золотых листьев и 30 серебряных ветвей.
* Описание подарка будет изменено для более точно описания потенциального содержимого.
* Можно будет открывать коробку не только своего класса (для тех кто ошибочно купил не на свой класс).
* Все изменения касаются только подарков, приобретенных ПОСЛЕ выхода 8 книги. Купленные ранее коробки, открытые после выхода 8 книги БУДУТ иметь шанс дропа предмета 1-й эпохи 60-го уровня.
Суть изменений: Лотриенские "подарки" переводятся из идеологии высоко-рискованых, но с возможностью очень большой награды в более дружелюбный среднему игроку "середнячок". "Супер-призы" либо убраны (первая эпоха), либо хорошо "разбавлены" (60-й ур. 2-я эпоха). В то же время "утешительные призы" крайне низкой полезности (руны на 15к опыта, оправки 4 уровня) либо убраны совсем, либо улучшены (пример - руны на 250к опыта). По причине отсутствия "суперпризов" цена на "подарок" снижена
Легендарные предметы 1-й эпохи
Предметы первой эпохи теперь можно получить через систему бартера (обмена). В каждом рейдовом инстансе будут падать монетки, несколько штук которых можно будет обменять на предмет первой эпохи по вашему выбору (класс и вид. Наследия, естественно, выбирать будет нельзя). Во время рейдов на Вотчера, Черепашку (Филикул) и Дар Нарбугуд будут выпадать несколько монеток. Менялы будут стоять около Hythe docks.
* Легендарка 59 уровня ПЕРВОЙ эпохи будет стоить 4 монетки
* Легендарка 60 уровня ПЕРВОЙ эпохи будет стоить 6 монеток
В настоящее время на тестовом сервере Bullroarer полученые таким образом легендарки не передаются после получения. Однако с выходом 8 книги разработчики обещают это поменять
Значимые мелочи
Продолжающаяся битва Света и Тьмы привела к тому, что множество торговцев по всему миру опасаются за стабильность своего существования. Пытаясь сохранить свой бизнес торговцы, для улучшения качества обслуживания, научились продавать стекируемые предметы в количествах, отличных от вариантов "один" и "полный стек"! При использовании торговца, вы можете по умолчанию купить 1 предмет, либо ....
* Нажать SHIFT и купить полный стек
* Нажать ALT для покупки количества преметов, которое можно ввести в появляющемся диалоговом окне
* Нажать TAB для того, чтобы докупить до полного все начатые стеки данного товара у вас в инвентаре
В Эвендиме появился лодочник!
Теперь есть возможность быстро переплыть озере Эвендим от Тиннундира до Eavespires за 25 серебра!
Только на сервере BULLROARER
Добавлены награды за репутацию с Рудокопами Мории, Стражами Мории, Эльфами Лотриена в the Eyes and Guard Tavern. В ремесленном зале добавлено новое крыло.
Полное описание изменений
Умения/Классы
Общие
* Баффы "Hope Unlooked For" (получаемый от Глорфиндела после возвращения пропавшего звена цепи) и "Mirdanant's Inspiration" более не будут пропадать при ре-логине или дисконекте.
* Устранены ошибки анимации скиллов, не отображающие анимацию атакующих действий, если у персонажа нет оружия.
Скилы стража
Bash
Shield Smash
Shield-blow
Improved Shield-blow.
Скиллы воителя
Hedge.
Воитель
Изменена всплывающая подсказка к скилу Fight
Скилл воителя Боевой пыл теперь имеет -30% дебафф на поступающее лечение. Скиллы ВОИТЕЛЯ и РАССОВЫЕ СКИЛЛЫ (Сила Духа у человеков) не попадпют под этот дебафф. Также дебафф не действует в PvMP зонах (Эттены), однако воитель должен заново использвовать Боевой пыл после входа или выходи из Эттен. Эффект урезания входящего лечения от Continuous Blood Rage не стекируется с дебаффом от Боегого пыла. При активации двух скиллов одновременно снижение входящего лечения будет 90%
Легендарный скилл Controlled Burn will боле не будет длиться все сражение. Вместо этого он получает фиксированную длинну в 2 мин 30 сек. Однако ограничения на использование "только в бою" и "боевой дух<20%" СНЯТЫ. В дополнение, использование Controlled Burn накладывает на воителя эффекты Ardent Flurry и Glorious Exchange.
