Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Архив > Архив тем


Результаты опроса: Нужны ли улучшения голосового чата
Да 934 82.95%
Нет 192 17.05%
Голосовавшие: 1126. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #91  
Старый 02.02.2009, 13:49
Аватар для samurai2009
samurai2009 samurai2009 вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 249
Cool Предложения по игре Turbinam

Коротко резюмируя:
- добавить раскладки на оружие. Сделал набор оружия - запомнил. Сделать пару таких раскладок(можно больше)
- сделать так, чтобы при отправке письма не стирался адресат. Вернее - переносился в следующее письмо. Ну и если будет выпадающее меню на ники альтов и друзей - будет вообще кашерно.
- добавить возможность совершать любые действия на средствах передвижения
- добавить физические размеры монстрам и игрокам
- добавить сундуки торговли домам - в сундук складываются вещи с фиксированной ценой изъятия для всех, кроме хозяина(как в окне безопасной торговли). На Аукционе эти сундуки отображаются в общем списке только с ценой выкупа. По окончанию срока торгов запись удаляется из списка, но вещь продолжает лежать в этом сундуке, и пришедший человек может ее выкупить из сундука.
- увеличить срок хранения вещей на аукционе до недели.
- изменить поиск на аукционе - сделать поиск не только по полным сочетаниям, но и по наличию части слова
-можно добавить "контейнерность" мебели в доме - письменный стол сможет хранить свитки, платяной шкаф - одежду.
-в ГХ сделать контейнер для ресурсов.
-увеличить предел стеков до 100

ЗЫ. Идея с сундуками торговли серьезно увеличит количество бегающих по поселкам людей - сейчас там делать нечего.
ЗЫЫ. Все вышеперечисленное технически исполнимо, хотя сундуки торговли дадут дополнительную нагрузку на сервер. Аукцион будет работать медленнее.
Ответить с цитированием
  #92  
Старый 02.02.2009, 14:38
Аватар для Antidot
Antidot Antidot вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 29.09.2008
Сообщений: 751
Post Предложения по игре Turbinam

косметическое предложение - сделать нормальный хвост у лошади/коня.
сейчас мало того что он не из...конского волоса, а скорее похож на некий отросток а не лошадиный хвост, так еще она им машет, насколько видел лошади в реале так не умеют
плюс неплохо бы было дорисовать сбрую лошади. странно она получается управляется...
Ответить с цитированием
  #93  
Старый 02.02.2009, 14:49
Аватар для Platidor
Platidor Platidor вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 206
Post Предложения по игре Turbinam

Ко всему выше сказанному добавлю.
Понравилось:
1. Очень хочется делать пометки во френдлисте и листе игнора.
2. Самое важное, имхо - сделать, наконец, нормальную систему расстановки вещей в домах! Эти "крюки" для вещей - ужос!
3. Есть фича: при нажатии правой кнопкой через Ctrl на предмет, окошко предмета вылетает в чат. Можно сделать такое с квестами?
4. Отправлять несколько вещей в одном письме.

А к первому из понравившегося хочу добавить, можно было бы сделать несколько списков (как закладок в чате), в которые можно было бы добавлять людей. К примеру тебе помог кто-то, добавляешь в один список, ходил в пати с кем то и очень понравился человек в действии в другой список и т.д.
Ответить с цитированием
  #94  
Старый 04.02.2009, 12:59
Аватар для Platidor
Platidor Platidor вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 206
Post Предложения по игре Turbinam

И еще (просто забыл), хотелось бы увидеть возможность, ставить доступ в доме только на обзор сундуков, без возможности изъятия вещей.
Ответить с цитированием
  #95  
Старый 04.02.2009, 16:56
Аватар для Udgin_White
Udgin_White Udgin_White вне форума
Путник
 
Регистрация: 24.09.2008
Адрес: Украина г.Виноградов
Сообщений: 36
Post Предложения по игре Turbinam

добавить возможность "примерки" утвари в дом, - а то берёш на ауке кота в мешке, приносиш домой а там ТАКОЕ что и людям страшно показать.
Ответить с цитированием
  #96  
Старый 06.02.2009, 10:06
Аватар для Antidot
Antidot Antidot вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 29.09.2008
Сообщений: 751
Post Предложения по игре Turbinam

было бы неплохо внедрить возможность переключения на два типа снаряжения. в одном например сет форохеля (если решил пофармить в холоде) в другом хелегродский к примеру. держать в банке и переодеватся только там где он есть неудобно
Ответить с цитированием
  #97  
Старый 06.02.2009, 11:02
Аватар для Demius
Demius Demius вне форума
Страж Лориена
 
Регистрация: 23.09.2008
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 4,575
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от Udgin_White;
так-же как и примерка основных вещей - только на тёмном фоне.
а у нас в домах уже есть аукцион?
я бы предложил если уж на то пошло, то просто когда наводишься на предмет то в окошке описания предмета появлялся бы еще вид самого предмета, как он будет выглядеть в доме.
Ответить с цитированием
  #98  
Старый 09.02.2009, 18:36
Аватар для sarville
sarville sarville вне форума
Путник
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Великий Новгород
Сообщений: 39
Post Предложения по игре Turbinam

Извините, если повторюсь:
1. Общие банковские ячейки для персонажей одного аккаунта. У многих есть альты, которым качают разное ремесло, а передавать кучу ресурсов почтой и дорого и неудобно (всего по 1 вложению в письме).

2. Рюкзаки. Уже сейчас, на своем скромном уровне бегаю с забитыми 2-мя рюкзаками (инструменты, квестовые предметики, зелья и еда). На лут остается всего 3 рюкзака. Один забивается рудой и камнями, в 2 других не так много уже положишь. Хотелось бы покупать рюкзаки большей вместительности, пускай их те же портные шьют.

