Для более удобного поиска, решил создать новую тему!
Защитник
Во-первых, в связи с изменением системы боя (которое действительно стало улучшением), АА больше не будет мешать набирать гамбиты. Таким образом, теперь нет смысла выключать АА.
От себя: подозреваю, что копье-щит-насмешка будут прерывать анимацию АА, но не ее саму. Т.е. урон от АА будет для нас бесплатным добавлением к общему ДПС, не мешающим набирать гамбит.
Время выполнения гамбита стало быстрее. Это привело к двум результатам. Во-первых, вырос ДПС. Варден теперь занимает второе место среди мили-классов после воев по ДПС по одной цели.
Во-вторых, это приводит к более быстрому расходу маны. Учитесь играть в Сохранении, если вы еще этого не делаете. Если ваш выбор все же Безрассудство, то придется уделять больше внимания запасу МП, ее регену и т.д.
Кроме прочего, из-за изменений в системе боя копья теперь работают правильно. Автор не парсил, но выоды сделал на основании личного впечатления.
Теперь все виды одноручного оружия имеют одинаковую скорость. Поэтому теперь имеет смысл использовать те виды оружия, на которые классового бонуса выше. В теории ДПС от копья должен быть выше при бое с мобами своего уровня, но замеров не проводилось.
Найден баг с анимацией для хоббит – у них гамбиты отрисовываются на полсекунды дольше. К релизу это пофиксить не смогут, поэтому пошли кривым путем. Гамбит будет выполняться верно, но до нормального фикса вы вместо анимации насмешки будете появляться с кинжалом.
Изменение в характеристиках
Теперь единица Стойкости будет давать варденам и стражам по 5 БД, а не по 3.
Радианс теперь не будет давать прямой прибавки к жизни, а лишь будет поглощать страх. Однако некий The Horn of the Darrowdelf дает 1 к Надежде, а не 10 к радости. Так что здесь можно поиметь некую прибавку к ХП. Так же радианс больше не дает бонусов к урону\входящему хилу. Поэтому в члучаях, когда ужас не вешается, смысла носить радианс с этой точки зрения нет.
Минусы процентов (-% в ББ, ДБ, ТУ) на входящий урон заменены на плюсы к соответствующим сопротивлениям ( к мили резисту, к рендж резисту, к тактическому резисту). Кроме того, они теперь имеют рейтинговую основу и подсчитать их можно по формуле аналогичной формуле подсчет БУПа. Кап так же 15% для всех троих резистов.
Первым важным следствием введения рейтинга на входящий урон, наряду с переходом от живучести к БД (???) стало то, что Танки теперь имеют более важное значение. Во-вторых, нам слегка порезали живучесть. Однако это не так заметно для автора и чувствует он себя не менее комфортно. Возможно, снижение входящего урона можно добиться более быстрым убиение моба.
Так же на рейтинговой основе стали прибавки на входящий и исходящий хилы. Так же кап 15%. Но людская пассивка дает дополнительные 5% ко входящему хилу и это позволяет обойти как, подняв кап до 20%.
к рейтингу на исходящий хил не распространяется на наши хилки, в том числе на Убеждение.
Прочее
Новый скил – ТП в Мирквуд.
Чистота теперь дает 1000 к мили резисту, Рвение дает 600, а Дисциплина – 400. Теперь эти три добродетели дают меньшее снижение в мили. Однако, предварительная оценка показала, что Чистота и Рвение до сих в топ-2, для смягчение входящего мили урона. Поэтому, если вы затачиваетесь под это, то трейтоваться нужно все так же обоими.
Про деяния. Теперь деяния можно делать более эффективно. Так, если вам надо убить 100 разбойников в Шире, то вы можете зайти в скимирш в Шире. Каждый моб в скимирше будет засчитан в счет деяния в Шире.
Получение реликов до Т8 стало проще – если стоимость не изменится, то купить их за скимирши выходит недорого.
P.S За перевод, спасибо Триндиату