Талант воителя Controlled Fury был изменен. Сейчас он добавляет 1 минуту к длительности Controlled Burn и накладывает эффект Завеса ярости при использовании Controlled burn.
Описание талантов воителя Deadly, Vicious and Deep Strikes были изменены для отображения того момента, что они влияют на также и на скилл Feral Strikes. Это только косметическое изменение. Эти таланты всегда влияли на Feral Strike.
Третья атака из Savage Strikes и Brutal Strikes будет иметь корректный бонус от суммы двух талантов в билде the Berserker.
Эффект оглушения от КРАФЧЕНОГО рога более нельзя избежать.
Страж
Эффекта скилла стража Stagger теперь разделен на два дебаффа. Отдельно вешается дебафф на снижение скорости атаки и отдельно - на скорость перемещения. Каждый из этих эффектов может быть снят независимо от другого. Более никаких изменений в скилл Stager е внесено
Пофиксен баг, не позволявший стражу с талантом Litany Master набирать агро от вторичных ударов Shield Swipe и Sweeping Cut. Т.е. ранее был только рост агро от эффекта Litany master у этих скиллов только от первого удара.
Таймер снятия пороков с помощью скилла Improved Sting теперь стекается, если его накладывается несколькими стражами
Скилл стража Protection теперь действительно требует наличия экипированного щита (как и написано в описании)
Скилл Fray the Edge теперь работает корректно в случае когда на него не выставлен талант. В дополнение - когда эффект от Fray the Edge достигнет максимального значения, каждое последующее его применение обновляет таймер эффекта.
Для скилла стража Turn the Tables более не требуется быть к цели лицом. Все остальные ограничения остались.
Охотник
Наследие "Strength Quick Shot Slow"(усиление эффекта замедления быстрым выстрелом) накладывает правильный эффект замедления на цель.
Горящие стрелы более не остаются в руке охотника после использования Improved Swift Bow - Ablaze.
Менестрель
Зов величия теперь накладывает правильный (сообразно уровню цели) эффект Поднять щиты на защитников и Оберег Стража на стражей.
Как ожидалось еще в 7 книге, рост DPS легендарного оружия менестреля по мере повышения уровня будет ослаблен. Это сделано для того чтобы менестрели более ориентировались на действия, характерные их классу, вместо того чтобы пытаться вносить свою долю в чистый DPS. Это позволит получить именно тот направляющий эффект от прокачки легендарного оружия, который мы ожидаем видеть в классе "менестрель". (As expected in Book 7, we've had to tone down the IA damage progressions for the Minstrel to keep his IA contribution to DPS in line with his class role. This will allow us to maintain the 1-50 experience we want to see from the class).
Рыцарь
Всплывающие подсказки двух билдов талантов были неправильными (перепутаны друг с другом). Никаих изменений в эффекте не будет, только исправление описания.
Бонус от 3-х талантов билда Исцеляющих ладоней будет снижать затраты энергии на ВСЕ скиллы лечения
Бонус от 3-х талантов билда Lead the Charge уменьшает затраты энергии на все скилы ближнего боя
Талант Composure теперь позволяет Time of Need обнулить таймер на Shadow's Lament, как и указано в описании.
Рыцари смогут менять имя штандартов
Скилл рыцаря Клич Отмщения теперь может применяться в течении 10 секунд с момента события и имеет больший радиус действия
У таланта Loyalty теперь имеется полное описание бонусов. В дополнение, бонус на броню герольда увеличен
Рыцари снова могут применять свитки Gleaming Striker, Flashing Bane, and Shining Star, добавляющие урон светом к легендарным предметам
Анимация атаки скилла Kick корректно отображается вне зависимости от наличия оружия в руках.
Взломщик
Бонусы всех 3-х линеек талантов пересмотрены и узменены
Добавлены пассивные бонусы к легендарыным талантам во всех 3 линейках.
откат Коварного удара увеличен до 5 сек.
Эффект Уловки Обессиливание длится теперь 30 сек, откат - 5 сек.
Повреждения от скилла Hidden Knife увеличен в случае применения из невидимости.
Наследие на умение Совместное веселье более не доступно на легендарных предметах. Теперь только наследие на увеличение скорости в невидимости влияет на умение Совместное веселье
Поиск сокровищ теперь можно применять совместно со скиллами на поиском руды/древесины/реликвий.....
Изменены всплывающие подсказки на скиллы, снимающие уловки.
Уменьшен урон Gamblers Strike.
Увеличен урон от Small Snag.
