Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Архив > Архив тем


Результаты опроса: Нужны ли улучшения голосового чата
Да 934 82.95%
Нет 192 17.05%
Голосовавшие: 1126. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #2891  
Старый 07.09.2011, 13:11
Аватар для hithar
hithar hithar вне форума
Путник
 
Регистрация: 30.08.2011
Сообщений: 3
Post Предложения по игре Turbinam

понятно, тогда по алкогольной составляющей
надо бы понизить лимит выпитого, и может сделать так:
1/3 лимита - картинка расплывчатая, персонаж ходит нормально, , но - -10 ко всем характеристикам, и может садиться во время бега
2/3 лимита - картинка, как будто за запотевшим стеклом, персонаж засыпает время от времени, несмотря на то, куда его зовет бежать игрок ) еще можно сделать прикол, когда игрок будит клавишами персонажа, и тот поворачивается и машет кулаком игроку ) - 70% ко всем характеристикам на некоторое время, но 30% боевого духа, и полное сопротивление страху тоже на определенное время )
3/3 лимита - экран проясняется, и игрок видит своего персонажа мирно почивающим на полу, вместо слов в чате нечленораздельная речь, и дается достижение "В доску" )
Ответить с цитированием
  #2892  
Старый 07.09.2011, 13:54
Аватар для hithar
hithar hithar вне форума
Путник
 
Регистрация: 30.08.2011
Сообщений: 3
Post Предложения по игре Turbinam

ну и есть идея на перспективу развития игры. Скажем, все знают что после окончания истории Властелина колец есть произведения-продолжения, которые, впрочем, особой популярностью не пользуются. Итак, предложение таково - ввести земли, которые можно было бы захватывать на специальных event-ах. И в зависимости от захваченной территории получить определенный уникальный квест содружества )
Ответить с цитированием
  #2893  
Старый 08.09.2011, 05:15
Аватар для PrakeKiller
PrakeKiller PrakeKiller вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 154
Post Предложения по игре Turbinam

Я бы убрал штрафы БП у воя на этеннах, ибо чтобы нормально биться с разбойником (да и всеми остальными) надо запукать упр огонь, у разбойника же никаких откатов) Так будет немного сбалансированнее в пвп) а то убил кого-либо 1 на 1 и ждёшь минут 15 откаты...
Ответить с цитированием
  #2894  
Старый 08.09.2011, 05:33
Аватар для Bliztreger
Bliztreger Bliztreger вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Израиль Бээр-Шева
Сообщений: 885
Post Предложения по игре Turbinam

Возникла такая мысля, немножко сориентировать рыцарей на борьбу с нежитью. пусть будут какие нибудь преимущества или усиления при драке с нежитью. Про скиллы с элементом "свет" знаю, я о бОльшем говорю. Например что бы Вдохновляющий Клич дамажил всю нежить в радиусе действия, или Речь о мужестве делала это, или свет элендила передавался между мобами нежитью (как "глаза" в рейдах и инстах), и дамажил серьезно) =) в общем что то такое =)
Или что бы аура нежити не дамажила рыца, а хилила его)

Почему рыц? ну а он, имхо, больше всех подходит под это...
эх мечты...
__________________
Ответить с цитированием
  #2895  
Старый 08.09.2011, 08:01
Аватар для Kantor_omicron
Kantor_omicron Kantor_omicron вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 566
Post Предложения по игре Turbinam

Вы с паладином путаете. УХТЫшным или ДнДовым. Паладинов в Средиземье отродясь не было.
Также нелишним будет вспомнить, что наш "рыцарь" в оригинале Captain, что уводит нас от паладинства ещё дальше.
Ответить с цитированием
  #2896  
Старый 08.09.2011, 11:19
Аватар для franky_yo
franky_yo franky_yo вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 28.04.2010
Адрес: на районе
Сообщений: 1,642
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от PrakeKiller Посмотреть сообщение
Я бы убрал штрафы БП у воя на этеннах, ибо чтобы нормально биться с разбойником (да и всеми остальными) надо запукать упр огонь, у разбойника же никаких откатов) Так будет немного сбалансированнее в пвп) а то убил кого-либо 1 на 1 и ждёшь минут 15 откаты...
у разбойника тоже есть откаты,так что и разбой афкает по 15 минут и ждет откатов.

На мой взгляд,на эттенах надо поправить систему выбора таргета в асист.То есть,если на цели висит метка,то табом или бэкспэйсом она будет попадать чаще,чем цель без метки. Было бы веселей,и асист по лучше
Ответить с цитированием
  #2897  
Старый 08.09.2011, 11:28
Аватар для Valdarkkk
Valdarkkk Valdarkkk вне форума
Всадник Рохана
 
Регистрация: 31.12.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 9,213
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от Kantor_omicron Посмотреть сообщение
Вы с паладином путаете. УХТЫшным или ДнДовым. Паладинов в Средиземье отродясь не было.
Также нелишним будет вспомнить, что наш "рыцарь" в оригинале Captain, что уводит нас от паладинства ещё дальше.
Можно хоть горшком назвать, но по факту это тот же самый паладин, только недоделанный.
Ответить с цитированием
  #2898  
Старый 08.09.2011, 11:47
Аватар для Kantor_omicron
Kantor_omicron Kantor_omicron вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 566
Post Предложения по игре Turbinam

Ну это как посмотреть. У нас тут речь шла о том, чтобы дать нашим рыцам умение Purge Undead. Так вот в Средиземье такого умения быть ни у кого не может, кроме тов. Бомбадила. Всякое там древнее злоЪ по канону изгоняли именем Элберет, но тут я уже не знаю даже, мне бы не хотелось видеть такого в игре.
Ответить с цитированием
  #2899  
Старый 08.09.2011, 21:07
Аватар для Valdarkkk
Valdarkkk Valdarkkk вне форума
Всадник Рохана
 
Регистрация: 31.12.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 9,213
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от Kantor_omicron Посмотреть сообщение
... Всякое там древнее злоЪ по канону изгоняли именем Элберет, но тут я уже не знаю даже, мне бы не хотелось видеть такого в игре.
Да-да-да.... камень Эреха в Мортонде с армией призраков вынесших Умбар и призрак-клятвопреступник за 5 талантов "Предводителя людей" это тоже Элберет, конечно-конечно.
Ответить с цитированием
  #2900  
Старый 08.09.2011, 21:35
Аватар для _Maverick_
_Maverick_ _Maverick_ вне форума
Путник
 
Регистрация: 18.04.2011
Сообщений: 8
Post Предложения по игре Turbinam

Хотелось бы большей костюмизации крипов, оружие возникает из неоткуда, у ЧС стрелы слишком маленький а натягивает он огого. В общем я за увеличение костюмизации при участии здравого смысла.
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:00. Часовой пояс GMT +3.