Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Архив > Архив тем


Результаты опроса: Нужны ли улучшения голосового чата
Да 934 82.95%
Нет 192 17.05%
Голосовавшие: 1126. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #451  
Старый 15.06.2009, 02:23
Аватар для Shargat60
Shargat60 Shargat60 вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 165
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
1. В чем кривость ПвМП режима в ЛОТРО ? В том что Турбина не расчитала свой движок ?
2. Проект будет отличаться Миром Средиземья ! Этого вполне достаточно для привлечения подписчиков ! Играют же в ПвЕ ЛОТРО с таким скудным пве наполнением, хотя в других пве-проектах контент в разы превосходит...
3. Турбина сейчас уже начала подгонять ЛОТРО под "ничем не отличаться" или лучше сказать "у нас не хуже" - вспомните крики игроков по поводу введения магических классов... зеленые бамажки знаете ли заманчивая штука !
1.Нет.В том,что ПвМП-полуживое приложение "чтобы было" при прекрасной игре
2.В МИРЕ Средиземья по определению не может быть даже легчайшегго уклона в ПвП.Если Вы этого не понимаете-то я не стану и аргументировать.
3.Фраза,простите,насквозь демагогическая и ни о чем.
Ответить с цитированием
  #452  
Старый 15.06.2009, 02:43
Аватар для AxeThrower
AxeThrower AxeThrower вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Caldari State
Сообщений: 623
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Я вас умоляю... куда уж меньше то ещё ? Когда весь сервер ходит на 2х боссов, а инсты пролетаются за 20 минут...
Вот именно. даже сейчас наполнение ПвЕ контента оставляет желать лучшего. Представьте каким этот контент будет если ему будет уделятся еще меньше средств и времени.
А ПвМП составляющая это в первую очередь аттракциончик для тех кто уж совсем заскучал и если его выбросить то основное направление игры никак не пострадает.
Ответить с цитированием
  #453  
Старый 15.06.2009, 03:00
Аватар для RobinHood
RobinHood RobinHood вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 18.09.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 2,945
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от AxeThrower Посмотреть сообщение
Вот именно. даже сейчас наполнение ПвЕ контента оставляет желать лучшего. Представьте каким этот контент будет если ему будет уделятся еще меньше средств и времени.
А ПвМП составляющая это в первую очередь аттракциончик для тех кто уж совсем заскучал и если его выбросить то основное направление игры никак не пострадает.
Вообще, ИМХО, естественно, нафиг эти Эттены не нужны. Лучше бы придумали иной механизм для заработка ОС без возможности играть за другую сторону... И споров бы тогда не было )))
Ответить с цитированием
  #454  
Старый 15.06.2009, 03:33
Аватар для Etnograf
Etnograf Etnograf вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 218
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от Shargat60 Посмотреть сообщение
2.В МИРЕ Средиземья по определению не может быть даже легчайшегго уклона в ПвП.Если Вы этого не понимаете-то я не стану и аргументировать.
Оффтоп.

У вас в корне неправильная позиция, которая затмевает глаза и не позволяет смотреть на вопрос шире (следует читать сообщение оппонента целиком) Никто не говорит, что человек должен восстать на эльфа, а хоббит на гнома. Как уже сказал ElijahRee: "ПвП, разумеется, нельзя допускать, но ПвМП режим более чем отвечает духу и букве книги"...

В своём сообщении я не хочу доказать необходимость ПВП, а лишь показать его противникам, что на вопрос можно взглянуть шире и не зацикливаться на слове ПвП и хочу напомнить, что ПвП, в случае с ЛОТРО, преобразуется в ПвМП, которое, в принципе, мало чем от него отличается.
Ответить с цитированием
  #455  
Старый 15.06.2009, 03:38
Аватар для Shargat60
Shargat60 Shargat60 вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 165
Post Предложения по игре Turbinam

