 |

31.07.2011, 14:16
|
 |
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 6,086
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от flat1983
Мои предложения таковы: - В связи с тем, что пропадают зазря цветы, выращиваемые фермерами, неплохо бы пускать их в производство молока - скармливать их бурёнкам. На разные виды цветов - молоко разной жирности
- Молоко же пусть используется в рецептах теста и служит основой для таких ингридиентов как масло и сыр.
- В связи с моими предложениями у вендоров нужно изьять все молочные продукты, так же как ранее у них было изъято всё, что связано с мукой
- Неплохо бы ввести и мясное животноводство, однако это предложение - на далёкую перспективу.
|
Вы прямо веселый молочник
|

31.07.2011, 14:34
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 09.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,838
|
|
Предложения по игре Turbinam
Мое предложение:
Дать Хранителям Рун скил к скорости бега в бою на 30сек и уменьшить откат крепости камня до 10мин применение увеличить с 10сек до 30
было бы норм )
|

31.07.2011, 15:11
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 05.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург, Колпино
Сообщений: 3,218
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
|
Сообщение от Udaf22;
это не усиление а возможность избежать боя при превосходящих силах противника
|
Согласен. Тогда дайте все то же самое осквернителю - ускорялку секунд на 30, временную неуязвимость ( 50% к уклонению на 30 секунд) и дамаг сравнимый с эпической концовкой. И хил увеличьте раза в 3, чтобы догнал ХРа.
|

03.08.2011, 15:25
|
 |
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Cеверодвиск Первомайская 56-12
Сообщений: 290
|
|
Предложения по игре Turbinam
Бредовая идея: перелопатить Форност. Зона более значима для Средиземья, чем тот же ДН. Сделать из обычного концлагеря для особо опасных орков и прочей нечисти, вполне себе трудноштурмуемую крепость, чтоб ловить удачу шло не меньше 12 человеков.
Есть даже кой-какие наброски на боссов.(Заслуга не большая, любой сможет.)
Мегориат.
Тёмная вода- Стояние в воде вызывает немоту и вешает доту тьмой.
Всплеск- Мегориат разбрасывает врагов в стороны.
Подводные лики- Мегориат берёт под контроль одного из членов группы и заставляет его идти в Глубину. Единственный способ отрезвить игрока нанести урон равный 1.5 от его максимального здоровья, на игрока вешается 15% замедление.
Утопление- Когда игрок входит в воду скрывающую его(где он начинает уже плавать, другими словами в Глубину), он моментально погибает. Мегориат излечивается на 30% от здоровья, также из воды появляется два элитных изводия.
Водная клетка- Мегориат заковывает случайного игрока в пузырь из воды. В нём игрок не может двигаться и начинает задыхаться, получая по 10% урона от своего максимального значиния БД каждые 3 секунды. В сумме наноситься 120% урона. Урон наноситься физический.
Аура безнадёги- Аура снижающая исходящее лечение на 60%
Затопление- Каждые 20 секунд Мегориат затопляет участок суши на 15 секунд.
Чёрный вой- Массовое оглушение на 10 секунд. Время подготовления 4 секунды.
Призыв изводий- На 50% Мегориат призывает на помощь 3 элитных изводий ближнего боя.
Страх 4.
Хардмод- Активировать рычаг. В результате в комнате добавится воды, и в течении всего боя не будут доступны 2 площадки суши из 3.
Военный вожак Бурэгхаш
Уверенность командира- Пока живы войны Бурэгхаша, его волю нельзя сломить.(Вожак неуязвим.)
Жёсткий приказ- Все войны начинают атаковать случайного члена группы, после приказа вся набранная угроза у гоблинов обнуляется.
Лечебные припарки- Полное излечение гоблинов. Время подготовки 3 секунды.
Знаменосцы вожака- Пока живы знаменосцы Бурэгхаша, в бой будут прибегать новые бойцы.(В бою не может участвовать больше 10 гоблинов, всего в бою участвуют 3 знаменосца. Все простая элита. Гоблины обычные создания)
Знамя великого Ока- увеличение урона гоблинов в 2 раза.
Знамя яростного напора- Уменьшение длительности атаки у гоблинов в два раза.
Знамя Девятерых- Аура страха на 4.
Бессильная злоба- Когда вожак лишается слуг его урон и броня снижается на 25%, но он теряет всю угрозы и перестаёт её получать. Орк будет кидаться на всех, кто окажется в зоне досягания.
Хардмод- Убить вожака менее чем за 3 минуты 30 секунд.
Гудкамаб
Сотрясение- Удар ногой в землю, оглушающий врагов в большом радиусе на 16 секунд. Время подготовки 5 секунд, не прерываем.
Бросок ящика- Тролль кидает в игрока деревянный ящик. Ящик наносит большие повреждения в радиусе и откидывает игроков.
Бросок мины- Тролль кидает мину. Она реагирует на приближение игрока. Мину можно взорвать нанеся 10 ударов огнём по ней, так же мина иммуна к любому тактическому урону.
Призыв безумцев- На поле боя последовательно прибегают гоблины. Погибая или при достижении своей цели, они оставляют под собой огонь.
Бочка с порохом- Каждые 30 секунд Гудкамаб кидает бочку, игроки могут взять её и отнести под тролля. При взрыве она оглушает тролля и наносит ему большой урон или убивает игроков. Запал горит 5 секунд. После поднятия запал обновляется.
Гудкамаб обладает здоровьем превосходящим хп других боссов. Без использования бочек, убить его очень трудно.
Хардмод- для подрыва босса использовать не больше 3 бочек с порохом.
|

