Вот еще какой момент хотелось бы осветить.
В ответах руководителя от
29.05.2013
сказано, что в случае отказа компании mail.ru от оперирования игры ВКо, база аккаунтов не будет передана компании "Турбайн".
Уверен, каждый игрок, который играет в лотру больше шести месяцев, нет-нет, да задумывался о том, что рано или поздно "Мейл.ру" откажутся от этого проекта, т.к. он не приносит прибыли. Наш проект не участвует ни в каких глобальных голосованиях или конкурсах\акциях в Сети, проводимых как маил.ру и другими компаниями. (Например, Player Council компании "Турбайн" или GameFest от "Мейлов").
Постоянно идут заверения, что проект развивается.
Но почему тогда все примеры говорят об обратном? У ВКо нет рекламы в Сети. (При том, что трилогия "Хоббит" под рекламу ВКо в ру-нете не плохо бы так подогрела интерес геймеров к проекту, уверен). ВКо нигде не фигурирует в рейтингах и списках на главной странице даже собственного оператора!
скрин (+/-)
Для того чтобы узнать, что игра существует, нужно открывать полный список игр, хотя о существовании этого списка говорит лишь мааааааленькая надпись, подсказывающая, что игры из шапки - еще не все. (при том, что, судя по счетчику, ВКО больше зарегестрированных аккаунтов, чем в "Поднебесье"!)
Далее.
Русское игровое комьюнити традиционно одно из сильнейших в мире. При этом официально локализатор отказался от участие в глобальном совете игроков по улучшению этой игры, хотя наши игроки - это не вызывает сомнения - могли бы предложить много дельных идей по дальнейшему развитию проекта.
Участите же игры в акции GameFest так же привлекло новых игроков в проект, даже на рекламу не пришлось бы "разоряться".
Но нет! о ВКО - ни строчки!" При том, что игры типа "очка", или "подкидного дурака" - вот вам, пожалуйста!
Так где же "развитие проекта"?
Где "привлечение новых игроков"?
Или "партнерство" с журналом "Вокруг Света" - это развитие? Не удивлюсь, если все мифические "участники" конкурса, проводимого совместно с этим журналом, - это троянские коняшки от администрации. Рад, если это действительно не так.
Но вернемся к ответу о "переносе аккаунтов в случае форс мажора".
Есть в истории компании свежий пример того, как непопулярная у нас игра (угробленная полным отсутствием какой-либо рекламы и иного пиара со стороны локализатора, не считая 1-2х статей в игровых журналах) закрылась, а вся база игроков была передана правообладателю. Это "Дофус", игра, которая на родине, во Франции, популярнее WoW! "Мейл.ру" отказалась от оперирования этой игры меньше, чем за год существования локализованной версии. Но, при этом, спокойно передали сервер компании "Амакна". Все игроки, полюбившие эту игру, могут спокойно продолжить играть на евро-серверах, правда, не получая больше русскоязычную поддержку и обновления.
Но что мы видим в нашем варианте?
В случае ,если ЛОТРо перестанет удовлетворять локализатора, сервера будут ПРОСТО ЗАКРЫТЫ.
Без каких-либо компенсаций игрокам, без передачи базы игроков компании "Турбайн".
На каком основании? Почему такое -прямо скажем - унизительное отношение к нашему комьюнити?
Почему компания постоянно выставляет отличную игру каким-то ущербным проектом, загнанным в резервацию?
Ведь в ВКо играют, в основном, взрослые люди, а не школьники.