 |

13.06.2014, 01:23
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,357
|
|
Update 14
Цитата:
Сообщение от PyFFistik
Наивный... Если чего-то не будет в ближайшее время, то на языке Турбины это = не будет вообще.
|
Я не уверен что можно так просто навсегда отказаться от проверенной временем и кучей ммо системы.
Путь мертвых мрачный, эпичный, намного лучше чем у Джексона.
Путь мертвых (+/-)
И, наконец-то, после стольких апдейтов турбина наконец-то запилила нормальную (даже хорошую) внешку для легендарок.
|

13.06.2014, 02:36
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,061
|
|
Update 14
Цитата:
Сообщение от Arugaf
Я не уверен что можно так просто навсегда отказаться от проверенной временем и кучей ммо системы.
|
Это больше не ММО.
|

13.06.2014, 02:45
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 25.10.2011
Адрес: Петроград
Сообщений: 1,363
|
|
Update 14
Вах какие красивые локации там у них. Только боюсь, что квесты там опять отвратительные.
Цитата:
Сообщение от Arugaf
Кажется, турбина перешла на новый уровень картостроения 
|
И действительно.
Цитата:
Сообщение от lmagowz
Ну не знаю, первым чаром я Великую Реку проходил довольно долго и показалось очень интересным, последним пролетел ее за пару суток. Великая Река по кол-во контента > Вилдемора
|
Так я и не о том, что его там мало или он плохой. Просто с их введением-то уровень не поднимали.
Цитата:
Сообщение от PyFFistik
Это больше не ММО.
|
Это всё ещё MMOG.
|

13.06.2014, 03:04
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
|
|
Update 14
Цитата:
Сообщение от PyFFistik
Это больше не ММО.
|
Это ММОРПГ, было и есть. А с самопальными определениями, высосанными из разных мест, следует проследовать в лесистую местность.
Из хороших новостей:
1. Скачок статов небольшой. Ситуация вполне схожа с Мория -> Лихолесье.
2. Локация очень большая. С севера на юг практически как дополнение Всадники Рохана, с запада на восток даже больше. Однако большая часть территории покрыта горами.
3. Ворлдбоссы. Видел урюка с 2,5кк, пешего. 
4. Дол Амрот большой и красивый, скрины тут уже выложили. Вообще мир красив, предгорья пустынны и бедны, у моря, где цивилизация, все выглядит приличнее и живее. Маяки выглядят отлично и светят издалека.
5. Видел в Дол Амроте флаги со счетчиками, как во время серверных ивентов, хм... Написано на флагах, что будут открывать доступ в пещеры и на Путь Мертвых.
Плохое:
1. Апдейт, как водится, сырой. В лучшем случае конец июля, а лучше август.
2. Эделлонд убог до ужаса. Эльфы, что с них взять...
3. Львы почему без гривы??
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от PyFFistik
Наивный... Если чего-то не будет в ближайшее время, то на языке Турбины это = не будет вообще.
|
Вовсе нет. "Обозримое будущее" - это год в их терминологии. Значит, мифический рейд будет не в начале 2015... В принципе не удивлюсь, если до Минас Моргула и Шелоб классических рейдов не будет, только сражения и схватки. Мы уже строго по книге идем, а жутких монстров до Шелоб там не водилось.
__________________
Форност, Landroval
|

13.06.2014, 03:45
|
 |
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 386
|
|
Update 14
Цитата:
Сообщение от AlexanderNachinkov
Вандерва
|
Латентный модератор.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Arugaf
Дол Амрот потрясающий, красивый, огромнейший город. Левел-дизайнеры постарались. Неписи еще не все расставлены, но сама обстановка города шикарная.
|
Напоминает чем-то Аннуминас.
|

