Обобщу некоторые изменения в новой механике класса, которые Орион постил на форуме, но не оформил в блог:
1. Вероятность срабатывания Potency не будет привязана к стойкам, то есть вероятность срабатывания Potency за 3 и 4 таланта любой ветки просто складывается.
2. Орион отказался от идеи набора двойного гамбита (Искусный удар, Защитный удар и Принуждение) одним символом при соответсвующем таланте (Мастер копья, Мастер щита, Мастер кулака). Вместо этого таланты будут давать по одному мастери каждый: Копье-Копье, Щит-Щит и Кулак-Кулак соответственно.
3. Орион озвучил примерную механику трех новых гамбитов:
-
Deflection: Когда Защитник едва держится под натиском и нуждается в передышке, он может использовать свой щит, чтобы воспрепятствовать дальнейшим атакам.
Комбинация: Кулак Щит Копье - значительно снижает набранную угрозу, и наносит небольшой урон цели.
-
Shield Tactics: Защитник и его щит - единое целое. Используя щит как оплот, Защитник может значительно повысить свои защитные способности.
Комбинация: Щит Кулак Копье Щит - повышает защиту от тактики и на короткое время дает неуязвимость к оглушению. Неуязвимость к оглушению не может срабатывать чаще, чем 1 раз в 1 минуту.
-
Aggression: Вызывающий крик, который обращает внимание всех врагов братства на Защитника.
Комбинация: Кулак Щит Копье Кулак - передает угрозу от братства Защитнику и наносит урон (врагам братства, а не братству

).
- Орион также сказал, что играется с идеей добавления скилла "
Second Battle Memory", но подробностей пока не изложил
P.S. Если я пропустил какую-либо важную инфу, то дополняйте