Хотите ли вы, чтобы в Совет игроков ВКО вошли русские игроки?
Цитата:
Сообщение от Elennare
Почти ничто, не пользующееся Гугл-плюсом, убило
Ойлоло xD
Цитата:
Сообщение от Elennare
Мне больше интересно - кто-то из РУ-игроков вообще подавал заявку? Или те, кто подавал - просто наш форум не читают?
Выше в этой теме Шагуар отписывался, я подал сам, догадываюсь еще о нескольких, но высказывать догадки - не мое дело. В общем, количества не вышло, зато посмотрите на качество
Оговорюсь, что высшего юридического образования у меня нет. Но на самом деле.. То, что Annariel[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], она формально права: услуги предоставляет Мейл.ру и оно определяет, какие и по какой цене. Но в то же время в части собственности на персонажей, учетные записи и ряда других аспектов (можете сами посмотреть) "Условия предоставления услуг" определяют равные полномочия "Турбайн" и Мейл.ру. Например на глобале:
Цитата:
3. ... Turbine may revise, suspend, terminate or delete the Account at any time for any reason or no reason
на РУ:
Цитата:
3. ... Компания «Турбайн» или Администрация могут в любое время проверить, приостановить, прекратить действие или удалить Аккаунт по любой причине или без таковой
Сравнили "на просвет"? Вот так. А права на весь игровой контент целиком принадлежат Турбине.
То есть: сервера физически мейлрушные, кого и почем туда пускать решает мейлру, но то ПО, которое крутится на серверах, принадлежит Турбине, которая передает Мейл.ру права на его использование. А право вмешиваться в то, что пользователь на этих серверах делает, имеют и лицензиар, и сублицезиат. Но недостающий ключ этой головоломки, а именно лицензионное соглашение между компаниями Мейл.ру и Турбайн, есть только у них, и оно является коммерческой тайной. У юристов наверняка уже свело скулы это читать, потому что я могу по незнанию смешивать понятия =) но думаю, серьезных ошибок в написанном нет.
Так что в этот момент втягиваться в дискуссии с ней смысла не имеет. Турбина знает свои права лучше, чем мы, и никогда не станет их раскрывать и терять преимущество.
Хотите ли вы, чтобы в Совет игроков ВКО вошли русские игроки?
Цитата:
Сообщение от Elennare
Почти ничто, не пользующееся Гугл-плюсом, убило
Если это намек на то, что по-вашему мнению должно было использоваться "nobody", то вы не совсем правы. Лексическое значение у них одинаковое, но "no one" более употребимо, более правильно и более формально в целом, и чаще используется в RP English и остальных британских диалектах. В Америке предпочитают слова с "body", что в целом считается более фамильярным.
Хотите ли вы, чтобы в Совет игроков ВКО вошли русские игроки?
Цитата:
Сообщение от Arabani
Если это намек на то, что по-вашему мнению должно было использоваться "nobody", то вы не совсем правы. Лексическое значение у них одинаковое, но "no one" более употребимо, более правильно и более формально в целом, и чаще используется в RP English и остальных британских диалектах. В Америке предпочитают слова с "body", что в целом считается более фамильярным.
Мы с Густаво друг друга поняли, остальные слоупоки не успели
Хотите ли вы, чтобы в Совет игроков ВКО вошли русские игроки?
День не обманул ожидания =) Получилось "Лотро: скандалы, интриги, расследования". Не сочтите графоманством, но серьезно описывать ситуацию довольно сложно.
Начнем со срыва покровов. 19 апреля должно было стать днем знаменательным вдвойне, а то и втройне! Ведь на вчера была запланирована установка U11 на Bullroarer'е, о чем накануне [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]). Отвечая на вопрос "когда будут введены Хоббичьи Подарки", он ответил дословно:
Цитата:
в U11. Который, кстати, будет установлен на Bullroarer “чрезвычайно скоро” (пока запланировано на завтра)”.
Так! Мы достаточно возились с этим. У нас есть точная дата: мы нашли календарь, в котором отметили, и мы скажем ее вам … ну как только так сразу, честно!
Во-вторых, как [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ],
Цитата:
Состав Совета игроков будет оглашен 19 апреля или раньше.
Поэтому пятницу я провел, периодически заглядывая на глобальный форум в ожидании информации, и спешу поделиться наблюдениями. Случай, когда Сапиенс ключевую информацию размещает где попало, вернее, просто в той теме, куда он в тот момент заглянул, далеко не единичный =) Лучше всего представить процесс получения информации можно, вспомнив игру Пэкман: надо ползать по лабиринту форумных тем и получать по крупицам информацию, из которой складывается полная картина. В процессе я получил левел ап и новую аватарку! =)
Итак, поначалу все шло гладко, несмотря на локдаун Бостона в связи со спецоперацией по поимке ответсвенных за недавние взрывы в Бостоне, Турбиновцы попали на работу и Сапиенс [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]:
Цитата:
Сообщение от Sapience;
yle="font-style:italic">Многие находятся в здании, и на текущий момент менять планы по установке мы не собираемся. Это касается и сегодняшней установки Bullroarer.
Прямо сейчас я готовлю документ по релизу.