13.06.2014, 03:47
|
 |
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Update 14
Почти Некст-ген. Собственно говоря, это было мое первое впечатление от Гондора. То есть, если отбросить сарказм, то оно конечно было "мдаааааааа..."
Мне казалось, что Гондор будет ОФИГЕННЫМ. Красивее прочих регионов. Мне всегда нравилось, как Турбина рисует локации, пусть даже и на старом движке у ее дизайнеров получалось сделать конфекту. Но в этот раз (по крайней мере, по первым впечатлениям) что-то пошло не так.
Несколько моих скринов (предельное качество графики, отключено только отражение света) (+/-) Во-первых, Гондор встретит вас старой размазанной текстурой дальних объектов. Разрабы говорили, о том, что увеличат дальность прорисовки, но пока этого нет и мы видимо вот это:
На ближней и средней дистанции объекты смотрятся как и в других регионах, но на вдали деревья превращаются в стволы с иголками... и это очень стремно. В старых регионах было такое, но в глаза бросалось значительно меньше.
Текстура воды спасает положение многих видов ландшафта. Ближний план выглядит как и везде ранее достойно.
Эделлонд:
Дол-Амрот мне показался чересчур... ванильным. Опять же, мне нравится, например, Дуиллонд, но Дорл-Амрот, крайне ВАНИЛЕН - даже Принцессе Каденс стало бы дурно. Утыканные сакуры ПРЯМ ВЕЗДЕ вместе с мыльно-игрушечными башнями, на мой взгляд, выглядят ужасно. Может скриншоты не отражают описываемого, но мне не понравилось. Все имхо.
Объемный свет кое-где отвлекает на себя и скрадывает впечатление.
Но закат на море классный, да.
Кое-где разбросаны мелкие заставы:
Ламедон:
Калембел со своим белым камнем выглядит не в пример симпатичнее тошнотного Дол Амрота. В последнем явно переборщили с желто-розовой гаммой:
В кратком итоге по локации: Дол Амрот противен, все остальное на уровне, но локации слишком большие для движка, что-то надо делать с радиусом обзора.
Коротко по системам.
1) Билд ранний. большое количество плейсхолдеров, то есть скорее всего будет приличное количество изменений к концу беты.
2) Легендарки. Добавлена 1 и 2 эпохи на 100 уровень. Новых оправ нет.
3) Новый чат /world. Подключены к нему будут все автоматически.
4) Кап добродетелей - 19.
5) По скрину итемов из базы:
- Новая бижа из Битв на 100 уровень.
- В магазине уже продаются томики на 10 очков трейтов в великих битвах за 500 тп за томик. В базе есть на 100, но в шопе его пока нет.
- Новая бижа (вероятно скалированные инсты)
- Странный сет (и, видимо, коробка для него). есть на 95 уровень, пока неясно для чего он, может ревампленные регионы, но есть и сет на 95 уровень.
- 4 Гондорских обменных токена и репутационный токен (Dol Amroth). По сливам с Гохи, в апдейте будет много-много репутаций, что-то сродни Хитбольду, но не совсем.
- Новый косметический пет - лебедь.
- Вероятно, будут новые классовые сеты. По крайней мере, на главную площадь Дол Амрота согнали кучу бартерных NPC.
- Пример эссенций. О них далее.
6) Апдейт вводит новый подвид брони - со слотами.
Вообще такая броня от 50 до 100 уровня. Слотов - от 1 до 5 (но на 100 уровень пока максимум 4 слота).
Эссенции:
Пока под способами получения фигурировали только крафт и ландшафтный дроп. Есть желтые, фиолетовые и синие. Оранжевых нет.
|

13.06.2014, 03:52
|
 |
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 386
|
|
Update 14
Цитата:
Сообщение от Wanderv
Мы уже строго по книге идем, а жутких монстров до Шелоб там не водилось.
|
Т.е. кончились идеи для инстов - сразу пошли по книге? Очень удобно.
|

13.06.2014, 03:57
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 25.10.2011
Адрес: Петроград
Сообщений: 1,363
|
|
Update 14
Скриншоты FionArkue напомнили одну игру на букву В, которую нельзя называть.
Цитата:
Сообщение от ztefflan1
Т.е. кончились идеи для инстов - сразу пошли по книге? Очень удобно.
|
Владычица чумы была в книге, ты чо.
|

13.06.2014, 04:16
|
 |
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 386
|
|
Update 14
Цитата:
Сообщение от Gnomez
Владычица чумы была в книге, ты чо. 
|
Ну-у-у, да...
Вместе с Таурлоком, реинкарнацией балрога, Хелгхамом, Драйгохом и кунсткамерой Ортханка.
|

13.06.2014, 04:22
|
 |
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 02.02.2012
Сообщений: 93
|
|
Update 14
Цитата:
Сообщение от AeonFlux
Раньше было престижно эпос пройти полностью, добродетели иметь в капе, деяния закрыть.
|
Так это тоже ж нудно
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 19:04. Часовой пояс GMT +3.
|