Шанс применения Cruel Odds был увеличен .
Усилен урон Flashing Blades .
От баффа The Even Odds теперь Шанс срабатывания гамбла - 50%
Эффект Stick and Move теперь дает больший шанс срабатывния и защиту при ЧАСТИЧНОМ парировании
Время отката Little Annoyances, Dealings Done, and Practiced Bluff сокращено до 140 seconds (было 120 секунд). (ээээээ.... не понял прим переводчика. Кто знает как правильно - киньте в личку).
Разгромные удары Cunning Attack получили более сильный DOT.
Усилен урон при использовании из невидимости скилла Cunning Attack.
Откат скила "Well-placed Strike" уменьшен до 3 минут.
Талант "Strategic Planning" теперь уменьшает откат Location is Everything’s до 3 минут.
Увеличился критический шанс при ударе из инвиза
Хранитель мудрости
Атака рыси "Feral Strike" и "Slashing Claws" более часто попадает по цели прямо перед мордой рыси.
Хранители мудрости теперь правильно убирают за спину свой посох вне боя, набалдашником вверх, а не вниз
Хранители мудрости использующие посох и меч теперь корректно отображают анимацию во время маневров братства.
Белка снова доступна как pet Хранителя мудрости.
Скилл хранителя мудрости Knowledge of the Lore-maste более точно определяет имунность моба к умениям братства.
Хранитель Рун
Наследие легендарным предметов н увеличение критического урона молниями было ослаблено
Расстояние от Хранителя рун, на котором руна восстановления пропадает, уменьшено. Это сделано для того чтобы исправить недоразумение, дающее агро на владельца руны мобов , нашедших руну, когда Хранитель Рун уже достаточно далеко убежал.
В описании баффа от The Thunderous Words было ошибочно указано, что сопротивление цели повышается, а не понижается. Опечатка устранена
В описании Conflagration of Runes было ошибочно указано время каста в .5 (теперь удалено). Также удалено ошибочное примечание о снижении стоимости применения скилла.
Дебафф от скилла "Weapon of X" теперь не постоянный. Поставлено ограничение действия в 10 сек. В качестве компенсации сила дебаффа увеличена.
Эффект от скилла "Fall to X" более не добавляет урона к тому умению, которое его вызвало. Урон от скилла "Fall to X" сейчас теперь идет сам по себе
Эффект скилла Rousing Words был немного доработан. Он более не срабатывает дважды на Хранителе рун. Начальный импульс немного оттянут по времени и длительность увеличена до 6 пульсов. Это будет иметь мизерный эффект на стиль игры.
Все Enamels теперь имеют общий кулдаун.
Все Inlays теперь имеют общий кулдаун.
Скилл Armour of Flame: незначительно снижен урон. Время действия DOT-а сокращено.
Скилл Epic Conclusion: основной урон увеличен. Бонус таланта "Closing Remarks" снижен с 75% до 50%. Критический урон снижен. Итоговый DPS скилла усреднен.
Скилл Ceaseless Argument: урон и расход энергии снижены
Скилл Wrath of Flame skills: Немного увеличен расход энергии.
Талант "Martial Training" дает увеличение боевого духа на 300.
Камень, отмечающий центр зоны Rune of Restoration более не тонет, когда появляется в воде, там где глубоко
Защитник
Исправлена опечатка в описании гамбита Reversal.
Скилы защитника на DOT и HOT теперь стекаются при наличии нескольких защитников в пати. Однако каждый защитник может повесить на одного моба только по одному эффекту каждого вида.
Эльф-мужчина более не будет постоянно издавать странные звуки во время сражения
Эльф-мужчина будет корректно отображать анимацию насмешки защитника
Легендарное оружие защитника с наследием на рост угрозы от Exultation of Battle добавляло гораздо больше угрозы, чем планировалось. Откорректировано.
Исправлена анимация Защитника в случаях, когда он без оружия
Скилл защитника Critical Strike более не имеет задержки до использования после применения гамбита
Эффект от постепенного излечения от гамбита защитника Warden Safeguard будет отображаться в строке баффов, а не дебаффов.
Больше не будет вылезать ошибка "невозможно причинить вред себе" в случае запуска гамбита в очень малый промежуток времени после нажатия кнопки скилла, последнего в цепочке.
Гамбиты, требующие установки соответствующего таланта более не будут отображаться на панели гамбитов, если талант не установлен.