Это Ваше мнение,каковое я уважаю,но разделять не обязан.
Видите ли,

Цитата:
ПвП в ЛОТРО преобразуется в ПвМП
-разумеется,но вывод ПвМП за рамки бетлграундов-как просит подавляющее большинство-не просто противоречит вселенной,оно его разрушает.
Ответить с цитированием
  #456  
Старый 15.06.2009, 03:43
Аватар для Etnograf
Etnograf Etnograf вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 218
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от Shargat60 Посмотреть сообщение
Это Ваше мнение,каковое я уважаю,но разделять не обязан.
Видите ли,-разумеется,но вывод ПвМП за рамки бетлграундов-как просит подавляющее большинство-не просто противоречит вселенной,оно его разрушает.
И я ваше мнение также уважаю и, более того, разделяю.
Не надо выносить его за рамки определённых территорий, просто территории можно сделать побольше, увеличить их количество и доработать сам режим ПвМП.
А то, что орков и им подобных нельзя выпускать в тот же Шир, ясно как день)
Ответить с цитированием
  #457  
Старый 15.06.2009, 03:53
Аватар для Shargat60
Shargat60 Shargat60 вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 165
Post Предложения по игре Turbinam

Ну,любой нормальный игрок не будет против такого варианта развития
Ответить с цитированием
  #458  
Старый 15.06.2009, 10:30
Аватар для ElijahRee
ElijahRee ElijahRee вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: город на Волге
Сообщений: 1,012
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от Shargat60 Посмотреть сообщение
1.Нет.В том,что ПвМП-полуживое приложение "чтобы было" при прекрасной игре
ПвМП весьма и весьма живое, и в России поживее прочих.

Недоработанность ПвМП - изначальный просчет разработчиков, не расчитавших его востребованность. Но ЛОТРО прежде всего коммерческое предприятие, и разработчики ставят перед собой цель привлечь как можно большее количество подписчиков, и если развитие данного направления будет способствовать этому, то упускать такую возможность вряд ли станут.

ПвМП режим в батлграундах вполне жизнеспособная конструкция (та же Ваха построена по этому типу). Всё что нужно разрабам это либо увеличивать их кол-во либо расширять существующие Эттенские высоты.

По поводу выращивания крипов в отдельных локациях не пересекающихся с фрипами, так же не вижу никаких особенных трудностей...
Ответить с цитированием
  #459  
Старый 15.06.2009, 11:52
Аватар для Etnograf
Etnograf Etnograf вне форума
Солдат Форноста
 
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 218
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от ElijahRee Посмотреть сообщение
По поводу выращивания крипов в отдельных локациях не пересекающихся с фрипами, так же не вижу никаких особенных трудностей...
Надо эти локации сделать доступными для фрипов (но только на самом высоком левеле, например - 150), а вот крипам выходить за рамки каких-то локаций нельзя будет. Также, на входе в криповские локи надо будет поставить элитных монстров ~150 уровня, чтобы злые фрипы не забегали на территорию и не убивали маленьких крипчиков.
Ответить с цитированием
  #460  
Старый 15.06.2009, 12:29
Аватар для Lorelain
Lorelain Lorelain вне форума
Гроза Ангмара
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 918
Post Предложения по игре Turbinam

Что-то из темы в тему одно и тоже - "за рыбу деньги, за деньги рыбу".
Посмотрите на существующую в ЛОТРО систему ПвМП и ещё раз убедитесь - разработчики ВОВСЕ не стремились к созданию полноценной системы. И, похоже, и сейчас не стремяться.
Крипом начинают играть уже на его, крипском, капе. Небольшое кол-во квестов (правда, повторяемых), даже не для прокачки всяких-разных пороков. Скорее - для знакомства с территорией и "привыкания" к игре другим классом. Другим, т.к. по самой идее игры ФСЕ пользователи играют "за наших".
Крип на капе - показатель того, что ПвМП создано ИМЕННО как средство занять хоть чем-то фрипов на капе. Разрабам, видимо, в голову их иноСТРАННУЮ и прийти не могло, что в атмосферную, богатую квестами, с прекрасно прорисованной сюжетной линией придёт толпа игроков с одной только всепожирающей страстью - "мочить" всех с первого дня игры. С криками - "нахрен квесты, МЯСА!!! Больше МЯСА!!!"
Спрашивать "почему именно такая система ПвМП" и выдвигать идеи о её "усовершенствовании" применительно к ЛОТРО равно бессмысленно, как и спрашивать "почему в классическом боксе нельзя бить ногами" и требовать введения именно этого в правила. Не будет этого. Никогда. Есть масса других единоборств, со своими правилами и допустимыми приёмами боя.
Это не ПРОСЧЁТ разработчиков, это ИЗНАЧАЛЬНАЯ ИДЕЯ игры.
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:00. Часовой пояс GMT +3.