а воз и ныне там (с). по ссылке 90% материала на английском. (следует отметить, что по соседним разделам, например про пвмп систему, хорошо переведено) Так что те, кто не воспользовался ссылкой в начале темы на импортный сайт - как стонали "а что с воителем-то?" так и будут стонать.
Цитата:
жесть, я так понимаю будет постоянный срач у крипов, чтобы зеленые новички уходили из игры, чтобы было меньше крипов, чтобы получить плюсы. а единственный зашедший фрип соло будет складывать группы квестящях крипов. сделали бы чтоли одну начальную зону для новичков, чтобы они там сидели и качали очки судьбы.
в общем очешуенно сбалансировали.
сам понял что сказал? не будет такого. по крайней мере в тех масштабах о которых ты пытаешься накаркать. ну повоняет пара неадекватав в чат. и на этом все кончится.
Про стража, перевел все что было на на [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], правда кое что не понял, как разберусь поправлю. Спасибо amadze, за посты.
Новые скиллы:
1) Level 52 - Improved Sting:
Быстрая атака, которая легко ранит вашего противника
Оружие в главной руке 5 Урона
Снимает с цели до одного Corruption Effect(уверенности нет, возможно, что атака может дебафнуть цель с некоторым шансом)
Стоимость: 31 Энергии
Кулдаун; 6 сек
2) Level 54 - Improved Shield-Blow:
Вы бьете противника щитом. Скил создает дополнительную угрозу.
150 Обычного урона
Стоимость: 69 Энергии
Кулдаун: 3сек
3) Level 56 - Take To Heart:
Быстрая атака, которая за некоторое количество морали прибавляет небольшое количество энергии
Оружие в главной руке 4 Урона
Цель теряет 74 Энергии
Атакующий получает 74 Энергии
Стоимость: 129 Морали
Кулдаун: 2мин
4) Level 58 - Litany Of Defiance:
После успешного блокирования, страж выкрикивает издевки, которые действуют на всех оружающих, со временем увеличивающие агро.
Увеличивает угрозу с течением времени.
Длительность: 15сек
Стоимость: 80 Энергии
Кулдаун: 20сек
5) Level 60 - Brutal Assault:
Используя грубую силу вы наносите точный удар. Требуется стойка Подавление.
Оружие в главное руке 87 Урона
Стоимость: 49 Энергии
Кулдаун: 15s
Новые классовые трейты гвардианов:
1) Threating Presence - Этот трейт увеличивает угрозу цепочки блокирования.
2) Final Straw - Трейт открывает 6-ой компонент для Fray The Edge, повышающий ваши conjuction chances до 30%. (не знаю как перевести).
3) Litany Of Challenge - Этот трейт позволяет Challenge's force attack длиться на несколько секунд дольше.
4) Shield Of Fire - Этот трейт позволяет Shield Taunt генерировать на 15% больше агро.
5) Quick Of Foot - Скил Stamp восстанавливается на 15сек быстрее.
6) Blocking Forge - трейт открывает ветку блокирования при нанесении критического урона с помощью Force Opening.
7) Hit Where It Hurts - This trait raises the chances of Stagging scoring a critical hit. 1000 Stagging Critical Chance Rating (не пойму об чем речь)
8) Raw Power - Этот трейт увеличивает повреждения в стойке "Подавление", но также и увеличивает расход энергии. 5% потребление энергии; 3% урона
Итого теперь у класса будет 24 классовых трейта. Эти трейты группируются в 3 билда по 8 трейтов. Каждый билд позволяет одеть легендарный трейт этого билда при условии, что не меньше 5 трейтов из 8 билда установлены. Число слотов классовых трейтов увеличено до 7. Каждые 2, 3 или 4 трейта билда установленные вместе дают бонус на подобиее армор сетов. Ниже приведены билды для гвардиана:
1) The Fighter Of Shadow:
Легендарный трейт - Heart Of Fire - Этот трейт улучшает Take To Heart, уменьшая время кулдауна, его стоимость и позволяет использовать его более часто, чтобы выстоять и вырвать победу в затянувшемся бою. -20% стоимость умения Take To Heart; -60 время кулдауна; 1 Critical Defense Level; 1 Devastate Defense Level
2/5: 75% восстановление энергии
3/5: 10% Урона щитом; 1 Critical Defense Level
4/5: Улучшенный Shield Wall; 1 Devastate Defense Level
2) The Defender Of The Free:
Легендарный трейт - Litany Master - При использовании Shield Smash, Sweeping Cut and Vexing Blow если выскакивает крит - скил Litany of Defiance кастуется автоматически и стакается. Либо он стакается при ручной активации, если его кастануть сразу после крита одним из перечисленных скилов. (Наверное как-то так, спасибо amadze, сам я только догадывался, но думаю что он кастуется автоматом после крита)
Трейт пак: Grim Challenge Harasser Controlled Breathing Stoic Heat Of Battle Litany Of Challenge Shield Of Fire Quick Of Foot
2/5: Увеличивает угрозу ветки щитов
3/5: Whirling Retaliation % to cause a bleed
4/5: 8% Increase to Guardian's Threat Stance
3) The Keen Blade:
Легендарный трейт - Hemorrhage(Кровоизлияние) - Теперь Brutal Assault вызывает кровотечение. Вероятность вызвать кровотечение 50%.
Трейт пак: Hit Where It Hurts Raw Power Blocking Forge Stinging Blow Reactive Block Strong Lungs Quickness To The Rescue
2/5: -5% Расход энергии
3/5: 3% Дамага
4/5: 5% Дамага
Легендарный трейт - Litany Master - This legendary ability enables a stackable version of the Litany of Defiance to be levied when you crit on Shield Smash, Sweeping Cut and Vexing Blow. (Не пойму об чем речь)
насколько я понял - при использовании Shield Smash, Sweeping Cut and Vexing Blow если выскакивает крит - скил увеличивающий агро по площади кастуется автоматически и стакается. Либо он стакается при ручной активации, если его кастануть сразу после крита одним из перечисленных скилов.
Про рункипера прочитал следующее... Rune-keepers even dabble in foretelling, allowing them to change what will happen next in a fight. Through these skills, they can perform such feats as foreseeing that a blade will not Wound an ally, or that a foe will fall to fire.
Интересно, как работает такое предсказание в игре? =)
Интересная схема "качелей" сделана этому классу в бою между мега-дамагом и мега-хилом. =) Чем больше дамаджешь, тем выше дамаг, чем больше хилишь, тем выше хил. Скорей бы попробовать =)
Про рункипера прочитал следующее... Rune-keepers even dabble in foretelling, allowing them to change what will happen next in a fight. Through these skills, they can perform such feats as foreseeing that a blade will not Wound an ally, or that a foe will fall to fire.
Интересно, как работает такое предсказание в игре? =)
Интересная схема "качелей" сделана этому классу в бою между мега-дамагом и мега-хилом. =) Чем больше дамаджешь, тем выше дамаг, чем больше хилишь, тем выше хил. Скорей бы попробовать =)