Минута подробностей:
1) Трейт ветки
"Повелитель Зверей" VI-го уровня
"Не прерывайте меня!" изменен. Теперь во время индукции (синей полоски) на капе трейта вы рефлектите
100% урона на врага и не не получаете урона впринципе. (Было
75% рефлекта и
25% от получаемого общего урона)
2) Изменение части наследий. Появляются наследия:
"А" категория:
к вероятности критического эффекта "Пылающих углей". ( 800 на капе)
к вероятности критического эффекта "Огня волшебника". ( 800 на капе)
"Б" категория:
- к длительности атаки пета. (-20% на капе)
к урону пета. ( 15% на капе)
к эффективности дебаффа "Власть над Огнем". ( 5% на капе)
Наследия: " к длительности "Пылающих Углей" и " к длительности Огня волшебника" уберают. Так что, советую запастись ими вдовль.
3) Антистан по прежнему не качается знаками силы.
4) Касательно красного пассивного таланта
"Уничтожающий огонь" (за
25 вложенных в
красную ветку очков) : Талант при крите пета снижал откат
"Грозовой бури",
"Бутыли со Смолой" и
"Энты идут на Войну" рандомно. Теперь у Хранителя появляется 3 дополнительных скилла, которые открываются в случае фланка пета. Один из этих скиллов можно соответсвенно заюзать один раз за фланк.
Первый скилл: откат
"Бутыли со смолой" снижается на 5 секунд.
Второй скилл: откат
"Энты идут на Войну" снижается на 12 секунд.
Третий скилл: откат "
Грозовой бури" снижается на 20 секунд.
5) Пассивный трейт за
25 вложенных в
синюю ветку очков изменен. Отныне это не получение умения
"Знак силы: справделивость", а пассивный бафф, который, в случае получения петом критического урона накладывет на Братство бафф, повышающий наносимый урон на 15%.
6) Пассивный трейт за
35 вложенных в желтую ветку очков изменен. Отныне этот трейт не ослабляет врагов после выхода их из котроля, а повышает на 15 секунд длительность
всех дебаффов. При активном легендарном таланте
"Древний Магистр" количество целей
"Власти над Холодом" и
"Власти над Огнем" увеличинается на 4.
7) Повышены базовые значения мастерства, духа, мастерсва петов и духа петов на начальных трейтах красной и синей веток.
8) Умение
"Власть над Воздухом" изменено. Теперь шанс отразить урон повышается до 15%.
9) В специализации
"Магистр Древних Знаний" Изменена длительность оглушения от умений:
"Свет восходящей Зари", "
Испытание воли" и
"Энты иду на войну". Заря будет оглушать на 6 секунд, Испытание на 8, а Энты на 10.
10) Время восстановления
"Власти над огнем" и
"Власти над Холодом" синижено до 30 секунд (не варьируется).
_______________
Как обычно, еще раз повторюсь для любителей никогда не читать то, что написано в постах выше: всего уровней 7, для перехода:
с 1-го на 2-й нужно 5 вложенных очков;
с 2-го на 3-й нужно 10 вложенных очков;
с 3-го на 4-й нужно 15 вложенных очков;
с 4-го на 5-й нужно 20 вложенных очков;
с 5-го на 6-й нужно 25 вложенных очков;
с 6-го на 7-й нужно 30 вложенных очков.
Пассивки за вложенные очки: [URL="http://www.lotros.ru/s...5&postcount=10[/URL]
Взависимости от выбранной специализации в спеке вы получите скидку на рапределение очков. Например: если в одном из спеков вы выбрали желтую специализацию, то каждый уровень каждого трейта будет стоить одно очко, в то время, как, например, красный трейт в этом же спеке будет стоить 2 очка.
Каждому номеру обозначения соответсвует свой маркер трейта на скриншоте.
[COLOR="Yellow"]
Магистр Древних Знаний[/COLOR]
I уровень.
1) Власть над Огнем. Открывает доступ к умению
"Власть над Огнем". Увеличивает ослабляющую силу умения
"Власть над Огнем".
5 рангов, на капе: -25% к урону цели в ближнем бою.
2) Власть над холодом. Открывает доступ к умению
"Власть над Холодом". Увеличивает ослабляющую силу умения
"Власть надХолодом".
5 рангов, на капе: -25% к урону цели в тактичиеском бою.
3) Власть над громом. Открывает доступ к умению
"Власть над Громом". Повышает урон молинией от
"Власти над Громом" за каждый ранг.
3 ранга, на капе: 15% к урону молнией от
"Власти над Громом".
