Спасибо , мне понравилось . Очень удобно, сделанно на славу и доступно. приятный интерфейс, нету заморочек. Видно, что доведено до ума.
Браво мастеру =)
зы Застежка сарумана, крафт эпох, вещей обмена на эттенах (банки, бижа, оружее), вещи обмена падающие в инстах, обменные вещи таксидермиста - это будет пополняться?
Так и знал что ты это придумаешь =)
Спасибо. Очень удобно.
Добавлено через 5 минут
Стараемся!
Цитата:
Сообщение от chirick86
Предложение:
Обязательно, ОБЯЗАТЕЛЬНО!, сделать подсветку строк уже выполненных деяний, чтобы проще ориентироваться, так же сделать подсветку/выделение зон (при сортировке по зонам), которые полностью по дидам закрыты.
Еще раз спасибо за плагин =)
Ну, визуально можно сделать отличие выполненных(например, изменением фона/шрифта). А вот насчёт выделения полностью закрытой по деяниям локации... пока не знаю. Технически это сложнее сделать. Подумаю.
Цитата:
Сообщение от JarCO_
Спасибо , мне понравилось . Очень удобно, сделанно на славу и доступно. приятный интерфейс, нету заморочек. Видно, что доведено до ума.
Браво мастеру =)
зы Застежка сарумана, крафт эпох, вещей обмена на эттенах (банки, бижа, оружее), вещи обмена падающие в инстах, обменные вещи таксидермиста - это будет пополняться?
Спасибо! Насчёт обменных предметов/редких ингредиентов для ремесла я пока в размышлениях, равно как и об оружии/бижутерии в обменнике Эттен, тут не понятно ещё как их вводить: например, кольца менестреля и хранителя мудрости одинаковы, а оружие нет - не плодить же их по разным обменникам, а кидать всё в один ... не знаю. А вот банки скорее всего не будут введены - так как они не являются частью развития и экипировки персонажа, они просто расходники.
Хотел сделать, ещё изменения цвета названия локации в дереве (при сортировке по локациям) - оказалось сложнее, чем я предполагал. Так что это пока отложено на потом.
Плагин радует с каждым днем все больше =) Еще раз спасибо.
Коррективы сюда можно же писать? Деяния на рвение: Бастионы врага - задание в Мории, а не в Глубинных подземельях. Скачу в Аназармекхем и ругаю себя, что раньше не вспомнил, что оно у меня закрыто.
Мне вообще очень понравилось сегодня закрывать диды при помощи Справочной.. обычно это такой гемор. Могу я поэтому сделать скромный вклад в развитие этого направления? Когда я играл на ЮСе, я для себя вел табличку, в которую заносил текущих ход выполнения деяний и планировал, какие из них я вообще буду делать. Из серии, деяний на Храбрость можно набрать на 20 Храбрости, но какие-то из них у меня уже вот-вот на подходе, и какие-то попроще закрыть. Что мне сделать, чтобы к сегодняшнему рейду накопать 12 Храбрости?
Плагин радует с каждым днем все больше =) Еще раз спасибо.
Коррективы сюда можно же писать? Деяния на рвение: Бастионы врага - задание в Мории, а не в Глубинных подземельях. Скачу в Аназармекхем и ругаю себя, что раньше не вспомнил, что оно у меня закрыто.
Спасибо! Поправил, в следующей версии будет отображаться верно.
Цитата:
Сообщение от bobbisson
Мне вообще очень понравилось сегодня закрывать диды при помощи Справочной.. обычно это такой гемор. Могу я поэтому сделать скромный вклад в развитие этого направления? Когда я играл на ЮСе, я для себя вел табличку, в которую заносил текущих ход выполнения деяний и планировал, какие из них я вообще буду делать. Из серии, деяний на Храбрость можно набрать на 20 Храбрости, но какие-то из них у меня уже вот-вот на подходе, и какие-то попроще закрыть. Что мне сделать, чтобы к сегодняшнему рейду накопать 12 Храбрости?
Плагин ведь не сможет вести подсчет убитых мобов. Придется ручками так же заносить. Что-то я сомневаюсь, что кто-то будет так делать... Хотя ХЗ.
Ммм, да идея неплохая, но... во-первых, мобов считать автоматом действительно не будет (хотя бы потому, что для некоторых деяний учёт ведётся с разных мобов в разных местах, а порой и по нескольким деяниям сразу, да и прочих тонкостей тоже хватает). В приципе, если вводить ручной учёт... тут мнение разделяется:
1) с одной стороны даёт удобство в планировании развития добродетелей,
2) с другой стороны выбивается из начальной концепции плагина - он планировался как справочник, отвязанный от персонажей, так что даже просто отметка выполнения - выход за рамки этой концепции, но народ уж очень просил,
3) не хотелось бы слишком перегружать интерфейсом плагин.
В общем оставлю на заметку. Сейчас первоочерёдное в планах-таки собраться с силами и терпением добить 1 функционал, который пылиться с января-февраля в виду незаполненности контента. По объёму работ наверное близок к лут-базе, но точно больше, чем контент добродетелей.