Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Архив > Архив тем


Результаты опроса: Нужны ли улучшения голосового чата
Да 934 82.95%
Нет 192 17.05%
Голосовавшие: 1126. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1061  
Старый 26.09.2009, 19:53
Аватар для TpekKepP
TpekKepP TpekKepP вне форума
Спаситель Бри
 
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 108
Post Предложения по игре Turbinam

1) хотелось бы, чтобы умения, что требуют определенный % боевого духа цели, "загорались"/активировались лишь тогда, когда это требование выполнено, а не постоянно были бы активными, как сейчас...
2) если ты состоишь в группе, но ее участники находятся где-то далеко (вне радиуса распределения трофеев или даже в другой зоне), то хотелось бы, чтобы не появлялось подтверждение при взятии вещей, которые не передаются после получения; будто ты совсем и не в группе, где такие предупреждения не появляются...
Ответить с цитированием
  #1062  
Старый 27.09.2009, 20:47
Аватар для skellige
skellige skellige вне форума
Спаситель Бри
 
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 118
Post Предложения по игре Turbinam

а еще хотелось бы чтобы портным дали таки возможность шить сумки для расширения инвентаря.
Ответить с цитированием
  #1063  
Старый 27.09.2009, 21:44
Аватар для UNiQUE
UNiQUE UNiQUE вне форума
Спаситель Бри
 
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: Пермь
Сообщений: 60
Post Предложения по игре Turbinam

Откорректировать наконец прорисовку персонажей, чтобы все вещи в любой комплектации гармонировали друг с другом. Чтобы не вылазило одно через другое (посох сквозь плащ, меч в боку у коня и тд.)
Ответить с цитированием
  #1064  
Старый 02.10.2009, 19:57
Аватар для Webanut
Webanut Webanut вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Фрязино, Подмосковье
Сообщений: 198
Post Предложения по игре Turbinam

Что бы хотелось увидеть в игре.

1. Портянки.
Обувь в походе сильно натирает ноги, особенно металлическая (брррр).
Назначение предмета: увеличение скорости передвижения вне боя.
Кто делает: портной, Т1 и Т2 (по аналогии со струнами у повара).
Эффект: при использовании предмета незначительно повышается скорость бега вне боя (в зависимости от тира и крита - на бОльшее время или (маловероятно) на бОльший процент).

2. Свитки на увеличение скорости обработки ресурсов.
Тяжело оставлять компьютер, пока обрабатывается 2-3-4...х стеков ресурсов? Используй свиток и вернись в игру быстрее.
Назначение предмета: увеличение скорости обработки ресурсов - дерева, металла, кож, возможно применение в фермерских и прочих делах (?).
Кто делает: учёные всех тиров (чем больше тир, тем больше скорость обработки или больше время дейтствия свитка).

3. Улучшение описаний комбо-приёмов.
Неопытному игроку не всегда просто разобраться в ныне существующих описаниях комб, в итоге ставится чаще всего самое простое (если вообще ставится). Речь идёт об упрощении освоения новых комбо-приёмов. Например:
Подобно неудержимым энтам, ваше братство крушит врагов, наполняясь при этом силой.
Да, красиво написано, да, в соответствующем стиле, но не очень очевидно, какие преимущества. Для примера приведу аналогичное описание с одного из сайтов:
Массовый усиленный удар, восстановление боевого духа и энергии у всей группы, вызов призрака.
Подобными описаниями можно было бы дополнить уже имеющиеся.

4. Дополнение аукциона доской спроса.
Как покупатель я бы хотел оставлять на аукционе сообщение о том, что мне хочется купить, без указания цены. Как продавец, зайдя на аук, я увижу, на какие товары нынче спрос. Возможно указание ников покупателей, чтобы можно было связаться. Возможно создание доски для определённых групп товаров. Пусть цены по-прежнему определяют продавцы, но таким образом они быстрее найдут своего покупателя. Возможно, аук будет меньше загромождён прдметами типа рецепта вкусной овсяной каши, в результате появится спрос на такие предметы, и т.п.
__________________
"Призраки Средиземья" (Форн.) https://specters.ucoz.ru
"Легенды" (Мирк.) https://legendy.ucoz.ru
Ответить с цитированием
  #1065  
Старый 05.10.2009, 10:46
Аватар для Sauraine
Sauraine Sauraine вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,032
Post Предложения по игре Turbinam

поправьте описание легаси на легендарках. А то покупаешь оружие на ауке и думаешь - опять кот в мешке?
Ответить с цитированием
  #1066  
Старый 05.10.2009, 11:00
Аватар для Valdarkkk
Valdarkkk Valdarkkk вне форума
Всадник Рохана
 
Регистрация: 31.12.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 9,213
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от Sauraine Посмотреть сообщение
поправьте описание легаси на легендарках. А то покупаешь оружие на ауке и думаешь - опять кот в мешке?
С описанием проблемы из-за языка, аналогичные у немцев - многа букоф

Лучше хотя бы сократить описание или изменить его, например, писать сначала скиллы которые улучшаются, а потом эффект улучшения.