II уровень.
4) Целитель.. Увеличивает исходящее исцеление с каждым рангом. На максимальном ранге повышает силу баффа на входящее исцеление от
"Власти над Водой".
5 рангов, на капе: увеличивает исходящее лечение на 25%. На максимальном ранге повышает силу баффа на входящее исцеление от власти над водой на: 5%.
5) Власть знаний. Увеличивает восстановление БД и энергии
"Властью Знаний".
"Власть Знаний": 15% к исцелению, 15% к восстановлению энергии на себя.
III уровень.
6) Игра с Огнем. При использовании
"Власти над Холодом",
"Власти над Громом",
"Власти над Огнем" на цель, пораженную
"Властью над Огнем" на цель накладываются дополнительные уникальные дебаффы:
От
"Власти над Холодом":
дополнительно 10% к промаху.
От
"Власти над Громом": -50% к урону в дальнем бою.
От
"Власти над Огнем":
дополнительно 15% к длительности атак.
Длительность уникальных дебаффов:
25 секунд, если в желтую ветку вложено 35 очков,
10 секунд, если, соотвтественно, не вложено.
Требуется трейт "Власть над Огнем" I уровня, как минимум 1-го ранга.
7) На Морозе При использовании
"Власти над Холодом",
"Власти над Громом",
"Власти над Огнем" на цель, пораженную
"Властью над Холодом" на цель накладываются дополнительные уникальные дебаффы:
От
"Власти над Холодом":
дополнительно -800 к тактическому мастерству .
От
"Власти над Громом": 15% к затратам энергии.
От
"Власти над Огнем":
дополнительно 20% к скорости индукции.
Длительность уникальных дебаффов:
25 секунд, если в желтую ветку вложено 35 очков,
10 секунд, если, соотвтественно, не вложено.
Требуется трейт "Власть над Холодом" I уровня, как минимум 1-го ранга.
8) Равновесие. Уменьшает затраты БД на тактические умения.
5 рангов, на капе: -25% к расходу БД на тактические умения.
IV уровень.
9) Дикий Огонь. С приобритением этого трейта, используя
"Власть над Ветром" на цель с
"Властью над Огнем" все цели, задетые
"Властью над Ветром" получат эффект дебаффа
"Власти над Огнем".
Требуется трейт "Игра с Огнем" III уровня.
10) Холодный Ветер. С приобритением этого трейта, используя
"Власть над Ветром" на цель с
"Властью над Холодом" все цели, задетые
"Властью над Ветром" получат эффект дебаффа
"Власти над Холодом".
Требуется трейт "На Морозе" III уровня.
11) Древнее ремесло. Повышает эффективность дебаффа на броню. На максимальном ранге: все цели, задетые
"Древним ремеслом" будут получать дополнительный урон от умений, связанных с молнией.
3 ранга, на капе: 15% к эффективности дебаффа. Бонус не действует для умения
"Гнев стихий".
12) Поток энергии. Повышает эффективность восстановления энергии на цель умениями: "Разделенная энергия" и Разделенная энергия: Братство".
5 рангов, на капе: 25% к эффективности восстановления энергии на цель умениями: "Разделенная энергия" и Разделенная энергия: Братство".
V уровень.
13) Вне строя. Повышает длительность ошеломления\оглушения\коне й.
3 ранга, на капе: 15% к длительности ошеломления\оглушения\коне й.
14) Приятный ветерок. Хранитель мудрости приобретает скилл
"Приятный ветерок". После использвания
"Воздушного вихря" он становится доступным и восстанавливает N-ое количество маны и духа 7-ми находящимся союзникам в пределах 8-ми метров. Так же талант повышает эффективность восстановления маны этим умением.
5 рангов, на капе: 25% к эффестивности восстановления энергии.
15) Быстрые руки. Снижает индукцию всех тактических умений.
3 ранга, на капе: -15% к индукции всех тактических умений.
16) Знание от травах. Повышает время выхода из ошеломления, корней после нанесения урона. Не работает на
"Ослепительную вспышку".
3 ранга, на капе: 3 секунды ко времени выхода из ошеломления, корней после нанесения урона.
17) Древний Магистр. Открывает доступ к умению "
Древний Магистр".
"Древний Магистр": Во время действия умения (20 секунд) все дебаффы становятся безоткатными и почти не требуют затрат энергии. По истечению умения вся энергия, наколенная за количество юзов дебаффов, распределяется между игроками братства поровну.
Пардон за 2-х недельную задержку, не до того было.