Я начал скачивать и обновлять клиент Bullroarer, потирая ручки и представляя вытянутые лица в глфф, когда я начну рассказывать что уже поиграл в U11, когда уже в середине рабочего дня пронеслась молнией [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]:
Цитата:
Сообщение от Sapience;
yle="font-style:italic">На этот раз мне придется сообщить вам плохую новость. Из-за серьезных проблем со сборкой, которую мы планировали установить сегодня на Bullroarer, мы будем вынуждены вначале исправить ошибки и пересобрать. U11 может быть установлен на Bullroarer где-то в районе середины следующей недели.
Релизнотов, сами понимаете, тоже опубликовано не было. Кое-какая информация есть, но она будет опубликована в другое время в другом месте
Что же касается информации о Совете, оказывается, еще накануне Сапиенс [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] об этом
Цитата:
Сообщение от Sapience;
yle="font-style:italic">мы можем отложить объявление результатов на неделю, поскольку мы все еще рассматриваем заявки (около 90% обработано) и хотим убедиться в том, что заявка каждого учтена и рассмотрена.
Как я писал ранее, [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Сапиенс говорил о более чем 2000 заявок, полученных на тот момент. То есть порядка 200 заявок ожидало рассмотрения, а времени (после известия об отмене Bullroarer'а) было около часа дня. Как вы думаете, что сделал КМ в данной ситуации? Остался на работе допоздна, как это часто не по своему желанию приходится делать нашим КМам, чтобы выполнить обещанное? Нет. Вывесил в официальной теме объявление о переносе сроков? Нет. Он ушел домой в 5 часов, когда закончился рабочий день, ни слова на эту тему не написав. И его слов ждал не только я, но и 2000 игроков глобала, подавших заявки. Говорите, это на нас Турбине плевать?
Хочется сказать, что прекрасно понятно, почему они не успели: времени на обработку заложено не было. Может быть, не ожидали такого мощного отклика и теперь пытаются выбрать состав так, чтобы никого не обидеть? Может быть, неделю будут мучительно думать, какие же из трех (или сколько там у нас) заявок от РУ принять? =))
Но в целом, с Турбиной все равно приятно иметь дело. Ведь даже если они не ставят бету U11 и не сдерживают обещания огласить состав Совета игроков, они хотя бы вовремя [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] для рабочего стола! Ведь они, как и Штирлиц, знают, что запоминается всегда последее.
О том, какие дальнейшие действия могут от нас потребоваться, буду сообщать дополнительно. Пока же всем, кто поддерживает идею участия РУ в Совете, огромная благодарность! Эта быстротечная кампания принесла свою пользу. Я надеюсь, что смог показать, что мы не чужие для сообщества, а Турбина может задвигать "своих" игроков точно так же (нет, Мейл.ру мне за это не заплатило =)), как и нас.
P.S. Ах да, третьим разочарованием стало отсутствие информации о сроках выхода апдейта на РУ. =)
Хотите ли вы, чтобы в Совет игроков ВКО вошли русские игроки?
Rick “Sapience” Heaton [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], что из всех заявок они отсеяли 250 претендентов, из которых до конца недели окончательно выберут 30-50. Ну что поделаешь, забросали ребят заявками =)
Хотите ли вы, чтобы в Совет игроков ВКО вошли русские игроки?
Состав Совета игроков может быть объявлен уже завтра!
Во вторник вечером, в 17:23, Sapience [URL="http://forums.lotro.com/showthread.php?505955&p=6758790#post6758790]написал[/URL]:
[QUOTE=Sapience;]yle="font-style:italic">Хотел поделиться со всеми короткой новостью. Мы уже почти закончили. Мы стараемся ужаться до последних 50 заявок, но мы немного забуксовали. Прислано столько заявок, и столько по-настоящему хороших заявок, что мы, возможно, просто расширим штат Совета на 50%.
Завтра – хороший день для того, чтобы проверить входящую почту.
[SPOILER="В оригинале "] Just wanted to give everyone a quick update. We're just about there. We're trying to get down to the final 50 and we're a bit stuck. There were so many applications and so many really great applications that we might just increase the size of the council by about 50%.
Tomorrow would be a good day to check your inbox.[/SPOILER]
Хотите ли вы, чтобы в Совет игроков ВКО вошли русские игроки?
Последние новости – отвечая на вопросы в официальной теме про Совет, Sapience [URL="http://forums.lotro.com/showthread.php?505955&p=6760017#post6760017]обронил следующие любопытные подробности[/URL]:
[QUOTE=Sapience;]yle="font-style:italic">Могу сказать следующее, мы расширили состав Совета до 75 членов. Не было никакой возможности сократить количество игроков до 50, не выкинув при этом тех, кто, на наш взгляд, стал бы отличным дополнением к нему. Так что мы приняли решение увеличить размер.
Также – и это было сделано не специально – просматривая финальный список, я заметил, что в нем есть [B]хотя бы по одному игроку с каждого сервера.[/B] Мы не старались, так получилось само собой.
[SPOILER="Оригинал "] I can say this, we have increased the number of council members to 75. There was just no way to get the number down to 50 without leaving out people we thought would make good additions. So we made the decision to grow the size.
Also, and this wasn't intentional, but I did notice in going over the final list that there is at least one person from every server. We didn't try to do that, but it worked out that way.[/SPOILER]
[/QUOTE]
Хотя бы по одному игроку с каждого сервера, говорите? =)