 |

13.01.2010, 02:39
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,122
|
|
Предложения по игре Turbinam
С идейками... хм...
Если уж Турбиновцы взялись вводить новые фракции на старых землях, то почему бы не ввести фракцию "Орлы"? Основа в Мглистых, филиалы Форохель, верхотура Мории...
Под них можно сделать кучу интереснейших квестов, ну и интересный шмот в награду. Как ТОР- подарок для Родичей можно имитацию "круга почета" над Мглистыми или... в общем над локацией, верхом на Орле, с обзором с плавающей камеры.
|

13.01.2010, 04:51
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 01.10.2008
Адрес: Златоглавая, Белокаменная, Нерезиновая...
Сообщений: 1,274
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от dainrond
С идейками... хм...
Если уж Турбиновцы взялись вводить новые фракции на старых землях, то почему бы не ввести фракцию "Орлы"? Основа в Мглистых, филиалы Форохель, верхотура Мории...
Под них можно сделать кучу интереснейших квестов, ну и интересный шмот в награду. Как ТОР- подарок для Родичей можно имитацию "круга почета" над Мглистыми или... в общем над локацией, верхом на Орле, с обзором с плавающей камеры.
|
Зашибись идея, но:
1) С лорой не особо увязывается. Орлы в Т.Э.С. общались в основном со Светлым Советом. С какого синего балрога им каких-то непонятных хмырей катать? Хотя... мы имеем ХРов, так что лора уже пострадала, можно дальше мучать.
2) чисто практически - рисовать уж больно много. Старые локи турбина перетряхивает, но сейчас объем "дорисовок" ничтожно мал.
|

13.01.2010, 05:10
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,122
|
|
Предложения по игре Turbinam
1) На почве общей "любви" к Оркам, Варгам и прочему населению Эттенов. В конце то концов, их никто за хвосты к Одинокой горе не тянул, сами прилетели почирикать "за про жизнь", да и Фродо с Сэмом вытаскивать, стратегической необходимости не было, из чистой любезности достали.
2) Это да, это аргумент но...
Можно было бы пустить им квесты чисто для Хаев, что
а. Оживило бы пройденные локации.
б. Добавило бы интересу Хаям.
в. Не требовало бы глобальных дорисовок по пейзажам и местностям Гнездо орел в нем, вот и квестодатель. И так десять раз(с)
|

14.01.2010, 11:59
|
 |
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 29.04.2009
Сообщений: 59
|
|
Предложения по игре Turbinam
Не знаю было или нет, неплохо было бы добавить на уровень опыта персонажа кнопку "не развивать" как есть у легендарных предметов. Многие локации не прадставляется возможным пройти на тех уровнях, на которые они рассчитаны, а на максимальном совершенно не интересно...
|

17.01.2010, 13:21
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 2
|
|
Предложения по игре Turbinam
У мя маленькое пожелание. Вот очень раздражает, что нельзя вещи ложить в сумки если в них нет свободного слота, хотя такие вещи лежат в слотах сумки и стек далеко не полон. Такая же фигня и с сундуками.
|

19.01.2010, 04:23
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Повидловария
Сообщений: 3,891
|
|
Предложения по игре Turbinam
Ввести плащи, рисунки на котором можно выбирать самим, ну или из предложенных вариантов. Или выбирать дизайн, вид плаща из кусочков.
__________________
Мирквуд. Зщт|Вои| - OФФ
Brandywine. |Вои| - On
|

19.01.2010, 14:43
|
 |
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: Тула
Сообщений: 104
|
|
Предложения по игре Turbinam
Предлагаю в целях разнообразия РП-составляющей игры взяться за фейерверки и увеличить их число. Имею в виду такие, что даются в награду в Шире. Тут возможно два варианта:
1) Либо позволить крафт фейерверков учёным.
2) Либо сделать это привелегией ХМов... Тут тоже возможны варианты. Можно ввести умение, по типу Задорной Мелодии менестреля, или Розыгрыша взломщика, применив которое ХМ устанавливает фейерверк. Или же реализовать это умение по типу Обещания стража, заменив анимацию и помещаемый в сумку предмет на уникальный фейерверк.
|

19.01.2010, 15:32
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Руины гномьих королевств
Сообщений: 2
|
|
Предложения по игре Turbinam
Просьба вернуть старые реплики NPC. Во времена "Теней Ангмара" было немало интересных реплик в Чертогах Торина. Самая яркая - "Глубокие озёра света и огненные реки огня... Да, дома нашего народа по-настоящему велики". Не понятно, зачем было их удалять. Добавить изрядно новых реплик - это не трудно и существенно красит игру, ибо когда по сто девяносто седьмому разу слышишь "острый ум и ещё более острый топор -...", начинаешь злиться. И ещё - было бы здорово добавить лирические описание всех локаций, встреченных в игре.
Также в игре периодически обнаруживаются интересные места, скрытые от большинства игроков - например, охотничий домик в глубине гор в Эред Луине или потайная комната в крепости гномов. Хотелось бы, чтобы подобных мест стало ещё больше - можно добавить малоприметные пещерки с потерянными дневниками внутри или различные могилки-склепы. Исследователям мира это как бальзам на душу.
|

20.01.2010, 10:02
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,122
|
|
Предложения по игре Turbinam
Короче- экскурсионные квесты, как в Бри, были бы кстати. .
|

20.01.2010, 14:25
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 12.12.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 33
|
|
Предложения по игре Turbinam
Доброго времени суток!У меня такой вопрос: за время игры у меня накопился довольно внушительный список ошибок вместе со скринами (наподобие летающего забора в шире,или парящего горшка в городе гоблинов).Есть ошибки и посерьезнее и точно так же со скринами.Так вот вопрос заключается вот в чем: куда можно все это выложить?Я помню,что где то читала просьбу администраторов сообщать об ошибках и недоработках,а вот где видела - уже забыла...
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 17:34. Часовой пояс GMT +3.
|