Пример.
Было "283 к критическому эффекту при использовании тактики "Битва без устали" -
Стало "Битва без устали: 283 к критическому эффекту при использовании"

При таком подходе сразу отпадут все вопросы по читабельности легаси на легендарках. А так получается двойно рандом: 1 при опознание и еще при покупке легендарки

Это предложение больше к локализаторам, хотя вносить изменения будет Турбина.
Ответить с цитированием
  #1067  
Старый 05.10.2009, 13:33
Аватар для Bronton
Bronton Bronton вне форума
Спаситель Бри
 
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 118
Post Предложения по игре Turbinam

Незнаю, обуждалось это на 123 страницах или нет. Но думаю было бы удобно всем, если бы разработчики ввели в начальных локах своего рода доски обьявлений (как в эвендиме). ЧТобы новый игрок мог заюзать ее и увидеть какие гильдии проводят набор рекрутов на сервере, краткое описание и требования. А так же присутствующих офицеров в онлайне.
Это освободило ООС от постоянной рекламы содружеств, без которой пока нет возможности найти рекрутов в игре.
Ответить с цитированием
  #1068  
Старый 07.10.2009, 10:07
Аватар для TpekKepP
TpekKepP TpekKepP вне форума
Спаситель Бри
 
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 108
Post Предложения по игре Turbinam

прошу/предлагаю:
1) добавить подсказки в описаниях умений стража, что создают угрозу, как это сделано на умениях защитника;
2) увеличить (может, пропустили просто?..) количество некоторых складируемых предметов (например, восприимчивых к чарам адамантам/сапфиров/гранатов (10 сейчас, хотя осколки (сапфира, берилла и пр.) собираются в 10 ...), даров эдельхарна (хотя бы 10...), обломки брони из аннуминаса так и остались в пачке по 50 (где же вы, любимые 100?..) и пр.)
Ответить с цитированием
  #1069  
Старый 07.10.2009, 16:59
Аватар для AeonFlux
AeonFlux AeonFlux вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 791
Post Предложения по игре Turbinam

Неплохо было бы повысить ценность квестовых предметов. Уровню к 20-му игрок уже обычно овладевает ремеслом на достаточном уровне для того, чтобы самому делать для себя экипировку - и она получается в разы лучше, чем выдаваемые за квесты предметы. Либо у него уже достаточно денег, чтобы покупать хорошие вещи на аукционе. Когда на 25 уровне тебе за квест выдают 7с и сапоги с броней 71, то это вызывает смех. Если разработчики не хотят лишить игру атмосферности, им стоит обратить на это внимание. У игрока должен быть стимул выполнять задания. Квестовые предметы должны быть уникальными, редкими, ценными и кардинально отличаться от банального лута.

Если уж в игре существуют расы и классы, то неплохо было бы более смело обособить расовые/классовые квесты, благодаря которым игрок получал бы особые (если хотите, бонусные) уникальные расовые/классовые умения и такие же уникальные предметы. Сейчас это в игре есть, но в зачаточном состоянии. Подобные квесты можно было бы выделять специальным маркером, а дальше уж игрок пусть решает, хочет ли он прокачать "путь менестреля" на всю катушку, или предпочтет не заморачиваться.

Прокачка ремесел сводится к десяткам однообразных упражнений в стиле "сделай 200 рукоятей из тиса, и ты - мастер". Логичнее было бы, если б звание мастера давали за создание уникальной редкой вещи, на которую нужно было бы долго собирать компоненты. Эту вещь можно было бы использовать для себя.

Помню, чуть не бросила игру, когда в начале пару раз прокололась на квестах из серии "защити NPC". Непись стоит тупой овцой под выстрелами или такой же овцой бегает по локе, собирая на себя всех мобов, а защитить человека, твердо решившего расстаться с жизнью, довольно сложно. В большинстве игр непись неубиваемый; он стоит и ждет, пока игрок зачистит локу, а потом говорит "спасибо, дальше я сам" - и убегает. Если здесь разрабы решили иначе - могли бы прикрутить неписям побольше интеллекта. Обычный человек в разгар заварушки прячется в укрытие, а не ищет себе приключений на заднее место.
Ответить с цитированием
  #1070  
Старый 12.10.2009, 03:25
Аватар для Comrade
Comrade Comrade вне форума
Путник
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 13
Post Предложения по игре Turbinam

Хотелось бы, чтобы хотя бы к моменту появления Рохана сделали возможность сражаться на лошади, а то как-то Рохиримы без сражения на конях не круто.
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:53. Часовой пояс GMT +3.