 |

27.07.2009, 11:25
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: город на Волге
Сообщений: 1,012
|
|
8 книга
1. уже не раз и не два было испробовано в других ММОРГ что "упрощение" игры в большинстве случаев не идет этой самой игре на пользу, когда разработчики встают на скользкую дорожку упрощений крафта, квестов, получения лвлов, топ-шмота, инстов это один из первых сигналов о том, что идеи закончились, а привлекать подписчиков-то нужно и начинают "снижать планку". Чем сложнее игра, тем она интереснее и тем к слову больше и дольше занимает наше внимание, а занчит и время подписки. Пусть у игрока не будет Глобального чата, пусть не будет Карты мира с координатами и положением игрока, телепортов - но в таком мире от игрока будет зависеть гораздо больше, чем сейчас !
2. Идея с игрой на 3-6 человек это уровень мультиплеерного режима в офф-лайн проектах !
|

27.07.2009, 11:39
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 14,739
|
|
8 книга
А мне нравятся Школа и Библиотека. Я не люблю галдящую в 24 глотки толпу. Посему считаю что новые инсты в 3 человека есть хорошо.
У меня такое ощущение, что 8 и 9ую буки мы увидим вместе с Лихолесьем. Дай Бог чтобы не с 10ой одновременно. Как Морию и 7ую буку.
|

27.07.2009, 11:45
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
|
|
8 книга
1. Элайджа, это "упрощение" происходит во всех играх. Миром правят казуалы, это факт. Если вам нужен хардкор, попробуйте Даркфолл.
2. "Вы так говорите, как будто это что-то плохое!" (с)
Инсты на 3 человека крайне интересны по 2 причинам. Во-первых, сложно и играть вполсилы не получится, нужно выжимать все из своего класса, полагаться особо не на кого, кроме тебя тут еще только двое сопартийцев. Во-вторых, заметно большая вариативность в зависимости от сетапа группы. Согласитесь, зщт ХМ хант будут проходить тот же инст совсем по другому, чем страж воин менс. В том же рейде есть все классы и у каждого четкая роль. Когда стратегия заучена, думать особо не надо, условно жми нужные для этого рейда 5 кнопок и все. Немного утрирую, конечно, но понятно, что в рейде нужна максимальная специализация, тогда как в 3-инсте максимальная универсальность. И то, и другое по своему интересно. И очень здорово, что нам дают такую вариативность.
__________________
Форност, Landroval
|

27.07.2009, 11:58
|
 |
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 222
|
|
8 книга
В инстах для 3 человек есть хорошее, если они действительно сделаны для 3 человек, а не для начального прохождения 3-ём, а потом и вдвоём и даже одному можно, на мирквуде 80% народу заняты фармом черепашки  и собрать троих конечно легче, но хотелось бы, что бы это были сложные инсты для 3-х, не для всех  , с адекватными призами.
|

27.07.2009, 12:00
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: город на Волге
Сообщений: 1,012
|
|
8 книга
Цитата:
Сообщение от Wanderv
1. Элайджа, это "упрощение" происходит во всех играх. Миром правят казуалы, это факт. Если вам нужен хардкор, попробуйте Даркфолл.
|
Я очень жду что предложит Мортал Онлайн в этом направлении.
Цитата:
2. "Вы так говорите, как будто это что-то плохое!" (с)
|
просто если затачивать игру под малые группы, то нужно услиливать другие составляющие - РП, хобби, дома, экономику-торговлю, линейки квестов, эвенты и игровые события, а на этом поприще Турбина притормаживает...
|

27.07.2009, 12:10
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 31.12.2008
Сообщений: 26
|
|
8 книга
Цитата:
Близовские контентные патчи и рядом не валялись с лотрошными книгами.
|
Знаешь, я готов поспорить на эту тему. Ульдуар вышел уже очень давно, но до сих пор многие рандомы собирают рейд на первого босса(!!). Топ гильдии только недавно смогли убить самого крутого босса в хардмоде. Да и инстансы на 3 человека не большие. А Ульдуар огромен. А переделанные земли Бри можно было и не упоминать. Этот маразм Турбины многие не понимают.
Уважаемый, Wanderv, знаешь почему люди говорят, что у Турбины планка качества упала? Потому что после ввода буки, они обнаруживают кучу багов и эксплойтов, да и сами буки стали хуже. Надеюсь вы не будите спорить, что инстанс на 3 человека сделать в разы легче, чем для 25.
|

