по поводу движка.
Турбину уже ни раз просили переписать код под 64-битные ОС.
а также сменить движок.
отказ Турбины - это нерентабельно переписывать движок заново, на это нужно большие ресурсы и придется под это дело отрывать разрабов от их основной работы (работы?

)
брать больше людей? неа, им же платить нужно!
ну и в качестве вопроса - какой движок потянул бы ММО вроде Лотры на хайрезе с замесами в 128х128 игроков, ну, ладно, хотя б 64х64, на площади, скажем, Эттен?
причем площадок таких было бы 100 и в них было бы одновременно по 100 игроков, а то и больше.
не помню общую площадь игрового мира лотры, Ванд, вроде считал.
многие тут говорят про АА.
CE3 был разработан в 2009 году, под сингл (ну, возможно с задатками коопа). думаю, и его корейцы в АА порезали очень даже нехило так, но он все равно тормозит!
разработка нового движка происходит годами, причем каждый раз подстраивается под новые фишки.