Деяния/Титулы/Добродетели
"Мастер ловли форели" будет нормально прокачиваться во время нахождения в рейде.
ВСЕ убитые щупальца Вотчера будут защитываться в деянии "конечности Вотчера(продолжение).
Выполнение "Семи мечей" будет отображаться корректно.
Рассовый талант Balance of Man более не будет отображаться как титул в описании миссии "история древнего зла". Будет корректно отображаться как награда за Enmity of the Hillmen.
Добродетель Терпение получил исправление бонуса на внутрибоевое восстановление БД. До сего момента этот добродетель давал максимальный бонус на любом уровне. Теперь он увеличивается как и задумано - "лесенкой" с максимумом на 10 ур.
На деяние Expert Attacks теперь засчитываются и разгромные удары.
На деяние Call of the Wild теперь засчитываются разгромные удары.
Деяние The Strong Draw теперь засчитываются разгромные и критические удары .
PVP в Эттенах
Общие моменты Эттенов
Предметы с бонусом на снижение длительности корней снова работают при руте от крипов.
Скиллы Resilience (reaver) и Snap Out of It! (Вожак) теперь снимают эффекты масс-рута.
Пофиксены скиллы крипов и фрипов, не работавшие в воде
Зверушки ХМ-а в режиме охраны теперь правильно агряться на крипа, атаковавшего хозяина.
Крипы и Фрипы должны обязательно убить босса до захвата заставы (замка?)
Баг , позволяющий взять больше ренджеров/тролей чем положено, пофиксен. Требования на мин. уровень для взятия квеста пофиксены.
Непропадающие после захвата замка гоблины/хоббиты в Тирит Роу пофиксены.
Удержание крипами своего артефакта и захват фриповского дает небольшой бонус к зарабатываемой дурной славе. Удержание обоих артефактов и всех локаций Эттенов увеличивает размер бонуса.
Пофиксен баг, позволяющий использовать Lainedhal's Insignias вне эттен и копей Фрора.
Баг, позволяющий иногда взять два квеста на ренджера вместо одного - пофиксен
точный рейтинг более не виден другим игрокам через таблицу рангов.
Скиллы и предметы более не дают защиты от "умений братства" крипов с эффектом стана.
Скорректирована анимация "умений братства" крипов и фрипов (был баг с анимацией умений со станом)
"Умение братства" крипов Fell Spirit's Terror теперь дает правильное количество боевого духа от эффекта вытягивания его из фрипа
КРИПЫ
Паучок
* Усилен DOT следующих скилов: Tainted Kiss, Mephitic Kiss, and Piercing Attack.
* Следующие скиллы наносят повреждение кислотой: Mephitic Kiss and Tainted Kiss .
Черная Стрела
* DOT от горящей стрелы теперь может быть снят (сопротивление - рана).
Варг
* Лечащий момент скилла Rallying Howl и его HOT подредактированы и усилены
Вожак
* Увеличено количества излечения скиллами Crack the Whip и Quit Whining and Fight!
Орк-осквернитель
У скилла Fell Restoration снижено время каста до 2.5 сек.
Увеличен DOT скиллов Fire Gourd и Headbreaker.
Увеличен урон от скиллов Plague Gourd и Tenderize .
На сккилл Plague of Flies более не работает блок/парирование/уклонение. Однако может сработать сопротивление.
У скиллов Gooey Gourd и Plague of Flies более не совмещен таймер кулдауна.
Требования к минимальному рангу для скилла Plague of Flies увеличены на 1 уровень
Кулдаун Plague of Flies увеличен до 30 сек.
Увеличен HOT у следующих скиллов Fertile Slime , Fungal Bloom , Fungal Spores .
Аукцион
Гравюры для Защитника теперь можно искать через интерфейс аукциона в разделе классовых предметов
Пользовательский интерфейс
Добавлена новая команда - /ui , которая используется для записи текущего расположения окон интерфейса в .XML файл и для его загрузки
Для записи используется команда: /ui layout save <имя_файла>
Для загрузки используется команда: /ui layout load <имя_файла>
В обоих случаях имя файла - опциональный параметр. Если не указан- используется имя файла Default_ с добавлением текущего разрешения экрана. (т.е при разрешении 800 x 600 результатом будет файл Default_800_600.layout)
Окошки интерфейса в которые выводятся сообщения об ошибках и броадкасты теперь можно передвигать в режиме "Ctrl \" .