27.07.2009, 12:16
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 01.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 755
|
|
8 книга
Я уже привык к тому, что померятся детородными органами на форуме- святое дело! Как и к тому, что "великие отцы" всех гильдий с обоих серваков дня не могут прожить, чтоб не поучить нас, несмышленышей, искусству юзать скилы. Не могу понять только, зачем нужно разделяться на "защитников" и "противников" игры и бесконечно спорить. Нужны ли инсты в три рыла? Да пусть будут. Как и в одно, и два и т.д. Любые и побольше. Главное, пусть будут! Бесплатные книги, платные- это вообще не принципиально. Вопрос в другом- где они? Исправляют баги? До сих пор? Даже не смешно. Может, наши дорогие локализаторы чего то не договаривают. А может, они вообще поговорят с нами. Или за 240 руб/месяц снизойти до пользователя западло? Спорим ни о чем. Информации ноль (поправьте меня, если я ошибаюсь). Админы появляются по большим праздникам и ничего толкового не говорят. Когда выйдет книга, когда ожидается следующее обновление, о чем оно будет, какие новые классы в перспективе, и т.д. и т.п.? Это что- информация государственной важности? Пострадает национальная безопасность Америки, если наши локализаторы проснуться и начнут теребить Турбину на предмет инфы для пользователей? Или вы все, господа, делаете и продвигаете игры только для самоудовлетворения? И, прошу вас всех, дорогие друзья по игре, не надо больше советов "чемодан-вокзал-Близзард" и обалденных фраз, типа "какие вы жадные. за 240 рублей еще чего то хотите" Цену устанавливал не я, если вопрос только в деньгах, давайте я заплачу за отдельную приватную беседу с администрацией. Пусть только общаться начнут с нами
|

27.07.2009, 12:17
|
 |
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 18.10.2008
Сообщений: 221
|
|
8 книга
Инсты на троих - ниочем просто. Актуальность некоторых классов падает до нуля практически. А именно страж и менестрель. Они для группы хотя бы в 6 человек создавались... А там танковать будет некого особо, и лечить тоже особо некого... Классы не нужны? Чем три инста по 3 человека лучше бы нормальный рейдовый сделали хотя бы на 12...
|

27.07.2009, 12:23
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 01.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 755
|
|
8 книга
Цитата:
Сообщение от ol1ver
Инсты на троих - ниочем просто. Актуальность некоторых классов падает до нуля практически. А именно страж и менестрель. Они для группы хотя бы в 6 человек создавались... А там танковать будет некого особо, и лечить тоже особо некого... Классы не нужны? Чем три инста по 3 человека лучше бы нормальный рейдовый сделали хотя бы на 12...
|
Менестрель и страж проживут и без маленьких инстов. Вы мне лучше скажите, зачем я качал оружейника и деревообработчика- долго, упорно и с надеждой на нужность профы? Надо мной просто посмеялись. Ученым раз в неделю делаю два вида банок на гильду и свитки, фермером раз в месяц собираю урожай на жрачку для повара. Портной и ювик немного востребованы для людей 50-59 лвл. Рудокоп собирает чешуйки, которые уже почти никому не нать. Повар- рулит. Остальные- сосут лапу. Спасибо, Турбина!
|

27.07.2009, 12:23
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
|
|
8 книга
Ну, давайте поспорим. Надеюсь модераторы не будут ругаться на активное упоминание фич некой игры  .
Итак, контентный патч 3.1 "некой игры":
1. Ульдуар. Два групповых инста и 1 рейдовый.
2. Новый турнир
3. Серьезные улучшения интерфейса (карты, дуал спек и т.д.).
и всякая мелочевка.
Восьмая книга Лотро:
1. 2 инста на малые группы, 1 групповой и 1 рейдовый.
2. Переделка Земель Бри
3. Переделка крафта
4. Собсно 8 книга эпоса летний фестиваль бартер 1э улучшение интерфейса. В сумме на 1 серьезную фичу потянет  .
и всякая мелочевка.
По кол-ву контента 8 книга явно опережает контентный патч.
__________________
Форност, Landroval
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 02:34. Часовой пояс GMT +3.
|