Измемения в рейде Barad Guldur (спасибо Teliol'у за ссылку)
Цитата:
1) The Fail-beast's AoE breath attack now hits about 3 times as hard. Used to be around 1K; now over 3K, and that's with significant shadow mitigation. I don't think this is a bad change, really, since previously hard mode was not really much harder than ezmode. Now that the Fail-beast does considerable AoE damage while he's alive, it distinguishes hard-mode and ezmode a bit better and makes hard-mode more challenging.
2) It appeared that the Fail-beast now ignores the person with aggro on it when he isn't chasing the eyeball. After our first couple attempts, we decided having a dedicated kiter wasn't accomplishing anything.
3) This may just be a rare occurence and not anything new, but we had one person get *two* purple eyeballs at the same time. It has always happened occasionally that you could get two at the same time, but for us they were always on different people. When the first one expired, the eyeball over his head disappeared, but it turned out the second one was still pulsing when he returned to the group from the designated purple eyeball area = raid wipe.
Pets no longer get the eye either.
Pets also spawn morfaers now if they die.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Вкратце:
- бист теперь "обдувает" на 3 К, вместо 1К;
- бист больше не бегает за человеком с максимальным аггро, если "зеленого глаза" ни на ком нет;
- "эффект двойного глаза", когда на перса вешается сразу 2 фиолетовых глаза, притом действие первого заканчивается и анимация прекращается, но второй все еще тикает, в результате вы бежите к рейду и его вайпаете ;
- "фиолетовый глаз" не вешается больше на петов;
- при смерти пета теперь вылезает морфаер.
Ну вооот А так удобно с мишками было =)
Турбина встает на защиту петов!
Каждому пету достойную старость, пусть еще дележку золота из сундуков на них расширять xD