Это, мягко говоря, не так. Бесплатных квестов там дофигища и где-то до уровня 10-11 (из 20). Гриндить в ДДО в принципе невозможно, т.к. за мобов экспу не дают. После уровня 11 очень много платных квестпаков, которые випам естесно доступны, так что платить подписку тоже есть за что. Фарм тп в ДДО довольно сложный и на порядок хуже, чем в Лотро, это да.
ДДО набрало так мало, потому что игра слишком специфичная. Тогда как Лотро гораздо попсовее. Население Лотро растет не так быстро лишь по причине того, что игре приходится преодолевать гигантскую инерцию мышления (нету мморпг окромя вов, ф2п - зло и т.п.)
Копетан Очевидность намекает, что в ДДО фармятся квесты а не мобы, коих для комфортной игры хватает на первые пять уровней. Дальше приходится нарезать доступные квесты по кругу, с пятого захода уже с завязанными глазами. Бесплатных квестов много, не спорю, вот только оня размазаны по почти всему уровневому промежутку, с постепенно падающей концентрацией. Без доната даже максимальный уровень не взять, не говоря уже о хайэнд контенте. И на паках все не кончается. За донат доступны расы с мощными бонусами, премиум классы, и пр. Причем внимание - если взять подписку, сделать чара премиум класса/расы, то когда подпсика кончится, этот чар заблочится пока не задонатишь эту расу/класс на постоянный доступ, или не продлишь подписку. Замечательная модель платить и подписку и донат.
Можно конечно возразить - есть же возсожность фармить тп ингейм. Она есть, но выглядитпримерно так: создать персонажа, медленно набрать им 200 тп, стереть, перейти к пункту 1. Wanderv, а будьте так любезны, приведите хоть несколько плюсов ф2п системы, только пожалуйста не на уровне "можно не экономить на школьных завтраках".
з.ы. и это, население лотры не растет не из-за предрассудков, а потому что у здесь нет нормальнго хайэнд контента ни для пве ни для пвп игроков.
Копетан Очевидность намекает, что в ДДО фармятся квесты а не мобы, коих для комфортной игры хватает на первые пять уровней. Дальше приходится нарезать доступные квесты по кругу, с пятого захода уже с завязанными глазами.
Каждый квест проходится на разных уровнях сложности (это нужно и для набора фавора) с соотв. бонусом к экспе. Квесты, кстати, резко отличаются по сложности и наворотам. Я совершенно спокойно набрал 8 уровень, не повторяя квесты на одном уровне сложности, и набрал кучу фавора. Разве что пару квестов пришлось пофармить из-за нужного редкого дропа (типа знаменитого Muckbane ). Дальше играть было лень, т.к. народ из БС вернулся в Лотро, а одному скучно. А фри-квестов еще было дофига.
Цитата:
Без доната даже максимальный уровень не взять, не говоря уже о хайэнд контенте. И на паках все не кончается.
Да почему же, взять можно. Вроде и такие уникумы есть. Но задерство сильное, да. Тут уже и линейка побледнеть от зависти может.
Цитата:
За донат доступны расы с мощными бонусами, премиум классы, и пр. Причем внимание - если взять подписку, сделать чара премиум класса/расы, то когда подпсика кончится, этот чар заблочится пока не задонатишь эту расу/класс на постоянный доступ, или не продлишь подписку. Замечательная модель платить и подписку и донат.
Ну, все правильно. Платишь подписку => играешь, как хочешь. Не платишь, играешь на условиях Турбины. В других играх вообще не играешь.
Цитата:
Можно конечно возразить - есть же возсожность фармить тп ингейм. Она есть, но выглядитпримерно так: создать персонажа, медленно набрать им 200 тп, стереть, перейти к пункту 1.
Не, не так. Надо быстро набрать 100 тп и стереть . Но это реально уныло . Лотро со своими деяниями смотрится на пару порядков интереснее.
Цитата:
Wanderv, а будьте так любезны, приведите хоть несколько плюсов ф2п системы, только пожалуйста не на уровне "можно не экономить на школьных завтраках".
Не понял вопроса. Для разраба? Больше денег. Для игрока? Больше контента. Тут еще один общий плюс. Разрабам напрямую выгодно производить контент. Сделал отличную схватку => заработал именно НА НЕЙ хорошую денежку. Нарисовал великолепное платье => профит. Сделал отличный инст => профит. И т.д. Т.е. такая система прямо стимулирует производить больше качественного контента.
Цитата:
з.ы. и это, население лотры не растет не из-за предрассудков, а потому что у здесь нет нормальнго хайэнд контента ни для пве ни для пвп игроков.
Население растет. Вот есть счетчик логинов: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Сейчас как раз неделя прошла с прошлого рестарта серверов. Насчитано 2 ляма логинов. В августе за неделю набиралось около 300к логинов.
Контента мало, конечно, из-за адского провала 2010 года. Ну дак ситуация выправляется. Намек, на 5 новых инстов мне очень понравился. А ведь еще весной будет классик-Рифт
ну насчёт маловго пве-контента можно поспорить.Скажем на 60 лвл инстов достаточно много(всё относительно ). Вот только из-за постоянных облегчений прокачки 80%новых игроков вайпаются даже на лестнице,а уж пройти кузню-целое достижение
November 2010 Update – Patch 2 Release Notes 1/17/2011
* Thorin's Hall goats purchased through the LOTRO Store were overly afraid of Moria. We’ve calmed them down and they have now agreed to be summoned in Moria.
* The Task: Soft Skin (level 34 version) was displaying a string table error in its text. This has been resolved.
* Task deeds will now correctly complete at 100, 200, 300, 400 and 500 completions. We have done what we can to preserve those players who received the deed completions at 100, but you may lose access to titles and deed completions until you meet the correct requirements. Sorry for the inconvenience.
* [Quests - Enedwaith - Behind Bars] Interacting with Dagoras while in a fellowship during 'Behind Bars' should no longer result in client issues.
* Monster Play – Addressed an issue while speaking with Uglash.
* Skirmish - Protectors of Thang?lhad - Sometimes monsters in waves from the East will run into a wall and get stuck. After watching several safety videos on the perils of running into walls, these monsters have agreed to knock it off.
* Crafted housing items were incorrectly allowing the use of ingredient packs. Furniture created with ingredient packs could not be unslotted. Crafted housing items will no longer allow the use of ingredient packs.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
ну насчёт маловго пве-контента можно поспорить.Скажем на 60 лвл инстов достаточно много(всё относительно ). Вот только из-за постоянных облегчений прокачки 80%новых игроков вайпаются даже на лестнице,а уж пройти кузню-целое достижение
что там кузню, недавно собрал в ДН рейд игрок который уже процентов на 40 одет в БГ сэт интересовался, а что это за инст рядом с ДНом
ну насчёт маловго пве-контента можно поспорить.Скажем на 60 лвл инстов достаточно много(всё относительно ). Вот только из-за постоянных облегчений прокачки 80%новых игроков вайпаются даже на лестнице,а уж пройти кузню-целое достижение
Ну, допустим, в вове инстов побольше. Только надо ли их так много? В Лотро вполне достаточно их сейчас на 60-65. Другое дело, что все они пройдены-перепройдены за 2 с гаком года. Так что ветеранам тоска, а новичкам вполне хорошо .
Цитата:
Сообщение от gosav123
November 2010 Update – Patch 2 Release Notes 1/17/2011
* Thorin's Hall goats purchased through the LOTRO Store were overly afraid of Moria. We’ve calmed them down and they have now agreed to be summoned in Moria.
Урря! Теперь в Морию можно сразу со своим козлом заходить.