|
16.12.2008, 08:23
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 24
|
|
Карты игрового мира Mines of Moria
Мне кажется, что хоть в карту Рованиона и запихнули Рохан (и даже северный Мордор!)), но скорее всего это просто, чтобы скрыть пробелы "квадратной" карты. Не будем забывать, что хоть карта Эриадора была воспроизведена довольно точно, но мы так и не увидели ни Митлонд, ни Башенные Холмы, ни Южный Эред-Луин, ни Форлиндон, ни Харлиндон, куда дели огромные земли Минхириата и Энедвейта с, как уже было замечено, Тарбадом и Старым Южным Трактом я вообще не понимаю. И меня больше интересует вопрос добавят ли потом эти земли, и если да, куда их засунут? в Эриадор? или может как-то по другому принципу объединят (интересно какому...) Терзают меня как-то смутные сомнения, что отсутствие Линдона разработчики могут аргументировать, что в эти гавани вступали только эльфы уплывающие на Запад. В чем-то с ними соглашусь, да и что сделать в Гаванях...торговцев оружием? банк? аук?? оно надо эльфам, которые покидают Эндор?)) Зато изрядная массовка со стороны персов будет обеспечена, что скорее всего превратит гавани в очередной Бри, с выкриками: "Продаю золотые слитки дешево"...
Что же касается неточности карты... не думаю, что разработчики упустили такие известные моменты, как Эребор, Дэйл и т.п., но вставили менее известные о Войне с Ангмаром. Чтобы окончательно убедить всех, что создатели игры используют все имеющиеся источники по максимуму, скажу то, что уверило меня - Тот момент, что тела Элендила нет в его гробнице. Это упомянуто только в Неоконченных сказаниях, а уж если "великое" Толкиен Ентерпрайзес разрешило испоьзовать этот источник, значит поверьте, все будет на высшем уровне, потому что даже для фильма эта кампания разрешила использовать только сам ВК, Хоббита и вроде бы Сильмариллион.
Если честно, думается мне также, что Изенгард сделают очередным Карн-Думом, а у Мордора только два пути - или 4-5 локаций для развития крипов, или же урезание до границ Мораннона и Минас-Моргула, и больше из Черной Земли мы так ничего и не увидим. Да и Харад, Кханд, земли Рун и Умбар будут похожи на Ангмар, я уж не думаю, что придумав такую фигню с Ангмаром (мое мнение: надо было отдать его темным на развитие с возможностью светлым устраивать там рейды), разработчики будут выдумывать что-то новое. Не думаю, но очень искренне надеюсь в благоразумие и милосердие создателей)))))
|
16.12.2008, 09:10
|
|
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Город героев.
Сообщений: 5,458
|
|
Карты игрового мира Mines of Moria
Сколько всего добавят новых локаций-земель? Лориен, Мория с её глубинными уровнями. Ещё что-то будет из других земель(имено земель, а не подуровней и т.д)? Или это всё?
|
16.12.2008, 14:03
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 24
|
|
Карты игрового мира Mines of Moria
Эрегион еще должны по сути, иначе хрен два в Морию попадешь.
|
17.12.2008, 15:19
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 18.10.2008
Сообщений: 21
|
|
Карты игрового мира Mines of Moria
Совершенно согласен насчет эрегиона...
|
17.12.2008, 17:33
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: Форност
Сообщений: 10
|
|
Карты игрового мира Mines of Moria
В случае воссоздания этого мира все просто для создателей, это удержаться от соблазна перекроить мир так как видят они его, а то они рискуют примерить на себя образ Милькора - Моргота который как мы знаем пытался сделать это испокон эпох. Ха ха, а локализаторы тогда станут воплощением его Слуги Саурона что воплотит эти планы в жизнь на наших родных Форносте и Мирквуде но в этом случае ни Братство ни все мы, народы Средиземья, не сможем ничего с этим поделать, если только Валары в олицетворении Толкиен Ентерпрайзес не воспрепятствуют их свободной воле. То придется принять мир таким каким он станет или же покинуть его навсегда.
|
17.12.2008, 19:06
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 24
|
|
Карты игрового мира Mines of Moria
Уж не знаю воспрепятствуют ли "Валары")) но пока что, находясь в одной команде с Турбиной они не особо рьяно следуют профессору и вот уже появились великаны, лесные тролли, злые гномы, Амартиэль и добрый десяток никому не известных боссов-повелителей. Список можно продолжать, а с Морией он еще думаю и пополнится. Уж слишком много самодеятельности со стороны Турбины...слишком много...
|
17.12.2008, 20:14
|
|
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,122
|
|
Карты игрового мира Mines of Moria
Великаны у Толкина были, Тролли тоже были разные. Гномы да... такого я не припоминаю, а Аматриэль в принципе можно "за уши" притянуть к Эолу.
|
17.12.2008, 20:38
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Киев.
Сообщений: 13
|
|
Карты игрового мира Mines of Moria
Да сильно мрачно мне кажется, а гномы кстати некоторые и злыми были, если кто читал "дети Гурина" там был Мим и разказывалось о той вымершой породе гномов. Да и учитываю тот факт что Ауле создал гномов перед приходом эльфов и людей и Илуватвр розгневался на Ауле и обрек гномов жить под землей и "есть камень" можна предположыть что все же некая часть гномов не предналежала к добру.
|
17.12.2008, 20:53
|
|
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,122
|
|
Карты игрового мира Mines of Moria
Цитата:
Сообщение от Unknown_Object
Да и учитываю тот факт что Ауле создал гномов перед приходом эльфов и людей и Илуватвр розгневался на Ауле и обрек гномов жить под землей и "есть камень".
|
Это еще откуда? Ничего такого не было написано. Просто вздремнули, чтобы в одиночку не скучать...
|
17.12.2008, 20:54
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Киев.
Сообщений: 13
|
|
Карты игрового мира Mines of Moria
Да в Сильмериллионе в Третей или в Четвертой Главе было написано.
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:11. Часовой пояс GMT +3.
|