Пофиксен баг, из за которого на панели быстрого доступа не отображалась рамка вокруг скилла, поставленного следующим в очередь, если этот скилл "серый". Это особенно доставало классы со "ступенчатой" системой скиллов, не позволяя увидеть поставлен ли в очередь скилл следующей "ступеньки", который откроется/включится после завершения каста текущего.
Больше элементов интерфейса позволяют доработку с помощью скинов, исправлено несколько багов с этим связанных
Убраны ошибки с перемещением элементов внутри панели интерфейса (в случае с загруженым скином)
Пофиксен глюк с памятью при использовании скинов
Приглашение в братство теперь пропадают при телепортировании и входе в инст
Предметы теперь не вылезают ошибочно из инвентори в сумку "ваш инвентарь переполнен"
Резной лук из тиса теперь правильно отображает измененное время индукции скиллов во всплывающем окне
Иконки с наложенными эффектами снова мигают, когда эффект подходит к концу
Элементы в окне торговли с NPC более не сереют после того, как выбраны
When examining an Item Advancement class item, the view of your equipped class item will now display title effects on it properly. (Это выше моего понимания. Сдаюсь. Прим. переводчика)
В названии мебели для дома имена во всплывающих подсказках будут отображаться полностью.
Исправлены ошибки в интерфейсе расстановки предметов в доме
Во всплывающих подсказках к значениям Б/П/У, раздел ЧАСТИЧНОЕ СМЯГЧЕНИЕ УРОНА теперь отображаются корректные значения, учитывающие бонусы от дополнительных модификаторов, как, например, реликвии легендарного оружия.
Во время обучения подсказка по талантам теперь мигает точно на кнопке талантов
Квестовый целеуказатель
Квестовый целеуказатель на большой карте (область, который становится ярче при наведении мыши на соответствующий квест в прямоугольном окне со списком квестов) теперь показывается поверх всех неподсвеченых целеуказателей. Также "колечки" более не прячутся под областями других неподсвеченых целеуказателей (закрашеных зон)
Квестовый целеуказатель теперь визуально "пульсирует" при наведении на соответствующий квест.
Прямоугольная рамка со списком квестов теперь будет запоминать свое положение на экране при закрытии карты или выходе из игры.
Квест Rummings Rants and Riddles теперь подсвечивает в качестве области весь остров Тил Руинен, а не одну из его частей, как ранее.
Большая Лестница - Логова Игаши - квестоуказатель корректно отображает направление обратно к NPC
Целеуказатели у несколько квестов в Хелгороде теперь корректно показывают на вход туда.
Целеуказатель квеста Freeing the Forge теперь корректно показывают на вход в зону.
Целеуказатель квеста Накидки из Города Гоблинов теперь корректно показывают на вход в Город.
Целеуказатели тренировочных классовых квесты у эльфов теперь корректно отображают расположение чучел
Целеуказатель квеста Rangers and Rogues более не указывает ошибочно на вожака южан в бри
Целеуказатель квеста Flying the Coop - кольцо теперь видно на карте
Целеуказатель квеста Silent Surprise более не указывает точного месторасположения цели
Целеуказатель квеста Foreman of the Great Wheel корректно показывает на вход в чертог колес
Целеуказатель квеста Way of the Pack перемещен в правильное место
Кучки в квесте Dwalin's Plight теперь подсвечиваются
Целеуказатель квеста Never Far From Home теперь указывает правильное направление на виноградники.
В квесте Puzzle of the Carvings подсвечиваются ВСЕ ТАБЛИЧКИ НА СТЕНЕ, а не только та, которая является правильным ответом
Чат/общение/Содружество
Исправлена ошибка в сообщении о том, что содружество должно содержать минимум 8 персонажей или оно будет распущено в течении 24 часов.
В чат больше не пишется всех пассивных скиллов, которые у вас есть при создании нового персонажа
Устранен баг, вызывавший надпись "string table error" в окне чата
Устранен вылет клиента, возникавший при перетаскивании отдельных закладок чата в строку ввода текста основного чата.
Имя содружества теперь отображается в диалоговом окне приглашения в содружество
Дома
Стоимость выкупа дома увеличивается строго по графику каждую неделю времени, прошедшего с момента неоплаты дома. изначально она равна текущей стоимости выкупа. Каждую неделю, пока дом не оплачен, стоимость увеличивается, до тех пор пока не достигнет 90% стоимости покупки дома.
Теперь вам по почте будет приходить письмо при каждом изменении суммы стоимости выкупа дома.