 |

15.05.2013, 19:37
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,357
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Цитата:
Сообщение от kiberdem0n
Плохой пример, так как это реально единственный из всех расовых бонусов, имеющий реальную силу.
Там же кое-где полный бред. Например, бонусное владение топором у гномов. Кому оно нахрен уперлось?
|
Как луки, мечи и дубинки (или что там у хоббитов)?
|

15.05.2013, 19:47
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Специально для Кролика и Рагири
я про СТАРТОВЫЕ РАСОВЫЕ БОНУСЫ, а не про расовые таланты
про всякий бред типа -20 (ДВАДЦАТЬ) хп у эльфов
У гномов есть бонус - владение топором. То есть, его и руник может носить, и менестрель, только вот нахрена?
__________________
Все ненавидят Леночку
|

15.05.2013, 19:54
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,357
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Цитата:
Сообщение от kiberdem0n
Специально для Кролика и Рагири
я про СТАРТОВЫЕ РАСОВЫЕ БОНУСЫ, а не про расовые таланты
про всякий бред типа -20 (ДВАДЦАТЬ) хп у эльфов
У гномов есть бонус - владение топором. То есть, его и руник может носить, и менестрель, только вот нахрена?
|
Угу, ошибся. С другой стороны расовые бонусы не должны слишком сильно влиять на баланс. 5% к хилу у людей, например, дают возможность пожертвовать одним-двумя реликами на легендарке.
|

15.05.2013, 21:36
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Цитата:
Сообщение от Arugaf
Угу, ошибся. С другой стороны расовые бонусы не должны слишком сильно влиять на баланс. 5% к хилу у людей, например, дают возможность пожертвовать одним-двумя реликами на легендарке.
|
Они должны ВЛИЯТЬ, но несильно. Те, что есть - не влияют ни капли.
__________________
Все ненавидят Леночку
|

15.05.2013, 22:57
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,500
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Цитата:
Сообщение от Krowl_Ik
при получении бонуса свыше 1-2% любой редовый Босс и его прохождение становится в раз 50 - 100 легче!
Да, я хочу думать головой, сам нажимать на скилы(на клаве/мышкой) а не придти и просто убить.
При получении таких "жирных" бонусов отпадет смысл в выбивании топовой бижи и топовых сетов с эпохами, топовых "шапок" на легендарках с полностью прокаченными наследками и разумеется все забьют на добродетели.Это сделает игру казуальной и никак не хардкорной.
|
Ты неправильно понимаешь его. Он хочет сказать, что бонусы при выборе рас не критичны. То есть он хочет, чтобы у одной рассы были преимущества перед другой в чём-либо, но никто не мешает Турбине вписать это нововведение так, чтобы сложность не снизилась. И в этом я, пожалуй, с ним соглашусь.
__________________
Цитата:
Сообщение от kina_keller
я баран или да?
|
Похилятор, Аптека, Рокки и его команда. xD
|

16.05.2013, 00:07
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Цитата:
Сообщение от Spurius
чтобы у одной расы были преимущества перед другой в чём-либо
|
Уточню: чтобы у каждой расы были бонусы и штрафы, которые бы чувствовались относительно другой расы, но при этом не создавали неравенства между игроками одного класса, но разных рас, т.е. чтобы каждый класс мог найти у каждой расы полезный для себя бонус. Это более чем реально.
__________________
Все ненавидят Леночку
|

16.05.2013, 00:19
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,357
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Цитата:
Сообщение от kiberdem0n
Уточню: чтобы у каждой расы были бонусы и штрафы, которые бы чувствовались относительно другой расы, но при этом не создавали неравенства между игроками одного класса, но разных рас, т.е. чтобы каждый класс мог найти у каждой расы полезный для себя бонус. Это более чем реально.
|
Ага, и убрать 5% у людей.
|

16.05.2013, 00:44
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Цитата:
Сообщение от Arugaf
Ага, и убрать 5% у людей.
|
...или дать гномам 5% блока. Че тогда скажешь?
__________________
Все ненавидят Леночку
|

16.05.2013, 06:13
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 18,743
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Цитата:
Сообщение от kiberdem0n
...или дать гномам 5% блока. Че тогда скажешь?
|
Самому корова не нужна, главное чтоб у соседа сдохла (с)
Когда расы различаются только внешкой - это скучно, согласен с тобой различия должны быть и должны проявляться в геймплее, но не таким образом, чтобы бы было однозначно: если класс такой-то, то раса для него самая подходящая такая-то. На примере тех же стражей выбор между 5% к входящему хилу, 5% к блоку и например 5% к генерируемому агро для пильфов заставил бы задуматься.
__________________
Хоть нет у нас той силы, что играла
В былые дни и небом и землею,
Собой остались мы...
|

16.05.2013, 07:20
|
 |
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 61
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Цитата:
Сообщение от Aonell
На примере тех же стражей выбор между 5% к входящему хилу, 5% к блоку и например 5% к генерируемому агро для пильфов заставил бы задуматься.
|
Неа. В сегодняшних реалиях, когда 80% урона тактического, то 5% блока далеко не очевидное преимущество. Скорее всего 5% к агро все выберут, так как риск срыва мобов существуют немаленький, если не регулировать дамаг, то увеличение агро даст рейду возможность дамажить больше, без оглядки на срыв.
Не удачное предложение. Я понимаю, что это пример.
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 20:13. Часовой пояс GMT +3.
|