|
08.10.2012, 18:33
|
|
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 14.12.2010
Адрес: (Форност) Шир, Пивной затон
Сообщений: 207
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Предлагаю расширить перечень реквизитной одежды вот каким образом:
дать возможность портным Т7 "разбирать" любую легкую и среднюю броню, а также плащи для получения рецепта реквизита, который выглядел бы как разобранный предмет ("оригинал" разумеется при этом уничтожался бы). Дабы процесс не получился излишне простым, для разбора необходимо будет использовать растрескавшиеся эмблемы Ри Хелварха, а для изготовления такого реквизита - Т7 заготовки гильдии портных. Малые для предметов, чей изначальный уровень был, скажем, до 40, средние - от 40 до 70 и большие - для предметов с изначальным уровнем более 70.
Это и разнообразило бы внешний вид персонажей, и не наводнило бы игровой мир реквизитом по бросовым ценам.
Также предлагаю в "костюмах" добавить ячейки для оружия, которые работали бы по аналогии с одеждой - в руках у персонажа скалка, но урон при этом как от оружия, которым он на самом деле вооружен. Есть риск, что половина персонажей после этого будет бегать с лопатами и сковородками, но они и так уже торты на головах носят, будучи упакованными в подарочные коробки.
Соответственно тогда для кузнецов сделать возможность изготовления реквизита для тяжелой брони и щитов, для древообработчиков и оружейников - оружия. Думаю оружейный реквизит был бы востребован в случае, если кому-то нравятся параметры оружия, но не нравится его внешний вид. Соответственно анимация ударов должна соответствовать тому оружию, которое стоит в ячейках реквизита, чтобы персонаж не фехтовал молотом и не рубил ножом.
Процесс "разборки" предметов можно сделать по анологии с перековкой легендарок - отдельной вкладкой или у кого-нибудь в гильдии, или в ремесленном зале.
|
08.10.2012, 18:37
|
|
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Цитата:
Сообщение от Dmitar
Предлагаю расширить перечень реквизитной одежды вот каким образом:
дать возможность портным Т7 "разбирать" любую легкую и среднюю броню, а также плащи для получения рецепта реквизита, который выглядел бы как разобранный предмет. Дабы процесс не получился излишне простым, для разбора необходимо будет использовать растрескавшиеся эмблемы Ри Хелварха, а для изготовления такого реквизита - Т7 заготовки гильдии портных. Малые для предметов, чей изначальный уровень был, скажем, до 40, средние - от 40 до 70 и большие - для предметов с изначальным уровнем более 70.
Это и разнообразило бы внешний вид персонажей, и не наводнило бы игровой мир реквизитом по бросовым ценам.
Также предлагаю в "костюмах" добавить ячейки для оружия, которые работали бы по аналогии с одеждой - в руках у персонажа скалка, но урон при этом как от оружия, которым он на самом деле вооружен. Есть риск, что половина персонажей после этого будет бегать с лопатами и сковородками, но они и так уже торты на головах носят, будучи упакованными в подарочные коробки.
|
Зачем брать систему аутфита из ВоВа, если уже есть система костюмов?
|
08.10.2012, 19:00
|
|
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 14.12.2010
Адрес: (Форност) Шир, Пивной затон
Сообщений: 207
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
В ВоВ не играл, не знаю что там и как, но одной стороны это могло бы разнообразить внешний вид персонажей и сделать его эстетичней (ведь не мне одному показалось, что в Изене одёжка стала куда симпатичней, чем была ранее?), с другой у крафтеров высокого уровня появилось бы дело кроме изготовления легендарок.
|
08.10.2012, 20:18
|
|
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Цитата:
Сообщение от Dmitar
В ВоВ не играл, не знаю что там и как, но одной стороны это могло бы разнообразить внешний вид персонажей и сделать его эстетичней (ведь не мне одному показалось, что в Изене одёжка стала куда симпатичней, чем была ранее?), с другой у крафтеров высокого уровня появилось бы дело кроме изготовления легендарок.
|
Система костюмов и так есть - я могу одеть любую внешку на своего персонажа, имея оригинальную вещь. Зачем придумывать что-то еще?
|
08.10.2012, 20:21
|
|
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 18,743
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Цитата:
Сообщение от FionArkue
Система костюмов и так есть - я могу одеть любую внешку на своего персонажа, имея оригинальную вещь. Зачем придумывать что-то еще?
|
Неплохо было бы придумать еще красивую внешку и всё совсем хорошо было бы.
__________________
Хоть нет у нас той силы, что играла
В былые дни и небом и землею,
Собой остались мы...
|
08.10.2012, 20:26
|
|
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Это другой вопрос. С Изена есть некоторые подвижки, кстати.
|
08.10.2012, 20:27
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 1,245
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Предлагаю простую, но очень удобную вещь: чтобы у барда в окне распределения классовых талантов стояли 3 галочки для скрытия/отображения каждой из трёх ветвей талантов.
|
08.10.2012, 20:31
|
|
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Я могу лучше предложить - ячейки для наборов талантов)
|
08.10.2012, 20:38
|
|
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 18,743
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
Цитата:
Сообщение от FionArkue
Это другой вопрос. С Изена есть некоторые подвижки, кстати.
|
Самая малая толика корейскости не помешала бы. Всё таки 5ый год подряд вариации одной и той же хламиды в пол (при этом с нехилым декольте) начинают утомлять.
__________________
Хоть нет у нас той силы, что играла
В былые дни и небом и землею,
Собой остались мы...
|
08.10.2012, 22:26
|
|
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Фрязино, Подмосковье
Сообщений: 198
|
|
Предложения разработчикам "Властелина Колец Онлайн"
1. Неплохо бы создать ремиксы старых мелодий в игре, тех, к которым мы давно привыкли. Например, в Чертогах Торина и 21 чертоге играет гномья мелодия. Ремикс можно запустить там, где она ещё играет (с ходу не вспомню, но не суть).
2. На аукционе очень не хватает галочки "Показывать только доступное" (т.е. показывать предметы без красной рамки). Порой приходится перелопатить кучу уже известных рецептов в поисках того, который ещё не знаешь.
3. Мне кажется, что было бы удобно, если классовые таланты были сгруппированы по цветам. Чтоб ели надо в синюю ветку, например, встать, то не приходилось шарить по всем талантам в поисках синих.
__________________
"Призраки Средиземья" (Форн.) https://specters.ucoz.ru
"Легенды" (Мирк.) https://legendy.ucoz.ru
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 00:29. Часовой пояс GMT +3.
|