Катит рифт. Можно просто за 5 минут до боя одеть весь сет. Подождать пока кулдаун на перчатках откатится. Заюзать перчатки - получить бафф, переодеться в свою броню и вперёд с шашкой на голо на босса
Самый простой гайд на 3го босса: без капитана или 2х дебаффров (лор и взлом) не ходите, хилеров желательно двое. Берите классы, которые хилят и дамажат без индукций (дебафф и на индукцию, и на анимацию). Нужен хороший ДПС, ибо через 5 минут вы будете под дебаффом 100% к входящему урону. Предпочтительнее взять не охотников, а RK вместо них. Взломщик или лор (предпочтельнее из-за вороны) обязателен. Чемпион обязательно.
Площадка в виде буквы Х, танк тащит босса в правый нижний конец этой Х и становится по центру упираясь спиной в стену. После чего просто танкует. Чамп клоббит. Остальные забегают за рунный камень рядом с боссом и танком и встают к нему спиной.
В итоге стоят так: стена-танк-босс-группа-рунный камень-центр комнаты.
Индукции клоббим, на всякий пожарный танк на секунду забегает боссу за спину. Если на боссе фиолетовый значок в виде символа призрака - бить
нельзя, это рефлект урона. Обычно этот бафф активен 50% времени. 1 RK
и капитана должно быть достаточно для разборок с аддами.
P.S. А вообще скорее всего босса поправят. В настоящее время он
непроходим на хардмоде для 95% групп - нужен правильный setup группы,
хорошая координация и хорошо одетые игроки.
Чуш! А что делать другим классам? Инст проходицца любой группой! Главное это сыгранность!
Чуш! А что делать другим классам? Инст проходицца любой группой! Главное это сыгранность!
Ну так дайте свой гайд. У нас вон пока даже хорошо сыгранной патей не получается. По той что привел Ilmar_ пока не пробовали, но и ее попробуем может где-то доработаем изменим. Пока что тут один Ilmar_ что-то полезное написал, остальные только хвалятся, так для этого другая тема на форуме есть.
Так, я постараюсь в заключение ответить на все вопросы, после чего откланиваюсь.
Советы были даны для PUG (pick-up group - группа из людей, которые друг друга впервые видят, в противоположность согильдийцам и прочим сыгранным группам).
Если вы супер-гильдия (dream team, uber) и проходите любым составом - флаг вам в руки, либо похвастайтесь своей тактикой (кто, что и когда делает), либо что вы тут забыли в этой теме? Вам же советы не нужны, верно?
В принципе, на 3м боссе приходится разбираться с 3я проблемами:
1. Адды. Они иногда прибегают поодиночке, но иногда и волнами по 2-4. Издалека бьют сильно, плюс кастуют на вас щупальца, которые рутят и неплохо дамажат. По мере их появления охотник или RK аггрят их на себя и забегают за рунный камень, таким образом заставляя аддов подбегать к группе. Там их окучивают всей группой кроме танка и хилера (если босс в этот момент рефлектит урон, то чампу лучше плюнуть на прерывание отбрасываний и помогать на аддах). Аддов обязательно надо переагривать с хилера, иначе они его склеят за секунд так 20-30.
2. Отбрасывание (knockback) боссом игроков в пропасть. Штука неприятная, ибо если упадете вниз - смерть 100%, и , как правило, конец боя. По счастью, босс отбрасывает только тех, кто перед ним в 99% случаев. Именно поэтому танк должен стоять спиной к скале, а все остальные - за спиной у босса. Отбрасывание можно прервать, но если есть куча аддов - пусть лучше чамп помогает на них. Ну, подлетит страж вверх по стене пару раз - если он стоит по центру, ничего страшного не случится. Крайне редко, но босс разворачивался и отбрасывал другого игрока. Так что если в момент каста босс развернулся - стражу или чампу надо стараться прервать именно этот каст.
3. Дебафф на 20%... 100% входящего урона (на хардмоде, т.е. в темноте). Через минуту после начала боя босс повестит на вас дебафф к 20% ко всем видам входящего урона и каждую следующую минуту будет этот дебафф накладывать снова, так что через 6 минут на вас будет 100% ко всему урону. Избежать этого на хардмоде нельзя. Единственно, что можно сделать - дать танку умереть на 60-80% дебаффе, поднять его (дебафф спадет при смерти), после чего чамп скинет на него свое аггро, а танк попробует своей легендаркой вернуть себе все аггро. Крайне желательно уложится с убийством босса в эти 5-6 минут, иначе одна ошибка или невезение с аддами - и все, обидный вайп. Крайне необходим подхил от капитана или от комб взломщика.
P.S. Последний раз проходили в составе: страж, чамп, охотник, лор, капитан и я рун-кипером (лечил всю дорогу). Лор дебаффил босса и аддов; страж танковал и прерывал босса; охотник и капитан занимались аддами; чамп прерывал босса и, когда босс рефлектил, помогал на аддах. Все в радиансе, некоторые в фуллсете, но броню из рифта не использовали. Возможно, помогает.
А ещё для пикапов, и тех кто не может убить, а хочет.
Если убить не получалось, встанте на входе все, только 1 человек пусть активирует его, и стреляйте в те моменты когда он выходит из эксплойта, за 20-30 минут убьёте. и отхелены и оббафаны все будут.
А ещё для пикапов, и тех кто не может убить, а хочет.
Если убить не получалось, встанте на входе все, только 1 человек пусть активирует его, и стреляйте в те моменты когда он выходит из эксплойта, за 20-30 минут убьёте. и отхелены и оббафаны все будут.
пробовал трижды, удачно было только один раз, когда оставалось 20к хп, если бить с нуля постоянно ресетится..