Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Об игре > Классы > Охотник


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #211  
Старый 11.11.2009, 14:06
Аватар для Spacemonkey
Spacemonkey Spacemonkey вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Химки
Сообщений: 671
Post Предложения по классу охотник

То есть вы собираетесь лечь в спячку с выходом русской локализации той игры?
Жаль, этот раздел поскучнеет без вашего творчества..
Ответить с цитированием
  #212  
Старый 11.11.2009, 14:10
Аватар для Pandaren
Pandaren Pandaren вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 761
Post Предложения по классу охотник

Цитата:
Сообщение от MadElf Посмотреть сообщение
А зачем? Чтобы "тру-ханты" вольготно чуствовали и безраздельно правили всеми топиками этой темы?
Так вот в чем причина вашего зудения...
Ответить с цитированием
  #213  
Старый 11.11.2009, 14:27
Аватар для zizrus
zizrus zizrus вне форума
Путник
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 3
Post Предложения по классу охотник

Надо хантам повысить дамаг в ближнем бою или зделать умение вызывать волка это хоть както поможет...(а то например в эттен......вижу на меня идет например рзбой и он меня бъет и бегает вокруг, ближнего боя бить безполезно а дальнии скилы срываются) или хантам убрать синию полосу(индекатор или *** знаю как ее назвать,которая должна пройти после нажатие скила чтобы выстрельнуть) так не будет прирывов и спасет ханта в эттенах) и еще надо зделать умениям меньше расходов энергии а то ее нехватает хантам...!
Ответить с цитированием
  #214  
Старый 11.11.2009, 14:30
Аватар для laikxeor
laikxeor laikxeor вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 2,876
Post Предложения по классу охотник

Каникулы продлили?
Ответить с цитированием
  #215  
Старый 11.11.2009, 15:12
Аватар для Ultemate
Ultemate Ultemate вне форума
Спаситель Бри
 
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: г. Харьков, Украина
Сообщений: 57
Post Предложения по классу охотник

Цитата:
Надо хантам повысить дамаг в ближнем бою или зделать умение вызывать волка это хоть както поможет...(а то например в эттен......вижу на меня идет например рзбой и он меня бъет и бегает вокруг, ближнего боя бить безполезно а дальнии скилы срываются) или хантам убрать синию полосу(индекатор или *** знаю как ее назвать,которая должна пройти после нажатие скила чтобы выстрельнуть) так не будет прирывов и спасет ханта в эттенах) и еще надо зделать умениям меньше расходов энергии а то ее нехватает хантам...!
Уважаемый, прямые руки, трезвый разум и навыки контроля вам в помощь если пытаешься забить разбоя в ближнем бою- ты поступаешь глупо. Не можешь выстрелить в упор- кидай корни, подрезай поджилки, ставь ловушки...вариантов много, главное продумывать свои действия хотябы на пару секунд вперед

Цитата:
Каникулы продлили?
мы все умрем =D
Ответить с цитированием
  #216  
Старый 11.11.2009, 22:09
Аватар для roverus
roverus roverus вне форума
Защитник Форохеля
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 433
Post Предложения по классу охотник

Цитата:
Сообщение от Pandaren Посмотреть сообщение
И зачем им писать очевидное? Неужели не понятно что именно про братство\рейд идет речь?
Если вам так нравится читать, то на том же лоре роль и описание всех остальных классов. И только охотник "is proficient at dealing out damage to single foes", остальные баффают, танкуют, лечат, аое-шат и т.д.
Очевидно кому? тебе? мне? кому-то ещё? если человек до этого не игравший в он-лайн игры, а только слышавший краем уха про них, решил поиграть, купил ЛОТРО, взял охотника, прочёл сей обзац, он должен понять что он мейн дамагер в группе? да из этого текста только и понятно что охот, дамажит соло цель рейндж и мели () дамагом, и не более, про группу ни слова. А если почитать полностью этот момент, откуда этот абзац выдран, то вот там как раз очевидна роль охотника в братстве - это быстрое перемещение Видимо турбина придерживается этой lore, делает роль ханта - такси а остальное отдаёт другим классам.

