Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > База знаний > Игра за героев > Руководства


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #91  
Старый 20.03.2013, 16:32
Аватар для HelgaDark
HelgaDark HelgaDark вне форума
Спаситель Бри
 
Регистрация: 07.01.2012
Адрес: архангельск
Сообщений: 95
Post Гайд по игровой механике

*** чо за символы ?! Оо
без всяких ту-ту гайдов весь класс понятен
Ответить с цитированием
  #92  
Старый 09.04.2013, 21:57
Аватар для deus74
deus74 deus74 вне форума
Путник
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 25
Post Гайд по игровой механике

"Также Вера увеличивает восстановление Энергии в бою по следующей формуле:
Восстановление Энергии в бою = 30*SQRT(Вера), где SQRT() - корень квадратный."

Сомнительная формула. У меня расчеты получились другими :<
Ответить с цитированием
  #93  
Старый 14.05.2013, 12:17
Аватар для PulseDiver
PulseDiver PulseDiver вне форума
Рыцарь Гондора
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 10,446
Post Гайд по игровой механике

как-то я немного в замешательстве. вопрос такой:

предположим, у игрока суммарный БУП = 75% большой оверкап, который, ясное дело, не учитывается.
у противника искусность = 25%.

восполнится ли дополнительно БУП игроку из оверкапа при схватке с противником с 25% искусностью?
т.е, по сути, искусность противника нивелируется огромным оверкапом игрока?

или оверкап БУПа отбрасывается сразу и не учитывается механикой?
__________________
Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Aestas | Arkenstone - Expendables (creeps)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ответить с цитированием
  #94  
Старый 14.05.2013, 12:36
Аватар для PycBouH
PycBouH PycBouH вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,260
Post Гайд по игровой механике

Цитата:
Сообщение от PulseDiver Посмотреть сообщение
как-то я немного в замешательстве. вопрос такой:

предположим, у игрока суммарный БУП = 75% большой оверкап, который, ясное дело, не учитывается.
у противника искуссность = 25%.

восполнится ли дополнительно БУП игроку из оверкапа при схватке с противником с каповой искуссностью?
Нет, не восполнится. Собственно, в бете Изена он восполнялся, но разрабам это не понравилось, потому они и сделали сначала пересчет в проценты.
__________________
Криж (Рыц), Тиала (Зщт)
Ответить с цитированием
  #95  
Старый 14.05.2013, 12:45
Аватар для PulseDiver
PulseDiver PulseDiver вне форума
Рыцарь Гондора
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 10,446
Post Гайд по игровой механике

ясно. спс.

вот добавление в гайд. поискал по броне)

Броня:
1 броня дает 1 защиту от обычного урона
5 брони дает 1 защиту от прочего урона (раньше было: урона кислотой, огнем, холодом, светом, тьмой)

Цитата:
Armour
This is a total of the armour value of all equipment and traits equipped on your character.
Secondary Stat Breakdown
1 Common Defense Rating
0.2 Fire Defense Rating
0.2 Frost Defense Rating
0.2 Shadow Defense Rating
0.2 Lightning Defense Rating
0.2 Acid Defense Rating
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
__________________
Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Aestas | Arkenstone - Expendables (creeps)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ответить с цитированием
  #96  
Старый 15.05.2013, 10:58
Аватар для PycBouH
PycBouH PycBouH вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,260
Post Гайд по игровой механике

Цитата:
Сообщение от PulseDiver Посмотреть сообщение
ясно. спс.

вот добавление в гайд. поискал по броне)
Добавил, но на самом деле - один вопрос остается открытым: как броня влияет на Нуменорский, белериандский и Древнегномий типы урона.

На лотро-вики написано, что теперь физикал митигейшн одинаково влияет и на смягчение обычного типа, и на смягчение "фрипских" типов урона. Но что-то я в этом не уверен, надо потестить.
__________________
Криж (Рыц), Тиала (Зщт)
Ответить с цитированием
  #97  
Старый 15.05.2013, 12:21
Аватар для PulseDiver
PulseDiver PulseDiver вне форума
Рыцарь Гондора
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 10,446
Post Гайд по игровой механике

также как и common
__________________
Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Aestas | Arkenstone - Expendables (creeps)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ответить с цитированием
  #98  
Старый 15.05.2013, 13:24
Аватар для ufhifyby
ufhifyby ufhifyby вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 520
Post Гайд по игровой механике

Собственно ищу соотношение скоростей перемещения (бег), а именно:
движение вперед - движение назад - движение в бок - по диагонали вперед - по диагонали назад.
Ответить с цитированием
  #99  
Старый 15.05.2013, 13:33
Аватар для PulseDiver
PulseDiver PulseDiver вне форума
Рыцарь Гондора
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 10,446
Post Гайд по игровой механике

назад, по ощущениям, в 2,5 раза медленнее, чем вперед

Добавлено через 4 минуты

твик на скорость кручения:
UserPreferences.ini - TurnKeySpeed=300.00
__________________
Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Aestas | Arkenstone - Expendables (creeps)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ответить с цитированием
  #100  
Старый 15.05.2013, 13:39
Аватар для ufhifyby
ufhifyby ufhifyby вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 520
Post Гайд по игровой механике

Ну да, самое медленное перемещение. А как на счет остальных? Как-то случайно надумал потренироваться в эффективном разрыве дистанции. Сам бы конечно все замерял, а тут бац и профилактика.

Цитата:
Сообщение от PulseDiver Посмотреть сообщение
твик на скорость кручения:
UserPreferences.ini - TurnKeySpeed=300.00
Это что такое?
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:03. Часовой пояс GMT +3.