Цитата:
Сообщение от lmagowz
Такое впечатление, что некоторым игрокам важнее настучать на других, чем пройти Ортханк самому без багов. Если бы честно туда ходили, вайпались как и все, не было бы времени по Арчету бегать и всех разглядывать. Да еще запоминать ники тех, кто там был полтора-два месяца назад... такой талант пропадает. Лучше бы кинули все свои силы на исправление гайда по Ортханку на форуме - это поможет больше, чем такие срачи.
|
Можно подумать, я денно и нощно сижу в Арчете и отлавливаю багоюзеров

Заехала туда на часок, как раз когда фанаты Конкистукача устроили промоакцию своего ролика, посмотреть, насколько это пошло в народ. Увидела много интересного, сделала скринов пяток, еще примерно столько же будущих бичей Сарумана заскринить не успела, Ранору в том числе, уж больно быстро они заскакивали в инст. А в Башню хожу, вайпаюсь, много и часто. На одного Букота месяц потрачен. А чтоб талант, как вы говорите, не пропадал, вот вам гайдик по нему:
Состав рейда: Страж, 2 рыцаря, 2 бурга, ХМ, менестрель, РК на хиле, 3 ханта, воитель.
Треш, первый пак: 2 заклинателя, 2 лекаря, 2 шак-хая, 2 урука. Бурги до боя ставят лекарей в загадку, после начала пула ХМ через Валар слипает обоих заклинателей, давая время добежать до них милишникам, воитель забирает уруков и шак-хаев и отводит их к двери, его жестко выхиливают. Страж подбирает тех уруков, которых вызывают шак-хаи. Важно: обоих шак-хаев нужно сразу же прервать, иначе они расконтролят всё, что было застанено. Первый и второй ассисты заклинатели, на каждого кидается клятва и даётся бургом поворот\комба, иначе они дальним боем поубивают нафиг хантов. Ну или ломануться в мили, повесят на хилов немоту, что тоже нехорошо

Потом убиваем шак-хаев, лекарей контролит ХМ, его на случай резистов подстраховывает один из бургов. Когда шак-хаи убиты, сносим 2 уруков, висящих на воителе и разносим то, что успел нацеплять страж. Последними убиваем лекарей, хотя по желанию можно прибить их и раньше.
Треш, второй пак: 2 заклинателя, 2 лекаря, 1 шак-хай, 5 (или 6?

Когда страж пробежал, рейд заходит в комнату, ХМ через Валар слипает обоих лекарей, воитель срывает вызовом шак-хая со стража, на него кидают клятву и зергуют. Небольшая проверка дамага рейда: если шак-хай убит до того, как он призвал первого урука, то с дамагом всё в порядке. Если он всё же успел, урука также наагривает воитель. Потом убиваем обоих заклинателей, каждого в поворот комбу, на первого можно кинуть оставшуюся клятву. Следующие лекари, потом урук, висящий на воителе, если он есть. Ну и наконец спокойно, как в тире, расстреливаем уведённых стражем вниз уруков.
Босс: на Букоте 4 стадии, наступают они на 80, 65, 45 и 35 процентах. На каждой стадии приходит волна аддов.
1 стадия: 3 огонька (слева, справа и сзади), осквернитель сзади и урук сзади.
2 стадия: огонёк сзади, осквернитель справа, 3 урука (слева, справа и сзади).
3 стадия: 2 огонька (слева и справа), осквернитель слева, 2 урука (слева и справа).
4 стадия: огонёк сзади, 3 осквернителя (слева, справа и сзади), 2 урука (слева и справа).
Кто-то из рейда должен перевести хп в проценты и контролировать наступление стадий. Каждые 10% своего хп Букот разливает под собой фиолетовую лужу, которая очень сильно замедляет скорость атаки и вешает небольшой дотик тьмой. Из нее его по возможности нужно выводить, таская из угла в угол перед троном. Перед каждой волной всю комнату заполняет чёрный туман. Он совершенно безвреден, если в нем не двигаться (поворачиваться и прыгать можно), но если решите побегать, то каждый шаг будет снимать где-то полхп (по крайней мере у любящих в нем повайпаться бургов это так). Один бург должен быть в хитрости.
1 стадия: когда у босса остается 87-85% хп, бурги отбегают от босса назад, на заранее обговоренную точку, где страж встречает первого урука и начинают его дамажить, как только это становится возможным. Уруков всегда надо держать спиной к рейду, у них очень неприятное фронтальное аое с весьма некислой (7-8 метров по ощущениям) дальностью. Когда приходит волна, страж с бургами заняты уруком, 1 хант расстреливает летящий сзади огонек, 2 ханта убивают огонек справа. ХМ в это время слипает добежавшего и начавшего кастовать осквера. Когда 2 огонька убиты, ханты убивают осквера, потом помогают дострелить урука. Бурги возвращаются на босса, страж перебегает направо, а ханты убивают третий огонёк (он никуда не летит, пока в него не начнут стрелять).
2 стадия: перед ее началом, до черной лужи, бурги перебегают направо, к стражу. Ханты убивают огонёк сзади, потом осквернителя. С этого момента в рейде на случайном участнике начинают появлятся корни, их отстрел тоже задача хантов. Бург в хитрости ставит урука сзади, когда тот подбегает к рейду, ХМ слипает урука слева. Это делается, чтобы дать стражу, который не может бегать в черной луже, их забрать дальними агроскиллами. Пока ханты расправляются с огоньком, корнями и осквером, бурги начинают дпс по урукам. Закончив, ханты к ним присоединяются. Задача: убить двоих. Как только это сделано, бурги возвращаются на босса и больше с него не слезают.
3 стадия: ханты убивают огоньки справа и слева и осквернителя слева, страж забирает и держит урука справа, бург в хитрости контролит урука слева и не выпускает его из загадки до конца боя.
4 стадия: ханты убивают огонёк сзади и осквернителя сзади, ХМ через Валар слипает и держит до конца боя оскверов слева и справа, бург в ноже кидает загадку уруку слева, по истечении юзает К бою готов и переставляет цель.
Когда ханты на 4 стадии добили своего осквера, в ход идут опалялки, клятвы, и начинается зерг, бессмысленный и беспощадный.
Вот как-то так оно проходится, если проходить честно а не по тактике: "босс вата, самое главное, не двигаться в черных лужах".