Итак, все по порядку.
Плагин работает следующим образом. При запуске он проверяет, есть ли файлы карт в папке \Мои Документы\The Lord of the Rings Online\PluginData\<Аккаунт>\AllServer\. Если их там нет, то плагин вызывает MoorMapDefaults, который их создает, беря изначальные данные из MoorMap/data/. Т.е. если Вы обновили плагин, то надо или удалить все файлы плагина из \Мои Документы\The Lord of the Rings Online\PluginData\<Аккаунт>\AllServer\, или в Plugin Manger'e запустить MoorMapDefaults.
Только что потер полностью плагин и его настройки(\Мои Документы\The Lord of the Rings Online\PluginData\<Аккаунт>\AllServer\). Загрузил в manager'e MorrMap. Сначала "MoorMapDefaults" обработал исходные данные карт(те, что находятся в MoorMap/Data/ ) выдав соответствующее окно. Открыл с иконки саму карту - все точки на карте есть и в порядке. Попытался вызвать вылет клиента(и на лошадь садился, и всякое пробовал) - клиент не вылетает.
Резюмируя: Отсутствие значков на карте может быть, если вы скачали самую первую версию, выложенную в шапке(к слову, ссылка на скачку обновлялась уже раза 4). В ней действительно был такой баг). С чем могут быть связаны вылеты - пока не могу понять. Если можно, опишите подробнее, какие именно действия приводят к вылету.
Касательно перевода. Править надо файлы, находящиеся в /MoorMap/data/. Как правильно заметили, там два блока. Первый (mpMapString[1][ ]) - английские названия. Второй (tmpMapString[4][]) - русские. Править надо соответственно второй. Что бы изменения вступили в силу, запускайте MoorMapDefaults из manager'a.
как только закончится профилактика, потестю. скачаю новый архив и проверю всё заново с чистого листа=)
ошибка с конями была очень простая: после запуска плагина, если вызывать лошадь, слезать с лошади, войти в портал, после которого слезаешь с лошади (в помещение, пещеру и т.д.), игра вылетала в ста процентах случаев. если на момент запуска плагина быть на лошади, вылетов не было (главное с нее не слезать=). порты и порталы, после которых остаешься на лошади, к вылетам не приводили. интересно, что выгрузка плагина не спасала. если я выгружал плагин, проблема с лошадью оставалась. спасал только перезапуск клиента.
ошибка с метками на карте у меня была в том, что автоматически плагин ничего не обрабатывал. если я запускал плагин командой /MoorMap, у меня даже отсутствовала возможность выбора карт. тупо карта эттенских высот открывалась, а другие карты в списке отсутствовали. чтобы решить эту проблему я запускал из менеджера все плагины, которые имели в своем названии *moormap*=). тогда у меня хотя бы выбор карт был. но всё равно не было меток. поэтому приходилось запускать процесс обработки карт вручную. и, конечно, перед установкой (и перед многочисленными переустановками) я все настройки почистил и ничего лишнего не оставлял.
видите время моего первого сообщения? вот примерно тогда я и скачал плагин. не знаю какая это была версия. после профы буду пробовать всё по новой.
вопрос: почему нельзя править первый блок? на примере уже переведенных мной могильников могу сказать, что всё отлично работает, если ОБА блока переведены. будут какие-то ошибки, если первый блок тоже подвергнуть переводу? и зачем вообще нужны ДВА блока?
За вчера я перевел Южные и Северные Могильники, а так же всю карту Ангмара. Всех НПС и спорные для перевода местности я лично объехал на лошади. Т.к. НПС в русской версии часто имеют весьма непредсказуемые имена и особенно звания (вожак, боевой вожак и т.д.) Если найдутся помощники, можете смело пропускать эти три карты. И начать например с Бри, ибо там пипец))))
еще вопрос: в этой версии плагина почти нет меток на морийских картах. эти метки добавлены в более поздних версиях плагина? или руки разработчика до мории еще не дошли? или это я не туда смотрел?
Usage
To load the map, use "/plugins load moormap".