05.08.2011, 14:35
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 46
|
|
Предложения по игре Turbinam
У меня такая идея.
Вот бывает хочешь снять фильм на основе игры да. А персонаж в доме сидит, и смотрит по сторонам. Ну так не удобно просто. Вот например добавить такую штуку - которая делает так что персонаж на стуле расслабился, или же что-то говорит другому персонажу. И так же на кровати, расслабится или же там вообще уснуть. Да и ещё, почему нельзя музицировать к примеру на стуле или на кровати. Господи да на том же гамаке и то не сесть. Я имею в виду присесть и помузицировать. Чтоб сел на кровать, и давай музицировать. Так и в доме праздник в честь чего нить устроить можно нормально.
|

07.08.2011, 18:33
|
 |
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Moscow city grad
Сообщений: 498
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от flat1983
Мои предложения таковы: - В связи с тем, что пропадают зазря цветы, выращиваемые фермерами, неплохо бы пускать их в производство молока - скармливать их бурёнкам. На разные виды цветов - молоко разной жирности
- Молоко же пусть используется в рецептах теста и служит основой для таких ингридиентов как масло и сыр.
- В связи с моими предложениями у вендоров нужно изьять все молочные продукты, так же как ранее у них было изъято всё, что связано с мукой
- Неплохо бы ввести и мясное животноводство, однако это предложение - на далёкую перспективу.
- Что касается рыбалки - предлагаю завести некое подобие рыбного рынка, куда можно нести рыбу, бесполезную для готовки с возможностью поменять её на полезную или на трофей для украшения дома или ещё что-то в этом роде
|
И игру тогда стоит назвать "Молочное производство Средиземья". И ранги соответственно давать такие : доярка, пастух и ....15-ранг самый главный - "Президент Велкопоповецкого молокопромышленного производства"  сокрашенно "пвмп"
|

07.08.2011, 20:22
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 05.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург, Колпино
Сообщений: 3,218
|
|
Предложения по игре Turbinam
Лотро-ферма-онлайн?
|

08.08.2011, 08:03
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 22.12.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 3,076
|
|
Предложения по игре Turbinam
А пока у нас лотро-рыбная-ферма-онлайн что ли ? Если что то введут, чем я не хочу пользоваться и что мне не интересно, я этим и не буду пользоваться. И мне это даже мешать не будет (внезапно!).
|

08.08.2011, 08:12
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 18,744
|
|
Предложения по игре Turbinam
Ну в Лотре можно было бы и побольше раздолья дать каребирам, да.
__________________
Хоть нет у нас той силы, что играла
В былые дни и небом и землею,
Собой остались мы...
|

17.08.2011, 11:41
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 31.12.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 9,213
|
|
Предложения по игре Turbinam
Обновление для игрового магазина.
1. Принудительная дуэль - "Необоримое противоборство" - "Применив данный свиток, вы можете принудительно вызвать на дуэль игрока/игрока-монстра. Игрок на которого применили свиток, не может отказаться от дуэли с вами, если не находится под действие баффа "Оберегающая длань"." со стоимостью в 495 - 995 ТП.
При использовании свитка на персонаже ниже вас более чем на 9 уровней на вас накладывается неснимаемый часовой дебафф в - 50% к статам, БПУ, урону.
2. "Оберегающая длань" - бафф защищающий от от применения свитка "Необоримое противоборство". Длительность 1 час, стоимость 95 - 495 ТП.
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 23:43. Часовой пояс GMT +3.
|