 |

03.03.2010, 10:27
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 31.12.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 9,213
|
|
Предложения по игре Turbinam
Хорошая идея 
Хочется чтобы сумки были побольше и их можно было делать портным. А то аж целых 5 отдельных сумок, а места не хватает.
|

03.03.2010, 12:08
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: Москоу.
Сообщений: 841
|
|
Предложения по игре Turbinam
|

03.03.2010, 12:15
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 23.09.2008
Адрес: Форност/Аквилон
Сообщений: 812
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от Serko101
|
И белый краситель должен красить в белый цвет а не в серобуропокарябаный!
|

03.03.2010, 13:00
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 18,743
|
|
Предложения по игре Turbinam
|

03.03.2010, 13:49
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 23.09.2008
Адрес: Форност/Аквилон
Сообщений: 812
|
|
Предложения по игре Turbinam
100000! Мечтааа!
P.S. К слову - о пони хотелось бы сказать.  Неплохо бы их на диету посадить, а то вид сзади, с сидящей на ней хоббитянкой, провоцирует смешки и издевательства окружающих. :o
|

03.03.2010, 20:07
|
 |
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 136
|
|
Предложения по игре Turbinam
Может было раньше, но попрошу.
Необходимо ввести еще одну панель быстрого доступа. У меня на всех твинках они забиты уже просто скилами и немного едой. А еще же ведь остаются классовые предметы(по типу ловушек для хантов).
Мне катастрофически не хватает панельки еще одной. Про "катастрофически", может, я и загнул, но мне ее не хватает, что бы было более комфортнее играть, а не лезть в сумку, когда, скажем, нужно съесть булку какую нибудь. Или токен зажечь.
|

05.03.2010, 09:23
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Млечный путь: Солнечная система: Земля: Россия: Чита.
Сообщений: 797
|
|
Предложения по игре Turbinam
Здравствуйте.
После 8 книги,когда паукам изменили вид урона с яда на кислоту,у них полностью потерял актуальность скил омертвение.Если правильно помню его описание,то там написано что при наложении омертвения паучий яд начинает бить сильнее(идет,вроде -2800 к сопротивленю от ядам и -580 к сопротивлению тьме,точно непомню тк сейчас временно в оффе),но изза смены вида урона яд небьет сильнее.
Мое пожелание заключается в том,чтобы разработчики изменили вид снимаемого сопротивления на кислотный,тоесть -2800 к кислоте и -580 к тьме соответственно.
Так же есть умение Пир,которое дается на 10 ранге пауку.До его приобретеня в описании скила было ясно написано ,что после смерти противника вы восстанавливаете часть своей энергии и некоторые скилы,но после его получения описание изменилось на более подробное,где было сказано что вы восстонавливаете от 770 до 900 энергии и все...Про восстановление скилов ни слова.Хотелось бы узнать это ошибка переводчиков или всетаки недоделка разрабов.Если второе очень бы хотелось увидеть в следуещем дополнении его исправление.
Я думаю все кто играет за пауков тож очень бы хотели этих изменений.
Спасибо за внимание.
|

06.03.2010, 03:49
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 39
|
|
Предложения по игре Turbinam
Собирательство книг.Что бы стояли на полках в доме.Что бы передавались!
А книги..После смерти Толкина его сын Кристофер выпустил несколько произведений, основанных на заметках и неизданных рукописях отца, в том числе «Сильмариллион». Эта книга вместе с «Хоббитом» и «Властелином колец» составляет единое собрание сказок, стихов, историй, искусственных языков и литературных эссе о вымышленном мире под названием Арда и его части Средиземье. В 1951—1955 годах для обозначения большей части этого собрания Толкин использовал слово «легендариум».
|

06.03.2010, 18:27
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 11.05.2009
Адрес: Альдэраан
Сообщений: 19
|
|
Предложения по игре Turbinam
Относительно Эттенских высот...
Однообразие ПвП локации давно наскучило игрокам. Практически полная неуязвимость ранговых крипов - раздражает. 65 уровень дарованый крипам независимо от того преобрели они ключ на новое обновление или нет - злит.
1.Глобальное предложение - расширить локацию Эттенских высот или же добавить новую(мир Средиземья практически безграничен).
2.При достижении игроком(фрипом) ранга давать специальный ранговый бонус, скажем в виде еще одной ветки талантов.
3.Не оплатившим ключ к аддону игрокам-монстрам оставлять уровень наивысший для оплаченного ими Контента( оплатил только Морию - пожалуста, вот Вам 60 уровень и не выше)
Спасибо за внимание.
|

06.03.2010, 21:01
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 25.11.2008
Сообщений: 4
|
|
Предложения по игре Turbinam
Добавлю свои 5 копеек. Может что-то было, но читать все 148 страниц нет сил и желания.
1. Хотелось бы, чтобы при крафте и сборе ресурсов персонаж сам выбирал необходимые инструменты для этого. Не настолько он наверно туп, чтобы ему показывать, какие инструменты для чего нужны.
2. Сумки. Если у Турбины нет желания делать возможность крафта более вместимых сумок, то лучше их объединить в одну с несколькими вкладками и с сортировкой лута по типу фильтрации в чате.
3. Сам крафт. Когда, к примеру от себя, сортируешь несколько стеков отборных чего-то там, то времени это занимает очень долго. Или сократите его или дайте хоть в тетрис из гоблинов поиграть, пока он зерна от плевел отбирает )).
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:43. Часовой пояс GMT +3.
|