NOTE: If using a plugin manager to load "MoorMap", do NOT load "MoorMapDefaults", "MoorMapLoader" or "MoorMapTerminator". They are launched by the plugin itself as needed and loading them automatically will cause undesirable things to happen.
When first loaded, the map is minimized by default. There will be two icons in the extreme lower left of your screen which can be dragged to any location you want. The left icon is the Minimized Icon and is used to display the map. The right icon is the Quick Annotation control and is used to add an annotation for your current target at your current location. You can hide either or both of these icons in the Options Panel . To open the map initially, click the Minimized Icon. The Options panel is accessed from the Options tab of the MoorMap entry in the Turbine Plugin Manager (System Menu>Plugin Manager).
Цитата:
Сообщение от Nokebar
еще вопрос: в этой версии плагина почти нет меток на морийских картах. эти метки добавлены в более поздних версиях плагина? или руки разработчика до мории еще не дошли? или это я не туда смотрел?
ver 1.15 Updates/Fixes
Added default data for Waterworks, Flaming Deeps, Zelem-melek, Redhorn Lodes and Foundations of Stone
ver 1.14 Updates/Fixes
Added The Great Delving, Durin's Way, The Silvertine Lodes and ZirakZigil default data
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Usage
To load the map, use "/plugins load moormap".
NOTE: If using a plugin manager to load "MoorMap", do NOT load "MoorMapDefaults", "MoorMapLoader" or "MoorMapTerminator". They are launched by the plugin itself as needed and loading them automatically will cause undesirable things to happen.
When first loaded, the map is minimized by default. There will be two icons in the extreme lower left of your screen which can be dragged to any location you want. The left icon is the Minimized Icon and is used to display the map. The right icon is the Quick Annotation control and is used to add an annotation for your current target at your current location. You can hide either or both of these icons in the Options Panel . To open the map initially, click the Minimized Icon. The Options panel is accessed from the Options tab of the MoorMap entry in the Turbine Plugin Manager (System Menu>Plugin Manager).
ver 1.15 Updates/Fixes
Added default data for Waterworks, Flaming Deeps, Zelem-melek, Redhorn Lodes and Foundations of Stone
ver 1.14 Updates/Fixes
Added The Great Delving, Durin's Way, The Silvertine Lodes and ZirakZigil default data
не, понятно, что их не нужно было запускать. но без этого запуска у меня совсем ничего не работало=)))
спасибо за *историю версий*. а я так надеялся, что этих меток еще нет
еще вопрос: вчера я обнаружил проблему, но было уже поздно и я ее не до конца исследовал. в поиске по меткам английские названия плагин искал вне зависимости от прописных или строчных букв, используемых при поиске. при поиске на переведенной карте могильников я такую зависимость от прописных и строчных букв наблюдал. т.е. если я искал *Великий Могильник* (при переводе я оба эти слова написал с заглавных букв), всё прекрасно находилось. а вот если я искал *великий могильник* или *ВЕликий могильник*, поиск мне ничего не находил. с английскими метками вроде бы такого не наблюдалось. в чем тут может быть проблема? возможно, я вчера просто слишком устал и пишу сейчас ерунду и там всё по-другому. проверить пока нет возможности)
вы точно нашли в левом нижнем углу 2 иконки плагина?
да..) они там были. одна иконка в виде карты привязки к путевому камню, вторая - красный флажок. проблема только в том, что у меня при этом была только одна карта эттенских высот и больше ничего. даже координаты на карте муурмап не отображались.
возможно, какой-то конфликт с другими плагинами. отдельно только муурмап я вчера, кажется, не запускал. но скорее всего у меня скачалась какая-то ранняя версия. и в текущей уже нет такой проблемы. но профилактика мешает проверить.
Возвращаюсь к своему вопросу: Неужели совсем нет желающих помочь с переводом? Всего три-четыре часа в день и мы победим)))
о, а под катом в первом посте появились статусы перевода для каждой карты. это гуд)))) не заметил...
АПДЕЙТ: Скачал заново архив, полностью вычистил старую версию и ВСЁ РАБОТАЕТ и не вылетает на лошадке=) Неееет... я рано радовался. Вылет на коне меня снова. Но теперь вроде только в оконном режиме. Потом еще напишу как потестю..