А если серьёзно, я лично не понимаю почему дела обстоят именно так, ведь есть какая-то логика тут, у девов при полировке статов/дамага/хила, в ход шли немного другие аргументы, нежели дамаг в группе, у меня есть некоторые соображения на этот счёт, и я их в принципе описывал, в другой теме, да и они достаточно очевидны (если попытаться взглянуть на эту проблему глазами разрабов), но в итоге мы имеем то, что имеем, и что-то мне подсказывает, что роль охотника не изменится даже с выходом Лихолесья, но, как говорится, поживём - увидим.
Ответить с цитированием
  #217  
Старый 12.11.2009, 05:25
Аватар для Pandaren
Pandaren Pandaren вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 761
Post Предложения по классу охотник

Цитата:
Сообщение от roverus Посмотреть сообщение
Очевидно кому? тебе? мне? кому-то ещё? если человек до этого не игравший в он-лайн игры, а только слышавший краем уха про них, решил поиграть, купил ЛОТРО, взял охотника, прочёл сей обзац, он должен понять что он мейн дамагер в группе? да из этого текста только и понятно что охот, дамажит соло цель рейндж и мели () дамагом, и не более, про группу ни слова. А если почитать полностью этот момент, откуда этот абзац выдран, то вот там как раз очевидна роль охотника в братстве - это быстрое перемещение Видимо турбина придерживается этой lore, делает роль ханта - такси а остальное отдаёт другим классам.
Тут можно до утра спорить, так как вы, я, кто-то еще и человек, краем уха слышавший об онлайн играх воспринимают эту информацию по-своему). И зря вы так про очевидную роль... Сейчас опять придут "вжариватели" и будут рассазывать о своих 7,5к критах)

Цитата:
Сообщение от roverus Посмотреть сообщение
А если серьёзно, я лично не понимаю почему дела обстоят именно так, ведь есть какая-то логика тут, у девов при полировке статов/дамага/хила, в ход шли немного другие аргументы, нежели дамаг в группе, у меня есть некоторые соображения на этот счёт, и я их в принципе описывал, в другой теме, да и они достаточно очевидны (если попытаться взглянуть на эту проблему глазами разрабов), но в итоге мы имеем то, что имеем, и что-то мне подсказывает, что роль охотника не изменится даже с выходом Лихолесья, но, как говорится, поживём - увидим.
Я все еще надеюсь то, что мы сейчас имеем - это банальное "слегка перестарались" нерфить. И в Лихолесье хант превратится в то, что представлял из себя в ТА)
Ответить с цитированием
  #218  
Старый 12.11.2009, 08:28
Аватар для DonBAA
DonBAA DonBAA вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 796
Post Предложения по классу охотник

У меня вот иногда мысли появляются, что в принципе нормальный у охотника дамаг, если его и поднимать то процентов на 5 не больше. Если с другими классами сравнивать опять же имеем: ХР бьет сильнее - да, но при этом он ватный и бьет он сильнее только когда разгонится, воитель бьет сильнее - да, но при этом он и звиздюлей больше получает потому что бьется в ближнем бою, некоторые стражи бьют сильнее (причем и воителя тоже) - нормальная ситуация, по группе мобов воитель все равно сильнее бьет, да и при этом страж жертвует блокированием. У охотника есть преимущества перед всеми этими классами в дамаге, он ренж в отличие от воителя и стража, он выдает полный дамаг с первой секунды в отличие от ХРа.
В общем, меня по большому счету все устраивает, дамаг если и стоит поднимать то на 5%, не больше, а лучше бы на эти же самые 5% снизили время индукции на всех скиллах охотника, так и в ближнем бою попроще было бы и дамаг бы вырос в итоге.
Ответить с цитированием
  #219  
Старый 12.11.2009, 10:04
Аватар для Spacemonkey
Spacemonkey Spacemonkey вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Химки
Сообщений: 671
Post Предложения по классу охотник

Не будет Турбина заморачиваться с перерасчетом индукций, им мобов для скримишей нужно красить.
Максимум - добавят новым лукам и арбалетам на несколько единиц больше урона относительно другого оружия.
Ответить с цитированием
  #220  
Старый 12.11.2009, 10:25
Аватар для MadElf
MadElf MadElf вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: Абиер-Торил, Фейрун, Лунный лес
Сообщений: 1,045
Post Предложения по классу охотник

вот здесь я согласен с Манкве, и если Турбина не изменит всё в последний момент, то 4ый слот в легендакре всё также будет отвечать за небольшой прирост дамага, при условии крафта соответствующей руны. И эти несколько едениц урона у лука/арбалета - пересчет 60 оружия в 65, с сохранением полной статистики по урону как сейчас для мобов >60 так в будущих 65. Кстати что-то говорилось про приравнивание скорости Лука и Арабелат на уровне анимации, чтобы другим не казалось будуто пулемёт в руках.
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:57. Часовой пояс GMT +3.