 |

23.05.2011, 18:17
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
|
|
Ткачиха
кстати, вот засада, ни один фрипский дот нельзя снять банками, а из крипских только варжий представляет хоть какую-то опасность неснимаемую  . А по силе фрипские доты мало уступают крипским уже. Хачу неснимаемый поцелуй обратно!  .
|

23.05.2011, 18:31
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Домодедово
Сообщений: 9,256
|
|
Ткачиха
Цитата:
Сообщение от bopozhej
А по силе фрипские доты мало уступают крипским уже.
|
да ну?
сколько надо дотов чтоб фрипа убило? 4-5 и тушка 100% готова.
а сколько надо дотов навешать на крипа чтоб подох? 15? 20?
__________________
Цитата:
Сообщение от StaceyBlack
Следите за новостями.
|
|

23.05.2011, 19:24
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
|
|
Ткачиха
Кстати, даже от 4 варжих дотов(даже если это бойни) фрипы перестали гибнуть.
192 демаг от поцелуя - 162 демаг от огня хма(огонь волшебника), у стража дот не меньше, разница невелика, НО 1 хант рядом и толку от поцелуев - ноль. Кстати, по хп сейчас фрипы мало уступают крипам, 10к-11к хп у танков уже не редкость, хмы/хры/Ханты, за 7к - тоже. В последнее время часто гибну именно из-за таких дотов.
|

23.05.2011, 20:08
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 960
|
|
Ткачиха
Цитата:
Сообщение от Efedrinz
С критами - никак.
С хрюнами - хитростью))) Главное дать как можно позже разогнаться, для этого комба и ядзд. Паучки обязательно. Кайт. И не жалеть боевой закоп^__^
|
Кайтить ХРа? Как вы это себе представляете? При его замедлялках/станах скорее он будет вас кайтить.
Радует только что ХР в основном бьёт на расстоянии в 25 метров...
|

23.05.2011, 20:53
|
 |
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 162
|
|
Ткачиха
Цитата:
Сообщение от finikden
под "кайтом" ты имеешь в виду бегать сквозь него взад-вперед?
и еще вопрос - если он уже раскочегарился, и его заслипить или оглушить язд'ом, из него пар выйдет или он (как оклемается) продолжит с прежней силой?
|
Продолжит с прежней силой.
__________________
Дикие: ЧС/Дивей РЗБ/Гавчак
|

23.05.2011, 22:01
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 01.10.2008
Сообщений: 522
|
|
Ткачиха
Цитата:
Сообщение от YarRusvn
Кайтить ХРа? Как вы это себе представляете? При его замедлялках/станах скорее он будет вас кайтить.
Радует только что ХР в основном бьёт на расстоянии в 25 метров...
|
Бинго!)) Малый радиус нам на пользу
1. используем местность
2. контроль, паутина, пауки
3. ???
4. PROFIT!
|

23.05.2011, 23:58
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: форум и лотра
Сообщений: 2,171
|
|
Ткачиха
Цитата:
Сообщение от YarRusvn
Кайтить ХРа? Как вы это себе представляете? При его замедлялках/станах скорее он будет вас кайтить.
Радует только что ХР в основном бьёт на расстоянии в 25 метров...
|
Застанить/ошеломить/закомбить, наложить на него ядовитую дымку, навалить кучу и можно кайтить) Разумеется, если на нем висит "яд не отравит", то сначала кинуть всеми пауками любимый дот, чтобы снять эту гадость)
|

24.05.2011, 21:50
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 525
|
|
Ткачиха
ХМовские и ХРовские доты, прекрасно банками снимаются.
__________________
Хогарт-ХМ, Урсор-ЗАЩ, Борин-ВОИ, Брегга-МЕН, Иренес-РЫЦ, Гундихар-СТР. «Звенья Ангайнор», Мирквуд.
|

24.05.2011, 23:54
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: форум и лотра
Сообщений: 2,171
|
|
Ткачиха
Цитата:
а из крипских только варжий представляет хоть какую-то опасность не снимаемую
|
Токсин - хорошо ману жрет, не снимаемый, взлом не уйдет от зерга/пати/тебя
|

25.05.2011, 14:18
|
 |
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 60
|
|
Ткачиха
Цитата:
Сообщение от Arcantos
ХМовские и ХРовские доты, прекрасно банками снимаются.
|
угу, один дот/дебаф раз в 30 сек).
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 04:10. Часовой пояс GMT +3.
|