Цитата:
Сообщение от Uray4eg
В этом сильно не уверен, все остальное верно, спасибо. Попрошу добавить в гайд.
|
Проверяли. Сами тоже можете удостовериться на тестовом пуле. Мы так делали. Испортила все 2я пачка, вылезла нежданчиком и всех положила)))
Сейчас, подождите, еще детальнее в гайд вникну, добавим перца)
К примеру. Почему тактика контроля экстремальна на треше великанов? Рейд обычно по 12-15к дпс выдает. При хорошем раскладе головорезы из контроля выйти даже не успеют. Также благодаря контролю можно забить на снятие пороков. Болезни банально некому вешать.
На Иорвете тролли баф на снижение дамага вешают(тот что контролем сбивать). На т2 драконеты вешают на участников рейда болезни, если снять вблизи с рейдом, (в радиусе....точно не проверяли....метров 5-8) ваши друзья получат внушительный урон аоешкой и сами заразятся этой болезнью. Аванки раскидывают хилящие лужи. Босс рандомно раскидывает баблы на мобов.
Тень. Каждый Шак Хай призывает по 2 урука каждые 30-40 сек(подлежит проверке). Также уруки спамят неприятные доты на танкующего(или аое?). Заклинателей по 2 на каждой пачке.
Вот оно! На сарумане про кольцо льда поправлю. 8 секунд дается не до срабатывания дебафа. Именно в течение этого промежутка времени контроллер должен успеть усыпить копию второй раз. После 8 сек адаптация снова появится.
__________________________________________________ __________________________________________________ ___
(Если человек "с кольцом" помер и его нельзя поднять - или, например, спрыгнул от горя с вершины Ортханка - всё, бой никогда не закончится. Дохните и начинайте всё сначала.).
__________________________________________________ __________________________________________________ ___
Вот это можно убрать. Имхо убивает все надежды на прохождение в таком случае. И в этом же гайде абзацем ниже рассказывается, как можно выкрутиться)
В условия харда следует добавить, что на всё про всё рейду выделено 30 минут, или вайп)
Уже обсуждалось выше, что отбрасывающие глаза вешает именно Хранитель Бури. После его смерти полеты прекращаются.
Темны отхиливает не на 100%, но весьма внушительно. Где-то на 200к.
В целом пока всё. Хотелось бы видеть более подробный гайд, позволяющий сразу переходить к отработке тактики без мучительных изучений путем вайпов)