3. Мало предметов, которые изготавливают ремесленники. Например, ювелир мог бы украшать предметы (стразами сваровски ) камнями. Ученый - накладывать руны на оружие, доспехи, обрабатывать клинки зельями и изготавливать оные для самостоятельной обработки. Кузнецы и оружейники - делать слоты для дальнейшего украшения, улучшать оружие/броню.
Вообще, крафт - моё любимое занятие в мморпг, не считая выполнения квестов. Хочется большего количества предметов, которые можно изготовить. Чтобы все профессии нуждались в продуктах и услугах других. К примеру, самое простое - меч. Рудокоп нашел руду, сплавил её в слитки. Оружейник сковал меч. Рядом стоял фермер и обкуривал процесс табаком =). Оружейник или медник сделал в мече углубления для драг камней. Ювелир ими инкрустировал. Ученый выгравировал на мече что-то типа "Кхазад Ай Мену". Повар... сварил эля и всем содружеством пошли праздновать столь знаменательное событие в ближайший трактир.
Прошу извинить за разыгравшуюся фантазию. =)

4. Книги. Пока не встретил ни одной. А было бы очень интересно почитать различные истории, собрать у себя библиотеку. "Мемуары Саурона", "Сто рецептов красоты от Голлума".

5. Хобби. Побольше бы их =). Например, в обеденные перерыв нет возможности пойти в инстанс или на квест. А вот за бабочками бы с удовольствием поохотился. Или вырастил бы цветочки. Или потренировал бы таракана для участия в бегах.
Вообще хочется побольше таких занятий, и не просто монотонного забрасывания поплавка в реку, а побольше рандома, мини-игр.

6. Возвращаясь к крафту. Крафт на заказ. Уже 3 раза столкнулся в игре с ситуацией: стою плавлю руду, подходит эльф, просит выплавить бронзовых слитков. При этом хочет чтобы я ему гарантировал, что все будет без обмана, вплоть до залога по рыночной стоимости руды. Так вот, хотелось бы увидеть систему заказного крафтинга, так сказать с участием самого заказчика.

7. Содружество. Совместное создание вещей одновременно 2-мя и более мастерами разных профессий (пока слабо представляю как это =).
И вообще, повышение значимости содружества. Оличительные знаки, геральдика, дополнительные плюшки. Пока не состою ни в одном содружестве, поэтому не могу делать выводы о них.

8. Тренировочные бои ака арены. Дуэли, парами, братствами, содружествами.
"Сегодня мы оказались сильнее, а значит вам нужно больше тренироваться, чтобы противостоять армиям Тёмного Властелина".

9. Индивидуализация. Вот такое длинное слово с очень простым смыслом - нормальные FaceGen. Ну столько близнецов в игре - ужас. 4 шрама на выбор, 3 из которых закрываются прической, 3 различных кривизны носа, непропорциональное изменение объема тела, скудный выбор причесок - это же ужас. Добавьте сюда абсолютно одинаковые награды за начальный квест - получаем толпу однояйцевых близнецов в Арчете. Неужели нельзя добавить ползунков-параметров мордашки, изменения роста, и т.п. Плюс ко всему - руководства по смене прически, которые можно будет выбить из местных сергеев зверевых ака гоблинов-урюков. Или рецепты нашивок для портных - "Саруман - сакс, Гэндальф - рулез". Даешь украшательств - красивых и разных! Опять же - бронник сделает чеканку на латах, только рецептик принеси, который украли орки-уркаганы. Их было 1000, у одного из них он точно есть (у предпоследнего убитого, ага =)). Портной пару нашивок. Ювелир - пирсинг со стразами.
Так, много можно еще написать, пока хватит. Ну для ровного счета:

10. Лесоруб. Почему он выделывает шкуры? Или назвали бы логичнее - лесник, хотя лесником обозвали призвание, или отдали бы кому. И почему рудокопов - 5, а лесорубов только 2. И вообще, немного странное распределений профессий по призваниям. Сделали бы лучше свободный выбор 3-х профессий. Но только одну собирательскую и 2 крафтерские.
Дай Бог, 1% идей возьмут на заметку и десятую часть какого-нибудь пунктика реализуют. Собственно так и пишутся сценарии - из тонны шлака вытягивают 1 драгоценную жилку.

Прошу прощения у тех кто всё это осилил. Ещё раз приношу извинения, если где-то повторился. Это мои первые впечатления от полутора месяцев игры.
Ответить с цитированием
  #99  
Старый 09.02.2009, 18:56
Аватар для Nuke142
Nuke142 Nuke142 вне форума
Путник
 
Регистрация: 23.09.2008
Сообщений: 16
Post Предложения по игре Turbinam

1. Просто необходима система заметок для друзей.
Порой забываеш при каких обстоятельствах познокомился и чем этот человек может быть полезен.
2. В окне персонажей есть момент о родословной. В игре женитьбы нет еще, когда будет ?
3. Все предложения в этой теме обсуждаются на уровне фантазий между игроками или правдо кому-то передаются ?
Ответить с цитированием
  #100  
Старый 09.02.2009, 20:18
Аватар для Galaton
Galaton Galaton вне форума
Спаситель Бри
 
Регистрация: 29.09.2008
Сообщений: 97
Post Предложения по игре Turbinam

Перед входом в поселение приходится слезать с лошади, а потом опять залезать. Это не удобно. В местах, где можно перемещаться верхом, было бы разумно зделать вход и выход возможным не слезая с лошади.
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:53. Часовой пояс GMT +3.