Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Архив > Архив тем


Результаты опроса: Нужны ли улучшения голосового чата
Да 934 82.95%
Нет 192 17.05%
Голосовавшие: 1126. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #2381  
Старый 01.12.2010, 05:04
Аватар для Nariell2008
Nariell2008 Nariell2008 вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 729
Post Предложения по игре Turbinam

Плюшки такие же как и с рыбалки)) чучело яхты на стену) По завершению деяния появляется большое пано на котором не только чучело яхты, но и чучела команды))
Ответить с цитированием
  #2382  
Старый 01.12.2010, 05:05
Аватар для dainrond
dainrond dainrond вне форума
Всадник Рохана
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,122
Post Предложения по игре Turbinam

Нет сама то мысля интересная, но не как Хобби конечно, а миниигрой, вроде Колдунчиков и Салок.
Ответить с цитированием
  #2383  
Старый 01.12.2010, 05:07
Аватар для IvelMil
IvelMil IvelMil вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 2,267
Post Предложения по игре Turbinam

Администрация могла бы устраивать соревнования и выдавать призы победителям.
Но игроки смогут и без администрации самоорганизоваться.
Не обязательно что-то материальное. Развлечение превыше всего)
С рыбалки, кстати, тоже толк не велик.
Опередили насчёт рыбалки.
Ответить с цитированием
  #2384  
Старый 01.12.2010, 05:08
Аватар для dainrond
dainrond dainrond вне форума
Всадник Рохана
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,122
Post Предложения по игре Turbinam

Ну, украшения на стену, сырье поварам... Немного, но все же. С регат такого не возьмешь, проще уж хммм... ловлю бабочек ввести. А чисто как миниигра- очень даже
Ответить с цитированием
  #2385  
Старый 01.12.2010, 05:09
Аватар для Nariell2008
Nariell2008 Nariell2008 вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 729
Post Предложения по игре Turbinam

А вообще конечно да, можно было бы пополнить список хобби, охотой той же самой. Можно бы было побродить по местности в поисках редкой зверушки на трофей.
Ответить с цитированием
  #2386  
Старый 01.12.2010, 05:10
Аватар для dainrond
dainrond dainrond вне форума
Всадник Рохана
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,122
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от Nariell2008 Посмотреть сообщение
А вообще конечно да, можно было бы пополнить список хобби, охотой той же самой. Можно бы было побродить по местности в поисках редкой зверушки на трофей.
Охота при классе Охотник, это как то странно. Турбины сами себе возможность подрезали.
Ответить с цитированием
  #2387  
Старый 01.12.2010, 05:13
Аватар для Nariell2008
Nariell2008 Nariell2008 вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 729
Post Предложения по игре Turbinam

На мой взгляд ничего странного, какая разница как называется класс. Ну да не суть, все-равно же ничего не сделают.
Ответить с цитированием
  #2388  
Старый 01.12.2010, 09:04
Аватар для Ingrid_Vigg
Ingrid_Vigg Ingrid_Vigg вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 01.10.2008
Адрес: Златоглавая, Белокаменная, Нерезиновая...
Сообщений: 1,274
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от thecat17 Посмотреть сообщение
предлагаю Очевидность сделать титулом!
тогда очевидно, что такой титут в игре должен получить каждый уважающий себя Captain
Цыц!

Цитата:
Сообщение от dom391 Посмотреть сообщение
Здравствуйте, я хочу предложить для разработчиков новый тип действия у оружия.
На мой взгляд было бы не плохо если у легендарного оружия, после 65 уровня игры, появилось три режима действия.
Первый режим - обычный.
Второй режим- накопления. Включая его (на 5%, 15%, 25%) у оружия падает соответствено мощность и наносится меньший урон врагу, но при этом очки мощности накапливаются в оружии и сумируются (на соответствующий процент,не нанесеный противнику в обычном режиме)
Третий режим-максимальный. В нем тот урон , что не был нанесен в режиме накопления и был накоплен ,тратится на нанесение усиленого урона противнику . (на 30%, 50% , 100% , 200% ...повышение мощности у оружия )
При таком оружии можно было бы меньшим числом выполнять рейды и другие сложные задания
Главное здесь принцип действия оружия , а как он будет реализован , это другой вопрос.
Желаю всего доброго.
Было нечто подобное где-то. В лотрошных реалиях вещь имхо малореализуемая.
Вот что бывает, когда содружество немощное, а нОгебат хочется.

Разовью идею с яхтингом:
Почему нельзя придумать профит? Например, прокачка очков хобби (возьмем 500, чтоб наверняка) может приносить не только промежуточные титулы, но и трофеи в дом, новые эмоции, декоративных петов (кот-крысолов, любимая собака старого шкипера ), редкие интересные вещи а-ля "подкова", и даже добродетели.
Что касается фана - то можно сигнальные буи расставлять в специальных местах/инстах, запускать таймер и писькомеряться, кто, благодаря скиллу и опыту, прошел трассу быстрее.
Встает вопрос, а как это хобби качать. В принципе, тут тоже можно напридумывать массу вариантов. Предложу такой: При запуске хобби циклическим скиллом начинает тикать таймер. На каждую стадию прокачки - разное время, чем выше уровень, тем времени меньше. Время от времени (опять же, чем выше уровень, тем чаще) на экран выводятся команды. В идеале, конечно, нужно чтоб было что-то вроде "выполнить поворот на 4 румба к северу", или "лечь на курс бейдевинд", но местная, равно как и американская школопублика этого не поймет. В зависимости от того, сколько команд выполнено начисляются очки хобби. Кстати, стоит продумать систему сброса для этого хобби - вылетел на берег - очков не получил.

Вместо медальонов с осетрами и прочей шняги за рыбалку можно дать плавучего маунта - ту же лодку. Какой простор тут открывается! За выполнение региональных деяний или, например, специальных (можно фестивальных) регат - лодки с разными рисунками на парусах и разными корпусами!

Печалит только то, что никогда Турбина такого не сделает, потому как очень это сложно - надо прорабатывать триггеры розы ветров, триггеры сброса по периметрам ВСЕХ водоемов, триггеры самих событий хобби наконец, а в идеале - еще и триггеры течений.
Ответить с цитированием
  #2389  
Старый 01.12.2010, 15:44
Аватар для SerebroAlex
SerebroAlex SerebroAlex вне форума
Путник
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 42
Post Предложения по игре Turbinam

А какие идеи с этого форума вообще были реализованы?
Ответить с цитированием
  #2390  
Старый 01.12.2010, 16:38
Аватар для GyroReaper
GyroReaper GyroReaper вне форума
Защитник Форохеля
 
Регистрация: 17.03.2010
Адрес: Hotel California
Сообщений: 414
Post Предложения по игре Turbinam

Не на форум пишите, люди! Любите себя в первую очередь. Дельное и обоснованное предложение, не по исправлению багов, а по внесению в игру инноваций, может быть высоко оценено разработчиками. Нужно все делать напрямую. Конечно, если вы владеете языком))

У меня так знакомый во Францию в Близард уехал работать...просто вынес свой приговор эволюции игростроя. Его послушали и пригласили...правда не разработчиком и даже не геймдизайнером). Мало с ним общался, но работает вроде админом под Парижем где-то) На жизнь не жалуется.

З.Ы. Никого не пытаюсь убедить, что таким образом(обращением к разрабам) нужно строить жизнь. Просто парню повезло, но все же...
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:46. Часовой пояс GMT +3.